1、就心脏打击和符文打击。当有一邪恶一冰霜的时候用灵界打击,让其转化成死符文可以继续使用心脏打击。\x0d\x0a这种打法非常坑治疗,因为你的主要免伤是靠灵界打击的盾,血DK的输出和耐抗程度是成反比的。
1、血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。
2、鲜血DK的输出手法是起始灵界打击,双瘟疫,2心脏,然后号角,2心脏开狂乱符文剑饰品,然后2瘟疫4心脏循环。血DK是3分钟小爆发5分钟一次大爆发。狂乱符文剑要配合好使用才能打高DPS。血DK的DPS在乎你的装备。
3、拉单怪手法就是起手爆发,贴近就是2个灵界,然后鲜血打击,符文打击。BOSS伤害高的话,多打灵界,伤害一般的话,多打鲜血/符文打击,灵界打击可以等你符文能量80+再打。可以打很高的输出。拉群怪,看数量而定。
4、血DK基本没什么手法,非要说的话也非常简单,两点:1】灵界打击CD一好就用,这个必须的!2】想尽一切办死死贴住别人。
5、同理,当第1个血符文CD还有2秒,第2个血符文可用,再用掉一个血符文,就又可以刷新剑刃屏障。如此循环就可以保证保持剑刃屏障的刷新,又完成定向充能。
6、可以看情况继续灵打或补枯萎或血沸或者死亡 虹吸 (怪集火你或治疗压力大时)。其实就这些技能,DK没突进能力拉怪最重要的是要走位,我觉得所有T里DK输出最高,基本一开始拉住就不会OT。
在循环的最开始,你可以使用疾病爆发或者邪恶虫群。如果这两个技能都在CD,你只能手动用冰触+邪打来补疾病了。
单体输出:冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。
所需物品:符文一共6个,鲜血2个,冰霜2个,邪恶2个,符文使用后会有10秒(没急速的情况... 血DK最常用的2个输出技能是:灵界打击(消耗1冰霜1邪恶)、心脏打击。
邪恶DK只能双手,不能双持,和冰DK不一样,因为没有双持的技能支持。属性选择,力量暴击精通急速。第一层天赋选择虫群,75级天赋选择符文腐蚀。邪恶的输出手法分为溃烂流和传统流。
1、拉单怪手法就是起手爆发,贴近就是2个灵界,然后鲜血打击,符文打击。BOSS伤害高的话,多打灵界,伤害一般的话,多打鲜血/符文打击,灵界打击可以等你符文能量80+再打。可以打很高的输出。拉群怪,看数量而定。
2、第5层天赋为另外两个:起手结束后,积攒符文、符文能量。符能100%时,进入爆发阶段:两次灵界打击+符文刃舞+爆发+两次灵界打击+符文打击+灵界打击或心脏打击 血DK的输出主要是依靠双疾病和灵界打击来完成的。
3、我的按键:1-血沸,2-心脏打击,3-冰触,4-瘟疫打击,5-灵界打击,6-黑暗命令,7-F-符文打击,死亡之握手点,R-枯萎凋零,Q-灵魂收割。
4、血DK作为坦克,这里给大家提供两套天赋点加法供大家选择。第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。
血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。
鲜血:鲜血天赋AE无法同邪天赋与冰天赋相比,因此AE循环用凋零-双病传染伴随各种打击为主。【单体输出循环】冰触-暗打-心打X2-灵打-缠绕(灵打)-心打X4-缠绕X2 注意号角的插入,不推荐用宏。
鲜血DK的输出手法是起始灵界打击,双瘟疫,2心脏,然后号角,2心脏开狂乱符文剑饰品,然后2瘟疫4心脏循环。血DK是3分钟小爆发5分钟一次大爆发。狂乱符文剑要配合好使用才能打高DPS。血DK的DPS在乎你的装备。
冰冷触摸,暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,凋零缠绕 /灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,凋零缠绕(穿插号角)该循环优点是起手冰冷触摸可以早几秒接触到boss,循环比较清楚,循序感较强。
DK冰系技能里有一个技能,符文强化。就是在你使用消耗符文能量的技能(冰打、符打、缠绕)时,有45%几率使一个正在冷却的符文激活,变为正在可用。举例,第1个血符文CD还有5秒,第2个血符文完全CD。
1、首先,血DK是个坦克,不是dps,所以血DK的输出不是围绕灵界打击,而是围绕最大化心脏打击——我指的是PVE。\x0d\x0a当你想多打点DPS,那就是尽可能的多打心脏打击。30秒一个爆发足够让疾病覆盖。
2、鲜血:鲜血天赋AE无法同邪天赋与冰天赋相比,因此AE循环用凋零-双病传染伴随各种打击为主。【单体输出循环】冰触-暗打-心打X2-灵打-缠绕(灵打)-心打X4-缠绕X2 注意号角的插入,不推荐用宏。
3、目标血量小于35%用灵魂收割。(根据DPS提前用,骗一些)。你必须保证目标身上的双病,一个是用爆发,另外的第一层天赋可以用血沸刷新疾病(这个是血DK最佳的方式),因为经常会有免费的血沸,所以双病基本不会断。
4、不管你DK是什么天赋,只要是DPS,通通用鲜血灵气,俗称红脸。输出手法:冰触、暗影、心脏、心脏、灵异、心脏X4,灵异X2,凋零。
5、死打是DK坦的核心,所谓优化手法,就是围绕着最大化死打数量来进行。
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