生命简史讲的是(从宇宙起源到人类文明)。
这是一本很“大”的书:大到上涉天文,下及地理,展现了横贯地球生命演化的全过程。
它带领我们探究宇宙大爆炸的奥秘,探究初始生命的真相,观察鱼类、两栖动物、爬行动物、鸟类、哺乳动物乃至人类的出现。让孩子感知生命、地球、宇宙的神秘与深邃力量,成为生命“从无到有”的亲历者。
这是一本很“小”的书:小到它能真真正正地走进眼里、脑里、心里,润物细无声般地给孩子更多的滋养。
让孩子透过这个小窗口,在感知地球生物演变过程中,引导他以自己的方式认知、去思考宇宙与生命的真谛,在开拓眼界的同时,培养受益一生的思辨意识和探索能力。
供参考。
一种观点是在十几,二十几亿年前,地球偶然出现了一种可以利用阳光能量产生氧气的细菌,它们后来又演化出了各种植物和生命。
另一种观点,可能由陨石,陨冰之类的带入地球。
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地球上的生命,从最原始的无细胞结构生物进化为有细胞结构的原核生物,从原核生物进化为真核单细胞生物,然后按照不同方向发展,出现了真菌界、植物界和动物界。植物界从藻类到裸蕨植物再到蕨类植物、裸子植物,最后出现了被子植物。动物界从原始鞭毛虫到多细胞动物,从原始多细胞动物到出现脊索动物,进而演化出高等脊索动物──脊椎动物。脊椎动物中的鱼类又演化到两栖类再到爬行类,从中分化出哺乳类和鸟类,哺乳类中的一支进一步发展为高等智慧生物,这就是人。
从地球上第一个细胞的诞生开始,到人类的出现和发展,经历了约35亿年漫长的时光。生命从无到有,从少到多,从简单到复杂,从低级到高级,从原始到现代,每一新类型的出现,都是一次重大的飞跃。
那么,从生命诞生到人类的出现,到底经历了哪些重要的质变和飞跃呢?
距今40亿年前,地球就是流浪于浩瀚宇宙中的孤独的流星,在初始地球上,原始大气富含甲烷、氨、二氧化碳、水汽等。
这些气体在紫外线、闪电、高温的作用下,首先合成氨基酸、脂肪酸等小分子有机化合物。
这些小分子有机化合物,在适当的环境条件下,可以进一步结合成更复杂的蛋白质、核酸等大分子有机物质。
这些大分子有机质经过进一步演化,终于产生了能够不断进行自我更新、结构非常复杂的多分子体系,由此产生了原始生命。
生命的诞生,是地球演化史上的一次最大的飞跃,使地球 历史 从化学演化阶段,向化学和生物演化阶段迈进。
最初的生命是非细胞形态的生命,为了保证有机体与外界正常的物质交换,原始生命在演化过程中,形成了细胞膜,出现了细胞结构的原核生物。
第一个细胞的诞生在35亿年前,细胞是生命的结构单元、功能单元和生殖单元,细胞的产生是生命史上的一次重大的飞跃。
目前,地球上发现最早的具有细胞结构生命,位于澳大利亚瓦拉翁纳群中的丝状细菌化石,年限为距今35亿年前。
地球上最早出现的原核生物细菌,经过不断分化和发展,出现了能够进行光合作用、从无机物合成有机养料的自养型原核生物蓝藻。
蓝藻和细菌作为早期生物界的合成者和分解者,组成物质循环的两个基本环节,形成了一个完整的生态系统。
蓝藻是最早出现的造氧生物 ,使得地球上原始大气中氧气浓度不断增加,形成含氧大气层。
在太空中出现的臭氧层,吸收了太阳的紫外辐射,改变了整个生态环境,为喜氧生物提供了有利的生活环境。
随着氧气的不断积累和增多,海洋和整个太空充满了氧气,为更多生命的诞生和演化提供了“温床”,并提高了生物能量代谢的效能。
最早具细胞的生物是单细胞原核生物。 绿藻是最早具有真核的生物。
真核细胞具有核膜,整个细胞分化为细胞核和细胞质两部分。
