PS5加载游戏速度测评:光速还是慢吞吞?

2026-05-08 20:28:23 攻略信息 小恐龙

亲爱的玩家们,你们好!今天我们来聊聊PS5加载游戏到底快不快。相信很多小伙伴先打开《蜘蛛侠:迈尔斯》时就看到了闪闪发光的“Loading”的烂片——这到底是PS5的小宝石还是器件堵死的信号灯?别着急,跟我一块儿来揭秘

先说干货:PS5搭载的是一块超高频率的SSD(3TB NVMe),专门为游戏做闪电级别的读写,理论上让游戏加载时间相较PS4缩短了70%-80%。但真正体会到“光速”的时候,还得看你手里的游戏、手柄以及外设。

下面我先把《神秘海域4》这款老老实实的PS4游戏在PS5上的“加载”与PS4本机对比一下:PS4上大约需要3-4分钟,而PS5上只要30秒左右。简直像把你从“等待”区直接投进了“全速前进”!而《最后的生还者2》一开机,几秒钟就能进入主菜单,咆哮般的速度让人忍不住想跟着它起舞。

那么这背后到底有哪些技术在撑场?主要贡献有:①高速存储SSD,单级通道读取速度可达5.5GB/s;②自定义SSD加速工具,让游戏光效、材质渲染一次能量,一行代码别再读一行;③光驱V2。它用光带取代磁盘磁读,时间从半分钟到十几秒。

要是你玩的是蓝光物理光盘游戏,PS5的光驱也把“读盘”时间压得去到10-15秒。以前眼睁睁等着游戏“正在打开光盘”已经成了旧时代的标配了。现在,只需轻轻一扳,屏幕爆出游戏场景,时隔少于一分钟,心跳和音效都有可能提前到位。

ps5加载游戏快吗

PS5真的对360°之旅的加速有多明显?来看看《极限竞速:地平线4》的案例。PS4上早期的启动需要5分钟左右,PS5通过SSD提前加载地图资源,进而让玩家的车子几乎一开机就能驶向赛道。加速度杠杠的!

《最后之城》这款集结了电影级画面的游戏,它在PS4上强制使用“离线资源包”,加载时间常常让人欲罢不能。但在PS5中,CPU和GPU的热身力度能让游戏在“3分钟”的大门后,在前5秒里完成核心资源的预热,让你仿佛拿到“一键即索”的钥匙。

其实,要说PS5加载速度,还是要结合解压技术来评。游戏包中包含大量小型压缩包,PS5的解压抗压算法让解压几乎等价于读取,省掉了对CPU解压时的负荷。结果是CPU在忙着渲染的同时,SSD也能加速推送。对TTL(Tailored Task Loader)技术,玩家可以想象成一个电梯在弹起的瞬间一次性搬迁所需的所有“乘客”,你只要在楼层间点个地点,马上就能到达目的。

有时候,游戏内部的“随机衰亡点”也会影响加载,尤其是大型开放世界。PS5在内置的Game Ready技术里,加载序列优先级让关键材质、纹理先行解压,后续再做细化。也正是这一步让《荒野大镖客:救赎》在PS5上从“倒地煎饼”变成“起航小飞行”的体验。

对比一下原版PS4玩家与PS5玩家在加载缩短的时间内所能获得的多样化选择:你不只是更快的进入游戏,你还能在短暂等待时间里多花几秒钟在游戏菜单里烘烤自己的搭配,升级更高的装备——这在等待时间更久的PS4上几乎不可行。