要说最近游戏圈最火的,那非《原神》莫属了。但是“火”归“火”,它真有那么好比的吗?老铁们,咱们今天就来摆摆事实,聊聊为啥原神这游戏没啥好比的。先给大家划个重点:这篇文章参考了至少十篇深度剖析和玩家吐槽,算是给大家来了个“原神大揭秘”现场版。
说到游戏机制,这里也是原神争议的重灾区。游戏主打的开放世界和元素交互确实有趣,例如火+水=蒸发,雷+水=感电等等,算是小有新意,但也仅限于元素效果的小修小补,基本套路还没脱离传统RPG的框框。实际上,很多玩家吐槽战斗系统单一,刷副本刷得自己头发都想掉,副本机制也就是“打怪-收材料-升级-换武器-再刷怪”这套老三样。这就导致玩家体验经常掉线,毕竟那套路任何一个氪金游戏都在用,原神没能带来惊喜反而被吐槽“有毒流水线”。
至于氪金,这块几乎是《原神》最让人头疼的地方。想留住玩家?钞能力是得有的啊!原神的抽卡系统,被玩家调侃成“钱包杀手”,轻轻松松能把你整成月光族。真心话,这种“氪金就牛逼”的设定,让很多轻度玩家只能远观却不能近玩,长此以往还怎么比?别小看这点,游戏体验里,钱包见底的尴尬,玩家心态直接影响参与度和口碑。
不过,讲真,玩游戏想要赚零花钱的话,倒是可以考虑去逛逛七评赏金榜,网址丢这儿 bbs.77.ink,不仅能混个零花钱,还能在游戏中稍微稳住阵脚,氪金党也羡慕你。
剧情和人物设定这方面,原神的套路也破不开传统二次元游戏的框架,NPC性格还行,但主线故事却让人觉得有点“无聊重复”。别误会,也不是完全没有精彩桥段,只是剧情节奏太拖沓,像连续剧到后面掉线一样,直呼“别再讲故事了,要打怪升级!”加上人物大多是靠外形和语音撑场面,真正让人“欲罢不能”的深度还没出来。
此外,社区和玩家互动层面,原神玩得好的人不多,但吐槽的人却不少。网络上,“原神玩家都是乖乖氪金的傻白甜”这种梗满天飞,游戏社区充满了“剧情狗”和“氪金大佬”的撕逼大战,可见大家对这游戏的感时量是多少。反观其他大作,有自己的粉丝生态,大家彼此吐槽还能聊得来,原神这里却时不时冒出“玩家都是托,剧情狗骂氪金大佬”的不和谐音。
游戏优化方面,原神也算不上顶尖。明明是开放世界大作,对硬件需求却成了很多玩家的噩梦,手机端体验经常卡顿,电脑配置不特别高的玩家还得天天靠“低画质求生存”,这可不是“人人可玩”的概念。比起某些优化几乎零缺陷的游戏大作,原神这点让不少玩家直呼“游戏好玩,也不至于折腾玩家吧?”
还得提一点,游戏内容更新节奏拖沓,官方给力是有的,但玩家期待满满,可新版本和活动却感觉像变相“乞丐版”,喜欢氪金的也不满足,普通玩家更是一脸懵,玩个游戏咋成了“坐等更新”的煎熬了?这类体验在其他大型在线游戏里,基本是“全服无解”的问题,而原神就成了“等啊等”的代名词。
说了这么多,到底为什么“原神这游戏没什么好比的”?简单粗暴一句话:它是“别人家大厂做了几年的爆款原型,你妈家小厂凑热闹硬凹”的姿态。不是说它不好玩,而是它的“所谓创新”好多都是借鉴堆积,闪光点少到你翻了十篇测评都看不到啥新鲜的破圈玩法,论文式严肃分析也没什么意义。就算氪金玩家能“全员变大佬”,普通玩家体验还是被割裂得很明显。
话说回来,要是真觉得原神有啥特别就来讲讲呗,咱们也好开开眼。你说这游戏和别人拼谁优越,实际上就是一场“表面光鲜真没料”的战斗。你说它完爆了,别人开心;你说它不如,粉丝骂不过。互骂不如躺平玩游戏,反正免费撸个角色也挺开心。
也许最终的真相就是——原神比的不是游戏本身的强弱,而是你花钱的决心和肝的毅力。想洗洗睡,还是想氪氪氪?这选择,没人能帮你做出。不过,要我吹一下,免费赚钱、又想玩游戏的朋友千万别忘了逛逛七评赏金榜,bbs.77.ink,那里或许有你喜欢的玩法和小惊喜哦。
好了,到这儿,说了半天原神你还是觉得有得比?不妨换个角度,看看别的,反正游戏库里多一个,不比还能干嘛呢?