细胞核内具有染色体,成为遗传中心,细胞质内进行蛋白质合成,成为代谢中心。由于细胞结构的复杂化,增强了变异性,使得真核生物能够向高级生物发展。
世界最早的真核绿藻,发现于距今约13亿年的美国加利福尼亚的贝克泉组的白云岩中。
随着真核生物的出现,动、植物开始分化和发展。动物的出现,形成了一个新的三极生态系统。在这个系统中——
绿色植物(真核植物和原核蓝藻)通过叶绿素光合作用制造食物,是自然界的生产者;细菌和真菌是自然界的分解者;动物是自然界的消费者。
地球上最早的动物化石,是距今6—7亿年澳大利亚的伊迪卡拉动物群,其中以腔肠动物的似水母类、海鳃类、环节动物和少量节肢动物为主。
大约6.8亿年前,海洋里突然大量出现了个体较大、结构复杂的多细胞生物。最著名的早期多细胞动物群,是生活在5.8亿年前一5.6亿年前的埃迪卡拉动物群。
伊迪卡拉动物群是较后期的类型,不是动物的原始代表,这说明后生动物早在10—20亿年前的元古宙,就已经出现,并经历了一段相当长的分化过程。
早古生代在生物演化史上,被称为“ 海洋藻类时代 ”和“ 海洋无脊椎动物时代 ”。起始于距今6亿年,延续了约1.7亿年,到了志留纪。
继伊迪卡拉后生裸露动物群之后,于大约5.4亿年前的寒武纪,出现了地史上最早的、具钙质硬壳的小壳动物群,包括软舌螺、单板类、腹足类、腕足类等。
这一时期以三叶虫演化迅速、生态分异明显,分布遍及全球整个海域,在动物界中占绝对优势,因而称寒武纪为“ 三叶虫时代 ”。
距今约4.9—4.4亿年的奥陶纪,是海洋无脊椎动物继续发展的时代,海洋无脊椎动物新类群的出现和多样化,加剧了浅海生物的竞争。
距今约4.4—4.1亿年的志留纪,三叶虫显著衰退,笔石向简化方向演变,单笔石兴起并大量发展。
珊瑚以床板珊瑚和日射珊瑚为主,出现了特有的链珊瑚。腕足类出现了内部构造更为复杂的五房贝和展翼状外壳的石燕贝。
距今约4.1—4.5亿年的石炭纪,出现了已知最早的有翅昆虫,当时最繁盛的昆虫,是现已绝灭的古网翅类。
据文献记载, 鱼最初发现于据今4.1亿年前的奥陶纪 ,但有关鱼类完整化石记载的是距今约4.1亿年的志留纪晚期。
大约距今4亿年的泥盆纪开始,鱼类达到前所未有的繁盛,成为鱼的极盛时代,由于当时其它脊椎动物不多,所以泥盆纪称为“ 鱼的时代 ”。
到了距今6500万年的新生代,鱼类种类繁多,分布广泛,成为脊椎动物中最大的类群,系鱼类的发展史中的全盛时代。
古代鱼类包括无颌类、盾皮类、软骨鱼类及硬骨鱼类四种类型。其中, 无颌类动物在志留纪及泥盆纪中最多,被公认为最早的脊椎动物 。
盾皮鱼类是最早的有颌类,泥盆纪时盛极一时,到了末期则大部分绝灭。有人认为软骨鱼类及硬骨鱼类是由盾皮类沿两个方向演变而来。
软骨鱼类被认为是最“原始”的鱼类 ,但一般认为软骨鱼类与硬骨鱼类是两支平行发展的分支。最早的硬骨鱼类是古鳕类,由此演变现存的绝大多数的硬骨鱼类。
硬骨鱼类中的内鼻孔鱼类的典型原始类型代表是双鳍鱼与和骨鳞鱼,后者是最早的泥盆纪的总鳍鱼类,而 总鳍鱼类又被认为是最早的两栖类的直接祖先 。
现存的最低等 脊索动物 ,如海鞘、文昌鱼等,由于体内没有坚硬的骨骼,至今还没有发现它们祖先的化石。 文昌鱼被公认为鱼类的祖先 。
在距今4亿年的泥盆纪,这是一个极其重要的节点,此时我们的祖先还是一条鱼,随时会死亡并消失在黑暗的海洋中,一片黯淡。
在经历了自然选择,经历了数千代的繁衍后,鱼的身体发生了改变,它做出了鱼类从未有过的举动——呼吸空气。
鱼将空气吸进新的器官——肺,终于可以松一口气了。这是一条超级大鱼把我们的祖先逼近了一潭死水之中,才迫使它呼吸空气的。
