在Steam的世界里,咱们常常在问:要不要把游戏都下载到本地,然后再用远程玩?说实话,很多人一听到“远程”就觉得自己能躺着玩,却被那条看似简单的游戏下载题目绊了一下脚。今天就来一场“远程游戏先下载还是后下载”的深度剖析,保证让你从此不再叫“这特么到底怎么回事”。
先说一句,Steam官方并未明确告诉你要不要给电脑装好游戏。它的底层原则是:远程主机(也就是你所在的电脑)必须有游戏本体,远程终端(手机、平板、其他PC)只需要装Steam客户端及远程功能插件即可。如果你把游戏装到本地,远程终端可直接读取磁盘;如果你全权依赖云存档,那就只能落到“云端读取”,速度与流畅度往往比本地加载要差得多。
先来可视化一下:在你的电脑上安装完游戏后,你需要做的事不多——只要打开Steam的“Remote Play”或使用Steam Link App,然后把手机旋转90度玩到极致。如此你就能像玩“Switch Lite”一样把游戏拿到收纳箱里,味道都是饱满的。不过要记得,手机端不支持MIDI键盘等外设,需要把它的手柄或者键盘靠近D-pad。老司机传话说:“一只手接无线手柄,一只手拌面条——随意”。
如果你在搬迁途中抚摸电脑,发现电脑空间不足,想把游戏全迁移到底端,那你只能把游戏装在云端了。Steam的云存档本身就是一项迷人且极具园艺价值的功能:你可以把游戏存档下载到任何一台电脑上,甚至不插SSD。说到云存档,老鼻子大哥的那条帖子里写到,“Lantern at the Sky”这款游戏的云备份速度能让你连Snoop Dogg也点赞。对于FAE迷想的我,哪怕网络状况差点“绝望”,只要能忍受几秒的卡顿,的确可以让我在旅途中随时随地继续战斗。
传说有一种高级玩法,叫做“Steam Remote Play Together”,它允许你把本地游戏分享给朋友。你可以在手机上播放游戏的剧情卡,好友在PC端实时跟玩,达成“远程共同”里的“跨距离发卡”的终极体验。若你没有装游戏,本地没有PC来干任何事,Steam Remote Play Together就会让你聋哑