大伙儿有没有玩过那个叫“原神”的游戏?嗯,就是那个大家每天都在刷“托马斯带我飞”的游戏。说到原神,大家最关心的一个事儿就是——多人游戏的时候,资源能不能共享?听好了,今天我们不聊什么天理循环,也不聊什么神之眼,我们来聊聊你和你小伙伴开黑的时候,资源到底有没有共用,能不能当“亲兄弟”一起分鸡腿!
你以为这就完了吗?NO NO NO,还有更有意思的细节。比如说原神的多人模式中,每人都会生成“自己的宝箱”,你在朋友世界采集的资源,实际上是你自己世界里的对应资源镜像。想象成各自家的菜园子,虽然你在朋友地头拿水果,但水果本质还是“你家的”。这设计让游戏设计师和玩家可以同时享受合作乐趣,又避免了资源抢夺的尴尬场面。
那有没有什么资源是能共享的呢?有,而且还是战斗收益上最吸引人的部分:怪物掉落的经验、冒险书上的任务奖励,都是大家在当前联机组内都能获得奖励的。打怪冲榜时,小伙伴们齐心协力,谁都能拿经验,不用担心被“飞刀党”或者“挂机党”偷跑。这样设计就像班级打扫卫生,一起干活老师发糖,人人有份,公平又快乐。
当然,在多人游戏中,你的行李箱空间还是你自己的,别人拿不了你的背包,除非你自己主动交易(不过原神并没有设定直接人物间的物品交易功能,这点很“绿茶”,不让人花里胡哨贩卖资源)。
说到这儿,不得不提一件事——资源的重复采集。比如你和朋友同时开着联机,一块矿石其实是两份独立的采集点,各自在各自的世界中体现采集结果。有人吐槽说:“这不就是‘隔壁老王的矿’,别人家的矿我天天偷不了?”没错,这就是官方设计的“保护机制”,防止资源被无限复制漏洞。
还有就是每日任务和世界任务的奖励——无论是单人还是联机,只要你完成,就是你的奖励,这些任务奖励是不会“共享”的。每人收益独立,玩的人多了一样得劳心劳力,没法一传十,十传百。
那么,聊天和交互是不是也算“共享资源”呢?理论上不是资源,但社交互动的“资源”倒是非常丰富。你可以和小伙伴在游戏里边聊天边打怪,娱乐效果max。跟朋友开黑挂个嘴皮子,别提多嗨了!
对了,说到赚钱和资源利用,安装了“原神”还不知道去哪里赚点零花钱?偷偷告诉你个秘密:“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”!这是游戏圈新晋网红,任务多,奖励还不赖,真心不骗你。
最后,值得抖机灵地说一句:原神里你抢不到小伙伴的矿石,可你抢得到的,是他们的肾吗?咳咳,没那么疯狂,游戏快乐才是硬道理!所以,资源共享?别太当真,原神玩的核心还是“你打你的,我哼我的”,资源独立更伤感情。