没有这个威胁,或许人类至今还生活在水里。
这是 鱼石螈 ,这只外形奇特的怪兽也拥有腮,可以通过收缩肌肉来关闭喉部的鳃盖,同时关闭肺部以防止水的侵入。
观察一下我们自己,人类的腮已经消失了,不过鳃盖、腮部肌肉和声门依然还在,当这些部位痉挛时,我们便会打嗝。
有了四肢和颈部,鱼石螈便可以将头伸出水面上,呼吸空气。从它爬到陆地那一瞬开始,我们的 历史 永久性地改变了,我们从此走向了陆地。
最开始的时候,鱼石螈首先还是慢慢地适应岸边的沼泽,随着不断地熟悉周围的环境,不断地向大陆内部爬行。
最终我们的祖先,离开了暗流涌动、弱肉强食的海洋,离开了煎锅般的沼泽,勇敢地爬上了火炉般的陆地深处。
不过这一切的获得,是需要付出代价的,阳光会灼伤它的皮肤,坚硬的土地会磨破它柔软的脚,毕竟鱼石螈只是一条刚刚离开海水、处于弱势的鱼。
通过数千年的自然选择,又有无数种生物消失了,我们的祖先逐渐适应了周围的环境。
它厚厚的皮肤,可以阻挡强烈的阳光,逐渐强壮的手指上,逐渐长出了指甲,以保护保护脚趾。
陆生爬行动物中以恐龙(Dinosaur)为主要代表。霸占了整个陆地上将近1.5亿年的时光。
恐龙最早出现于距今约2.4亿年的中三叠世,分蜥臀类和鸟臀类两大支系,是中生代占绝对优势的陆地脊椎动物。
由于爬行动物大量繁殖,除绝大部分在陆地上生活外,有的重返水域成为水生爬行动物,如三叠纪开始的鱼龙类、侏罗纪和白垩纪的蛇颈龙类。
有的向空中发展成为飞翔的爬行动物,叫翼龙类,如德国侏罗系中发现的喙嘴龙 (Rhamphorhyn-chus),靠前肢的两张翼膜飞翔。
由喙嘴龙分化出另一类飞翔爬行动物叫翼指龙(Ptercdactylus),主要生活在晚侏罗世到白垩纪。
爬行动物是中生代地球上占绝对优势的脊椎动物,故称中生代为“ 爬行动物时代”或“龙的时代” 。
距今约0.65一年的白垩纪末期,由于全球构造运动的影响,使地表自然环境发生巨大变化,导致恐龙和整个爬行动物的大衰退和灭亡。
由于整个爬行动物的大衰退,无论陆生的、水生的或飞翔的恐龙,到白垩纪末都相继绝灭了。这个关键节点,是在距今0.65亿年前。
恐龙的最大贡献主要有,在活着的时候为哺乳动物的繁衍生息扫清一切障碍,死去的时候为哺乳动物登上地史舞台腾出空间,此外还为鸟类的出现鞠躬尽瘁,死而后已。
经过这次巨大的全球灾变事件,爬行动物中也有残留并延续至今天的,仅有喙头蜥类、鳄类、龟鳖类和有鳞类(蛇和蜥蜴)。
所以, 蜥蜴、乌龟、鳄鱼、蛇类等,这些动物,都是大难不死的非常古老的动物,它们都是动物界没有文明断层的长寿元老,最好不要招惹它们 。
大约距今1.5亿年的侏罗纪中期,开始出现原始鸟类。
较一致的看法是 鸟类的直接祖先是一种小型恐龙 ,认为由假鳄类演化为恐龙中的虚骨龙类,然后再进一步演化为始祖鸟,而演变为新鸟类。
始祖鸟具有羽毛,后足对趾型,腕掌骨和跗跖骨愈合,骨盘结构、锁骨、喙部、下颌关节方式以及眼等许多特征与鸟类相似。
以前认为,始祖鸟是侏罗纪发现的鸟类,2004年时被认为是一种恐龙。始祖鸟被认为是爬行动物与鸟类之间的中间环节。
始祖鸟具槽生齿,有具尾椎的长尾;脊椎双凹型;前翅掌指骨游离并具爪;脑、胸骨、肋骨及后肢等特征又与爬行类接近。
鸟类是从爬行动物分化出来的一个旁支。鸟类的脑和神经系统发达,心脏分隔完全,是恒温的脊椎动物。从变温的爬行动物转化为恒温的鸟类,是脊椎动物演化史上的一次重大飞跃。
鸟类最早的化石代表是德国晚侏罗世的始祖鸟(Ar-chaeopteryx),它是由爬行动物向鸟类过渡的中间类型,是鸟类的最早代表。
