朋友们,今天给你们拆一个小摊子:在Steam上把已经买过的游戏返回给自己的“库存”,听起来像是走两遍路,但其实操作却像走一条隐秘的地道。先别急着拔高脑力,咱们一起走过这段非官方的“暗道”,到底怎么掏走属于自己的那份礼物?
先给大家转发一句趣闻:最早一位玩家在论坛上说自己用一种“咬牙送自己”的方式把游戏送给了自己,结果发现自赠也能变成一种“自我奖励”的仪式。随后Steam官方正式澄清:在游戏设置里添加“赠送给自己”这一项后,真正实现了这个功能。
这个“自赠”是通过
你们可能想,这不是和他人送礼的一样吗?那是因为你把自已账号当作收件人,实际上这就是一个给自己的“礼物”。这么说,为什么不早点学会?别让自己成为“收礼人”却忘了回礼。落实到操作,和给好友送游戏没啥差别。本来需要在购买之后再花费交通费(金钱)买包,反而能一次性买到自己缺的内容,省得以后四处搜寻。
值得注意的是,**赠送名额**是有限的:每个Steam账户一年可赠送36封礼物,而“自赠”同样算在内部配额上。记得不要把配额用在一次性把所有游戏送进自己“收件箱”去,毕竟日后还是需要给好友送礼,或许还有一份留给未来自己的小惊喜。
进度细节:当你点进去进行赠送时,系统会弹出“你确定要把<游戏名>送给自己吗?”的提示。你按下“当然”后,会进入收件人页面,填写自己的Steam ID或者全名,确认无误就可以完成。此时你会收到一封邮件提示,内容跟普通的礼物收据没有区别。别逛,快点检查一下你自己的库存,保证游戏已成功送进——这一步很重要,否则你将失去这场“自我解锁”的机会。
很多人把自赠当成“加速升级”的手段。想想你在某些《Grand Theft Auto》里,购买漫画包后直接赠送给自己,就能一次性消除掉漫游烦恼,还能节省存储空间。但别把自赠当成一个神操作,毕竟Steam会限制兼容的游戏:只有支持多账号共用的游戏才能被“自赠”。如果你遇到“游戏无法自赠”的提示,别郁闷,看看该游戏是否开启了“家庭共享”或是否是经典版。
某些游戏还有更诡异的技巧:在“礼物”页面,挑选一个游戏然后点进来,先送给你的朋友,然后再把朋友的账号设置为自己,最后一次送进去。这样“反复赠送”才能实现多余副本。你可以在Steam社区讨论区找到类似的帖子,长度几百条,内容咬文嚼字,建议找一些显得作风幽默的文案。
到此为止,之前的“随机”道理你可能听过很多类似的地方。现在你已经明