说起近年来最火的开放世界游戏,非任天堂的《塞尔达传说:旷野之息》和米哈游的《原神》莫属了。这俩游戏一个是岛国的老牌“老司机”,一个是国货之光新晋“网红”,网友们天天杠起来那叫一个热闹。今天我们就扒一扒这两款游戏到底谁更带感,谁更让人“上头”,给你们端上一桌真正的“比拼大餐”!
而《原神》则是在《塞尔达》的基础上,加入了浓浓的“氪金”味儿和丰富的角色养成元素。没错,原神是真·抽卡游戏,氪金党和肝帝们的战场。这款游戏主打元素反应战斗体系,火、水、雷、风、草……元素相互叠加,打出炫酷技能连招,炫到眼花缭乱。剧情也是日漫风十足,角色颜值高得让无数妹子直呼“这能不爱吗”。
说起画面风格,这俩也是各有千秋。《塞尔达》走的是“水彩画+写实风”的高级感,颜色柔和,但光影表现力超棒,配合大自然的风吹草动,画面美得像是边玩游戏边做梦。相比之下,《原神》是典型的二次元动漫美术,大色块鲜艳、角色设计萝莉御姐齐上阵,配合动态表情和华丽技能特效,看得你眼珠子直跳,简直是艺术品和视觉盛宴的结合体。
那么两者的剧情深度咋样?《塞尔达》剧情偏简洁明快,更多是靠环境和玩家自己去挖掘故事,NPC对话大多简短,但很有余韵,给喜欢探索的玩家预设空间。原神的剧情则节奏紧凑,每章节都有高水准的动画演出,配音和剧情分支满满B站UP主的福音,让你一口气刷完还想追剧。
对比战斗系统,可以说“硬核”对“华丽”。《塞尔达》的战斗非常讲究玩家的技巧,挥剑时要考虑武器耐久,利用环境优势,比如投掷炸弹、骑马冲锋,哪怕是一个火把都能成为战斗利器。相反,《原神》的战斗更偏向策略和养成,元素反应的掌握让战斗层次丰富,但不太需要玩家有非常高的操作,在副本和boss战里氪金角色能直接彰显优势。
再来聊聊角色设定和养成。《塞尔达》主角几乎固定是林克,虽然剧情有丰富的人物,但玩家关注的主要是装备和武器,比较单纯。而《原神》则是全套角色收集和培养,有上百个角色等着你打call,每个人都有独特背景和技能,这一点极大地丰富了游戏内容,也让氪金和肝帝的战斗策略变化无穷。
社区活跃度方面,《原神》自然是网络热点常客,不管是新角色爆料、剧情讨论还是玩家们秀装备战绩,天天炸锅。而《塞尔达》因为比较老牌,虽然玩家基础稳固,但社区氛围更偏向单纯的游戏体验分享和攻略探讨,风格就像老宅男在聚会,聊得安静而深刻。
游戏更新频率和内容支持制作上,《原神》胜在快,几乎每个月都有新版本、新角色、新活动,保持玩家新鲜感和活跃度。相比之下,《塞尔达》系列发布比较“佛系”,《旷野之息》发售后内容维护较少,但每一部作品出品都极具精品感,像是手工打造的艺术品。
说到钱,咱们也不避讳,《塞尔达》一次买断制,花一次钱,走遍整个海拉鲁,没得氪金烦恼。原神呢,免费游玩背后是满满的“氪金大坑”,想要“六星”神角,可以说是钱包扛不住,算得上“歪嘴饭”,不过对普通玩家也开放了不肝不氪的小清新游玩模式。
不少老玩家喜欢拿《塞尔达》的自由开放和物理互动说事,觉得《原神》就是“有颜有料的氪金移动钱包”;而《原神》粉丝则反驳,《塞尔达》节奏慢,剧情少,玩久了容易无聊,角色设置乏味。不过你说说,假如塞尔达加入原神那种多角色养成系统,会不会瞬间引发玩家集体“上头”?
最后,有一个细节不能忽视,那就是两款游戏的平台适配。《塞尔达》几乎只出在任天堂家的主机上,偶尔几款衍生,大多数玩家必须拥趸Switch才能玩到原汁原味的塞尔达体验;而《原神》则大大方方横跨PC、手机、主机,多平台联动,玩家底子更宽广,随时随地想冲就冲,手游党福利满满。
你心里到底更倾向哪款游戏呢?如果想要深山探险感受风吹草动,硬核地靠自己的操作智商走天下,塞尔达了解一下;如果喜欢养养角色打打爽快技能连招,福利满满的原神是你的心头爱。玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink
好了,说了半天,咱们不妨来个脑筋急转弯——如果林克和旅行者组队打团本,会不会变成“氪爆”还是“砍爆”?你觉得呢?