此外,1986年在美国得克萨斯州发现一新的鸟化石,命名为 Protoavis,意为“原始的鸟”。其时代为三叠纪,比始祖鸟早,但比始祖鸟更接近现代鸟类。
因此有人认为始祖鸟可能是鸟类系统演化中的一个旁支。
最早的哺乳动物,是距今约2.5—2.3亿年的三叠纪,从似哺乳爬行动物中分化出来的。
似哺乳类爬行动物是哺乳类动物的祖先。它们与一般爬行动物不同,却具备了一些哺乳动物的特征,它们的牙齿、骨骼结构和行走姿势都与哺乳动物比较接近。
进入新生代,由于板块分和聚合,气候的分化,被子植物的迅速发展和广泛分布,促使哺乳动物迅速分化、辐射,得到了空前发展,取代了爬行动物,在地球上居于优势。
经过漫长的元古代、古生代、中生代的积淀,地史演化进入了全新的时代——新生代,脊椎动物演化进入了一个更高级的阶段── 哺乳动物时代 。
从爬行动物的变温、卵生发展为哺乳动物的恒温、胎生和哺乳,以及高度发达的神经系统和感觉器官,是脊椎动物演化史上的一次重大飞跃。
通常认为, 中生代的古兽类是白垩纪和新生代有袋类和有胎盘类的共同祖先 。
白垩纪时,有袋类广泛分布于世界各大陆,第三纪繁盛于南美,而现代仅生活在澳大利亚,有胎盘类是比有袋类更高等的哺乳动物。
最早的有胎盘类是白垩纪出现的小型食虫类,新生代后得到空前发展,分化、辐射出许多分支。
其中一支为适合于飞行生活的翼手类和蝙蝠,是从古新世一类树栖生活的食虫类演化而来的。
另一支是适应于海洋生活的鲸类,保留了从陆生祖先继承来的肺呼吸,是一种进化趋同的现象。
啮齿类包括现生的松鼠、河狸、家鼠等,是兽类中演化最成功的一类,无论在种类、数量、分布地区,在兽类中都占优势地位。
食肉类又分为古食肉类、新食肉类和鳍脚类。古食肉类大量辐射发生在古新世和始新世。
始新世末期新食肉类繁盛起来,如现生的猫、虎、狗等。新食肉类出现不久,海生鳍脚类(海狮、海豹、海象)开始出现。
最原始的哺乳动物主要是食虫的,古老的有蹄动物踝节类也是从原始食虫类演化而来的,是由食虫发展到食草过程中最原始的一个分支。
它们是后来大多数有蹄动物,包括马、貘、犀等奇蹄类和猪、牛、羊等偶蹄类的共同祖先。
象的祖先可能由早期的踝节类演化而来,最早的象是发现于北非晚始新世到早渐新世的始祖象(Moerither-ium),体形大小如猪,第二对门齿还没有形成象类特有的大门牙。
古乳齿象(Palaeomastodon)是始祖象的直接后裔,它的身体比始祖象增大了约一倍,上门牙伸长,第四纪开始多数绝灭,少数生活到早更新世。
真象类是从乳齿象演化出来的,又分为剑齿象类和真象类,象类演化趋势是个体增大、鼻长和大象牙的不断增长,今天残存的仅有非洲象和印度象。
奇蹄类中以马的演化研究的最清楚,马的最早代表是始新世早期的始马(Hyracotherium),大小如现代的狐狸,前足有4个脚趾,后足有5个脚趾。
渐新世出现了中马(Mesohippus),前、后足只有3个脚趾,都着地。始马和中马都生活在森林里。
中新世出现了草原古马(Mery-chippus),前、后足都只有3个脚趾,只中间1个趾着地,两侧的已经退化。
从草原古马开始,马类才进化到草原奔驰生活。到上新世,开始出现单趾马,命名为上新马(Pliohippus)。
到第四纪出现了现代马 (Equus)。马类的演化趋势是,个体增大,腿和脚伸长,侧趾退化,中趾加强,前臼齿臼齿化,颊齿齿冠增高。
偶蹄类从始新世开始出现,经过渐新世、中新世和上新世大量发展,从更新世,在食草动物中无论在种类上和数量上都占优势地位。
