今天小恐龙来给大家分享一些关于狼人杀野孩子野孩子到底是狼人还是好人方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、野孩子指定一个目标:这个目标成为野孩子的榜样,榜样并不知道自己被野孩子指定(只有主持人和野孩子知道),榜样可以是狼人也可以是好人,即其他玩家任何一个都可。
2、是。若父亲为好人,则野孩子属于好人阵营。若父亲在场时,野孩子夜晚不睁眼,被预言家查验结果为好人。若父亲下场,野孩子觉醒,夜晚可以刀人,查验结果为狼人。
3、野孩子指定一个目标:这个目标成为野孩子的【榜样】,【榜样】并不知道自己被野孩子指定(只有主持人和野孩子知道),【榜样】可以是狼人也可以是好人,即其他玩家任何一个都可以。
只有当自己的榜样死了,野孩子才变成狼人,否则野孩子一直属于好人阵营。看熊孩子自己,想上狼车就跳先知,给主人丢查杀!只有主人被票出,才变狼,被杀,被毒,被咒,被带等等,都不会变狼。
这是收益最高的一种打法,也是玩野孩子的人最常见的套路。
野孩子要看其指定父亲所在阵营,若父亲为狼,则野孩子属于狼阵营,若父亲为平民,则野孩子属于平民阵营,野孩子的胜利条件则是帮助所在阵营存活或消灭狼人/好人为胜利条件。相关介绍:野孩子是从小失去双亲的孩子,游戏开始以后。
野孩子要根据爸爸发言判断他是狼人还是好人。狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。
狼人阵营,每天晚上醒来与其他狼人一起杀人后,大野狼每晚可以单独醒来再杀一人,当第一个狼人(白狼,种狼,火狼,变狼的野孩子,狼兄弟,狼阵营的复仇者,狼阵营的狼犬)死亡时,大野狼失去能力。
第一个晚上先睁开眼睛,认一个爸爸,爸爸好人,他就帮好人赢;爸爸狼人,就帮dao狼人赢。野孩子要根据爸爸发言判断他是狼人还是好人。
拓展:规则:只有当自己的榜样死了,野孩子才变成狼人,否则野孩子一直属于好人阵营。看熊孩子自己,想上狼车就跳先知,给主人丢查杀!只有主人被票出,才变狼,被杀,被毒,被咒,被带等等,都不会变狼。
狼人杀野孩子详细规则:游戏开始后:在丘比特点完情侣,情侣确认完毕后,主持人叫野孩子起来(如果三代不是玩的特别熟练,不建议加丘比特);此时野孩子还是一个平民,胜利目标为狼人全死光。
1、野孩子存活过程中,当榜样这个玩家,因任何情况死亡时(在野孩子死之前就挂掉),野孩子因为榜样的死亡丧失人性,成为了一只狼人。从这时开始,野孩子成为狼人阵营,晚上和狼人一起醒来杀人,胜利目标也变成了干掉好人。
2、狼人杀野孩子详细规则:游戏开始后:在丘比特点完情侣,情侣确认完毕后,主持人叫野孩子起来(如果三代不是玩的特别熟练,不建议加丘比特);此时野孩子还是一个平民,胜利目标为狼人全死光。
3、只有当自己的榜样死了,野孩子才变成狼人,否则野孩子一直属于好人阵营。看熊孩子自己,想上狼车就跳先知,给主人丢查杀!只有主人被票出,才变狼,被杀,被毒,被咒,被带等等,都不会变狼。
4、第一个晚上先睁开眼睛,认一个爸爸,爸爸好人,他就帮好人赢;爸爸狼人,就帮dao狼人赢。野孩子要根据爸爸发言判断他是狼人还是好人。
5、如果野孩子在身份确认环节指认的玩家为狼人,则野孩子一开始就是狼人阵营。加入野孩子身份后,场上的阵营会变得更加复杂,阵营数量还会出现变化,局势也会更加不明朗。
6、最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。如此循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局,狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局,狼人胜利。
野孩子指定一个目标:这个目标成为野孩子的榜样,榜样并不知道自己被野孩子指定(只有主持人和野孩子知道),榜样可以是狼人也可以是好人,即其他玩家任何一个都可。
金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。
【角色】:预言家【阵营】:好人阵营,神职【人数】:1人【能力】:每天晚上可以查验一名玩家的身份是好人还是狼人。【目标】:利用自己的能力带领大家找出、驱逐所有狼人。
狼人杀有平民、狼人、女巫、预言家、白痴、猎人、骑士。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。
野孩子:野孩子第一天晚上睁眼认一个玩家为榜样,榜样活着时,野孩子为好人,胜利条件同好人;榜样死去后,野孩子化身为狼,晚上睁眼跟狼队一起杀人。
野孩子技能:野孩子在第一天丘比特和情侣之后睁眼指定一名玩家成为他的“榜样”,无论榜样是什么阵营,野孩子此时均为好人。当榜样出局时,野孩子愤怒地变成了狼人,从此和狼人同时睁眼并可以在夜晚杀人。
猎人技能:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家。
野孩子死时,如果翻出身份牌,其他人只知道他是野孩子而不知道他有没有变成狼人。
魔术师【阵营】:好人阵营,神职【人数】:1人【能力】:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效,整局游戏每个号码牌只能交换一次。【目标】:善于交换号码牌让狼人自相残杀。
如果情侣中一个是村民,一个是狼人,他们被称作人狼情侣(简称:人狼)。必须消灭除他俩之外的所有游戏者才能获胜。如果人狼情侣获胜,狼也会得到积分,所以狼人都选择帮助人狼情侣。
野孩子的选择性较大,可以临阵倒戈,由于不知道自己的榜样是好人还是狼人,所以帮助狼人获胜的几率较大。
优点:白狼王自爆打死真预言家准确率高,风险小。直接把游戏带入生推,让好人无验人信息可供参照,坐等好人犯错。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助
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