偶蹄类分为猪形类、骆驼类和反刍类。猪形类出现于始新世早期,都是些小形偶蹄类,如始新世的双锥齿兽,戈壁猪形兽等。从渐新世到上新世体形变大。
更新世出现了与现代野猪相似的猪。骆驼出现于始新世晚期,也是小形的偶蹄类。
从始新世的始驼,经过渐新世的鹿驼,到中新世和上新世的原驼,一直发展到现代亚洲的真驼和南美的羊驼。
反刍类包括鼷鹿、鹿、长颈鹿、牛、羊、羚羊等。这一类的主要特征是消化系统复杂,能很好地加工和消化粗糙的草类。 鼷鹿是最原始的反刍类 。
在中国发现的鹿化石很多,有中新世的皇冠鹿、上新世的上新鹿、更新世的四不象鹿和大角鹿等。
作为哺乳动物中的一种,类人猿(简称猿)是人类的近亲。
现代的类人猿有长臂猿、猩猩、大猩猩和黑猩猩。类人猿无论在外貌和面部表情上,还是身体内部的结构上都与人相似。 类人猿中又以黑猩猩与人最接近 。
从猿到人,经过森林古猿(Dryopithe-cus)、腊玛古猿(Ramapithecus)、南方古猿(Australo-pithecus)、人(Homo)四个阶段。
森林古猿在渐新世晚期中新世中期,广泛分布于欧、亚、非洲大陆,是现生各种猿类的祖先。
腊玛古猿大约在1500万年前,由一种森林古猿演化而来,生存在距今1500—800万年前。
这种化石最早(1932)发现于印度西瓦立克山,以后在非洲、欧洲和中国云南均有发现。
一般认为腊玛古猿是从猿到人过渡阶段的早期代表,是最早的人科成员。但近年来新发现的化石,却增加了腊玛古猿是人科的怀疑,有人认为是一种进步的猿类。
南方古猿化石最早(1924)发现于南非,南方古猿大约生存于距今300—100万年前,它的原始类型可能是从猿到人的过渡阶段晚期的代表。
由南方古猿再进一步发展成现代人。从猿到人的演化过程中,劳动起着重要的作用。
由于劳动使身体的姿势由半直立变为直立。劳动和语言又促进了脑的发展,而脑的发展又加速了从猿到人的转变。
人类的演化和发展过程,一般分为四个阶段,即早期猿人阶段、晚期猿人阶段、早期智人阶段和晚期智人阶段。
◐猿人( pithecanthropus )
出现于更新世早期,以坦桑尼亚距今 175万年的“能人”(Homo habilis)为代表。
这一阶段的人类已具人的基本特点,但还有许多原始性。
直立人又可分为早期直立人和晚期直立人。
能直立行走,还能制造简单的砾石工具。外貌像猿,但脑量达700毫升,比现代猿大。
猿人的出现,是从猿到人发展过程中的质变。 猿人是最早出现的人类。
猿人化石保很少,只有北京猿人、蓝田猿人、元谋猿人、印度尼西亚的爪哇猿人,非洲阿尔及利亚和摩洛哥的阿特拉猿人,坦桑尼亚的舍利猿人,德国的海德堡猿人。
中国境内的直立人主要有元谋人、蓝田人、北京人、和县人、郧县人、沂源人、庙后山人、汤山人等。
◐直立人 (Homo erectus)
距今180—300万年生活在非洲、欧洲和亚洲的古人类, 一般认为直立人起源于非洲 。
出现于更新世中期,以北京猿人(Homo erectus pekinensis)和爪哇猿人(Homo ercetus Java)为代表。
与北京猿人大致同时的,还有蓝田猿人(Homo erectus lantianensis)和海德堡人(Homo erectus heidelber gensis)等。
这一时期的猿人,身体形态已有明显的进步性,身体像人,脑颅像猿,但脑量较大,在715—1225毫升之间,直立行走的姿势已与现代人接近。
在文化上已能制造较进步的石器,并开始用天然火。比早期猿人分布范围更广泛。
通常而言, 直立人是人类的直系祖先 。但最新的研究认为,直立人并非现代人类的直系祖先,他们被后来崛起的智人(现代人)赶出非洲后灭绝或在此之前就灭绝了。
也有人认为,“北京人”并非我们的祖先。我们的祖先也是从非洲走出来的智人。
◐古人( Ancients )
古人属于猿人和新人之间的早期智人。
古人生存于距今10~20万年至5万年前,广泛分布于亚、非、欧洲的许多地区,以德国的尼安德特人(Homo sapiens neanderthalensis)为代表。
古人分布于亚、非、欧的广大地区。在我国南方,有广东“马坝人”,湖北“长阳人”。
在北方,有山西汾河流域的“丁村人”,宁夏和内蒙古的“河套人”。
古人比猿人有了很大进步,骨壁较薄,脑量增大;但与现代人相比,眉脊还很突出,表示了他们的原始性。
人类在与自然界作长期斗争的过程中,经验不断积累,生产工具不断改进。古人制作的石器已比较精细,能打出良好的尖和刃。
已掌握了动物的活动规律,并知道利用地形环境来捕捉野兽,能集体围猎大动物。
可能已经会人工取火。这时候已知道禁止父母亲与子女之间的性关系,原始的氏族组织出现了萌芽。
◐新人( Homo sapiens )
泛指进入一个新的领域,或刚开始从事某种职业或事业的人,通常不具备经验。新人也叫晚期智人或克罗马农人。
新人是解剖结构上的现代人,是现代人类的直接祖先。 他们的体质跟现代人已经没有多大的区别,脑量跟现代人完全一致。
新人生活在距今约十万年到一万年前,以法国的克罗马侬人(Homo sapiens sapiens)为代表。
在中国有北京周口店的山顶洞人,内蒙的河套人,广西的柳江人,四川的资阳人。
新人在形态上已非常像现代人,在文化上已有雕刻与绘画的艺术,并出现了装饰品。
新人分布范围比古人更广泛。新人化石不仅发现于亚、欧、非洲的广大地区,在大洋洲和美洲也有发现。
在新人阶段,现代人种包括黄种、白种、黑种和棕种,开始分化和形成,广泛分布于世界各地。
柳江人是现代黄种人的祖先,克罗马侬人是现代欧洲白种人的祖先。
新人学会了缝制衣服,石制工具更加精致,可以制作复杂的劳动工具,如投枪、梭镖,还有精巧的骨针等。
此外,新人还能绘画、雕刻、装饰品等。
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生物能利用自然界的规律,生物体自身就是一个化学反应器,在进化过程中,利用着地球的引力,并适应周围的化学环境,保持自身化学系统的稳定。
自然界始终按照其运动变化规律运动变化着,人类诞生之前是这样,人类诞生之后还是这样。人们只能按照自然规律办事,才能达到预期的结果。自然规律,在人类开始意识到并加以描述的时候,就一直存在,并且长期作用于人类和世界万物。
起初,人们记录一切事物。随着记录事物的增多,于是将不同事物进行分类,并用不同的学科名称区别,基础自然科学包括数学、物理、化学,这三门学科是人们日常生活中应用最多,碰到也最多的。
首先说一下数学的发展。人们生活中碰到很多需要量化的事情,例如记录猎物的个数等。自然数产生了,人们发明了简单的数学计算,加减乘除等方便日常生活,在除法计算中人们经常碰到小数的情况,还有循环小数,乘法计算推广至乘方计算,人们自然想到乘方运算的逆运算开方,于是出现了无理数。结合平……
节日挨节日,小伙伴们都非常忙碌, 于是呢~嘤酱就给大家找了这几款不吃配置、不吃网速,甚至不用把屏幕横过来就能玩的 游戏 。
它们以休闲为主,基本不肝不氪,上手相对容易,通关也并不无脑,很适合想打发时间,又厌倦玩千篇一律 游戏 的玩家~
虽是休闲,难度仍有,不论在被窝里、沙发上、还是倒立上墙, 随便打开一款就能挑战你各种姿势下的愉快玩耍!
01 | 生命简史:古生物放置 游戏
作为一款竖屏放置挂机类 游戏 ,《生命简史:古生物放置 游戏 》很像一部大众化的科普书籍。
在 游戏 中,作为玩家的你将扮演一名古生物研究所的科学家,在机器人助手的帮助下,研究古生物的演化规律。
游戏 的玩法非常好懂,就是点击、收集和升级,《生命简史》中,我们最重要的升级元素就是DNA。
生物们会生产出DNA,收集一定量的DNA之后就可以逐步解锁更高级的生物。
在这里不仅能体验轻松休闲的放置玩法,还能学习有关神秘古生物的知识。经历前寒武纪、寒武纪,直至人类文明的时代,亲身感受进化论与科学的魅力。
游戏 前不久刚更新了周年活动~此时不入坑,更待何时?
02 | 来不及了快上车
《来不及了快上车》是睡神飞工作室的io最新作,继《我飞刀玩得贼6》和《我的大刀四十米》之后,这次魔性的战场转移到了开车上~
简单来说呢, 游戏 玩法就是开车捡人和组队打架,但区别于其他开车打架 游戏 ,《来不及了快上车》的特点是魔性沙雕。
场上有20多辆奇怪的车可用,你能捡到吃瓜喷众、香蕉忍者、秋名剑圣等14个有着各自奇葩技能的角色。
从2座摩托到9座战车,通过不同的车与不同人之间的克制关系玩出无数的花样。
03 | 赤核
大家还记得小时候玩的弹球 游戏 吗?还是小孩子的时候即使两三个弹球也能玩得超开心,《赤核》就是这样一款操作弹球的休闲闯关 游戏 ,
游戏 中,你将控制一个高速移动的小球,躲避敌人的枪林弹雨,利用弹射击败敌人!
不过, 游戏 里的弹球可没有小时候那么简单,虽然依旧一只手就可以弹来弹去,但开发商给这颗小球加了个BUFF——它会像特工一样侵入数据的骇客核心。
游戏 画面充满了浓浓的 科技 工业风色彩,因此背景、建模、小球的碰撞感以及音效都有着一股炫酷 科技 的特色,而且不同的章节主题还有不同的变形动画。
此外, 游戏 最大的特色应该就是子弹时间了,没错,就《黑客帝国》那种,也可以叫做时空缓慢术。
当小球滚动的时候,可以在任意时刻点击屏幕触发反应时间进行方向校准,有种精细到微秒操作的feel~
04 | 繁荣 美食 市场物语
《繁荣 美食 市场物语》是大繁盛系列的第一弹,这个放置经营系列在日本算是比较受欢迎。现在,国服也定于8月20日上午10点正式上线啦~
游戏 的剧情主要讲述了一个小国家被大商会搞到了破产,而主角需要用烹饪赚钱来还钱拯救国家的故事。
在这个还钱的过程中,玩家扮演的主角认识了不少能够制作 美食 的小伙伴,然后和他们深度交流,然后把他们都变成了自己的好 朋友。
游戏 玩法的主要的内容是在剧情发展和NPC的互动养成上,但研发菜谱的过程也很有趣。
玩家可以将各种不同的食材根据提示做成好看且好吃的食物,常常有些非常奇奇怪怪的菜谱就此诞生~
05 | 魂器学院
《魂器学院》刚出来的时候,被画风吸引的嘤酱狠狠捂了下自己的肝,正准备咬一咬牙,喊出真男人的口号“为了老婆这些都算什么!”的时候。
突然发现《魂器学院》竟然是一款主打养肝护肾的二次元放置 游戏 。
故事设定在2048年,那是一个人工智能高度繁荣的年代。
你要扮演“魂器学院”的指挥--班长大人,指挥魂姬们在这个世界共同 探索 、侦破、追溯和战斗。
游戏 的战斗也非常简单,只要在战斗开始前,把小姐姐们分配到合适的位置就行,她们会非常主动的去战斗的~
每次战斗由3名魂姬组成,每个魂姬都有各自的作战型魂器与称号,属性、奥义(大招)也都不同。
更让人兴奋的是,玩家还可以和魂姬进行近距离的交流,比如观察她们的入寝生活啊,或者摸摸头,给她们搭上漂亮的衣服都是OK的~
06 | 牧羊人之心
《牧羊人之心》也是款经典魔物娘RPG了,由第一弹 游戏 发行,曾拿到过2018年快爆年度最佳二次元 游戏 奖~
游戏 背景被设定在一块名叫“卡露蒂亚”的大陆之上,在这里,魔物和人类共同生活,人类可以通过成为驯养师,驯养属于自己的魔物。
游戏 玩法包括了魔物的收集与养成、休闲的牧场建设、体验各种战斗与冒险,以及RPG式的剧情。
当然啦,最有意思的是,玩家在 游戏 中能从一个蛋开始培育自己独特的魔物娘,成为驯养师、并建设自己专属的魔物牧场。
07 | 我的大刀四十米
“我的大刀四十米,允许你再跑39米。”
这是一款魔性io手游, 游戏 的玩法是大家熟悉的 io 玩法,手持一把大刀进行战斗,谁最后活的长、刀长,谁就赢了。
游戏 玩法很简单,在竖屏的画面下,有一个“ ”,其实就是隐藏的方向按键, 用这个按键来控制移动。
在攻击上,只要玩家移动就会自动挥舞大刀开砍,具体攻击方式就像切菜,砍树能跟切豆腐一样丝滑的 游戏 也真不多见了。
场景内的事物,如蘑菇、大树、石头等可以增加大刀的长度,当你的大刀变长后, 就能砍得更远。
不过开放商也是在平衡上下了功夫的,长刀的攻击速度会比短刀要慢。
所以拿个大砍刀就觉得自己能天下无敌,可是要惯性翻车的哦~
08 | 你行你上
本期的又双一款玩梗 游戏 《你行你上》,虽然在现实中有点嘲讽的意思,但就 游戏 来说,玩梗归玩梗,强也是真强。
单看画风你能知道这其实是款超过4294967296个关卡的休闲 游戏 吗?嘤酱突然有种不是自己在消遣 游戏 ,而是 游戏 在消遣本嘤的感觉……
至于如何过关,请参考 游戏 名,当然就是上上上了,我们要不停的上升!
但小方块在向上的过程中会遇到各种各样的障碍物,稍有不慎就会掉落下去,或者直接死亡。
至于为什么有4294967296个关卡?是因为 游戏 在内容方面采用了无尽制玩法,而且随着进程的不断深入,关卡也会变得越来越虐心,
所以,有人想试试第4294967296个关卡会虐到什么程度吗?
09 | 牌师
《牌师》粗犷的水墨画风别具一格,但玩法又是很西方的Roguelike与DBG相结合,这样以配合倒有了一丝别样的乐趣。
作为一款关于国风妖怪冒险的卡牌组构筑手游,《牌师》需要比较强的策略性,加上结合了Roguelike元素, 游戏 的随机度很大,体验也更为丰富。
10 | 钢琴块2(别踩白块儿2)
这是一款寿命很长的休闲 游戏 ,前作是2014年的爆款 游戏 《钢琴块》,直到现在玩这款 游戏 的玩家也非常多。
《钢琴块》 游戏 系列是以极简风格出名,玩法简单又有难度层级,很多小伙伴闲暇的时候,一时不知道玩什么 游戏 就会下意识选择《钢琴块》。
游戏 最大的特色应该就在于曲库了,随便点开一关就是有贝多芬、巴赫、莫扎特、肖邦等大佬们的曲子,而玩家只要伴随着音乐节奏点击黑块就行了。