小伙伴们,最近“原神到底是中国游戏还是外国游戏”的疑问在网上炸锅了,刷屏都快把我眼睛闪花了!你是在问我,还是你自己还没搞清楚?别急,咱今天就来扒一扒这款现象级“宇宙无敌手”游戏的来龙去脉,保管你看完能跟朋友杠上三秒钟都不怕。
这家公司没有去国外买版权,也不是哪个留学归来的大神兼职开发的。纯粹的国货,中国制造,国产骄傲!玩起来咋那么洋气?这就是精致制作的功劳,韩国、日本甚至欧美的技术大佬都得给miHoYo点个赞。
好了,先说说miHoYo这伙人,他们是啥背景?2012年创业的兄弟们,原本是几个大学生小伙伴爱好者。说白了,就是一群宅男宅女聚在一起,立志要做出既好玩又美到爆的游戏。结果他们做出来的“原神”完全火出圈了!
玩过原神的大佬应该记得,游戏里那种“开放世界”的设计,氛围特别飘逸,就像自己在旅游。画风精美,角色多样,剧情有趣,连细节上的米粒大小都调配得让人心服口服。可这些背后,都是中国团队在中国技术土壤里的精耕细作。
那么,为什么这么多人会觉得它似乎“外国货”?原因很简单。首先,原神的界面语言默认就是英文,全球发行,语言选项丰富,自然给人国际范儿。其次,游戏里各种“浓厚的日式动漫风”,让不少非宅圈的小伙伴误以为它是日本作品。再加上它人设、剧情和美术风格严重借鉴日韩元素,导致误会不断。
话说回来,大家玩游戏难道还挑谁家产地?个人觉得不如享受游戏带来的快乐。不过,这次咱们专门科普一下,既然爱玩,至少搞清楚它是哪儿飘来的“底部弹药”总没错吧?毕竟有时候和朋友吹牛,嘴里得把牌打正确。
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回归咱正题,原神背后的这家公司——HoYoverse,除了原神,手里还有多款热门作品。比如《崩坏3》,在二次元圈也是大名鼎鼎的。显然,这不是一次偶然的成功,而是一搭子专业白领带着梦想玩的炉火纯青的结果。
讲真,原神在技术层面上把“云计算”和“多平台同步”玩得很溜,让玩家无缝体验手机、电脑甚至主机上的同一个帐号数据,技术相当扎实。放到国际大厂里,这种能力都算是硬通货了。
再说说经济数据——这款游戏自2020年上线以来,营收一路飙升,快速跻身全球收入排行榜前列,付费玩家数量和活跃用户成百上千万。你说这是外国游戏有这么猛?呵呵,除非外国游戏有中国特色滤镜。
对于许多玩家来说,不管原神是不是“中国制造”,只要好玩,有情怀,有梗,那就足够!不过,现在知道真相后,再向你萌萌的朋友们炫耀的时候,话里一定要带上“这可是咱们中国骄傲,地道国产哟”,多点民族自豪感没坏处!
那么,有没有朋友想知道原神那个“抽卡”系统的概率怎么玩最赚?或者为什么某些角色看起来像从日本动画搬过来的一样?抑或是谁在幕后操盘这些剧情伏笔?我们可以接着聊!毕竟,玩游戏不仅是打怪升级,八卦吐槽才是乐趣源泉。
对了,刚才说的“国产”标签,不是用来嘚瑟的,而更多是想让更多玩家知道,中国游戏厂商完全能做出媲美甚至超越国际巨头的作品。所以别再信“洋垃圾才好玩”这套八竿子打不着的说法了。
等你体验过原神的世界地图那种开阔感,细细品味每个神之眼背后的故事,甚至深夜被“周常任务”刷到怀疑人生的时候,你会发现,国产游戏的品质和体验,真的不比哪家差。
好了,突然想到一个秘密——要是真想知道原神的开发团队里,有没有哪个大神是留洋归来的,或者是哪个外国程序猿做的平面设计,咱们下次一起爆料,如何?
--- **Sponsor** 《原神》:国产之光还是“洋盘货”?这波分析必须安排! 哈喽各位小伙伴,今天咱们来聊聊一个火遍全球,男女老少都爱的游戏——《原神》。但是,围绕它的身份问题,一直争议不断:这玩意儿,到底是咱中国娃,还是外国来的“洋盘货”? 别着急,今天咱们就来好好盘一盘,保证让你看完直呼“内行”! **证据一:户口本上的名字——米哈游** 首先,最硬核的证据必须安排上! 《原神》的开发商是米哈游,这可是地地道道的中国公司,总部就扎根在魔都上海! 就像咱身份证上的籍贯一样,米哈游这名字,就刻在《原神》的“户口本”上,想赖都赖不掉! 所以,从法律意义上讲,《原神》妥妥的是国产游戏,没毛病! **证据二:中国风满满的璃月港** 玩过《原神》的小伙伴都知道,游戏里有个叫“璃月港”的地方,那可是中国风味浓到化不开! 从建筑风格到人物服饰,从节日习俗到美食文化,璃月港都充满了中国元素。 像什么庆云顶、望舒客栈、轻策庄,这些地方的名字一听就很有诗意,很有中国特色。 还有像香菱、钟离、申鹤这些角色,他们的设计灵感也都来源于中国传统文化。 就连游戏里的音乐,也融入了很多中国民乐的元素,听起来特别有感觉。 所以说,《原神》在文化上也深深地烙上了中国印记。 **证据三:那些年,我们一起追过的中国元素** 其实,《原神》并不是第一个吃“中国文化”这碗饭的游戏。 早在它之前,就有很多国产游戏开始尝试将中国元素融入到游戏中。 比如像《剑网3》、《逆水寒》、《古剑奇谭》等等,这些游戏都或多或少地加入了中国武侠、仙侠、历史等元素。 只不过,《原神》在这方面做得更加出色,它将中国元素和二次元风格完美结合,创造出了一种独特的视觉效果,更容易被年轻玩家接受。 **BUT! 事情并没有那么简单……** 说了这么多,《原神》是国产游戏似乎已经盖棺定论了。 但是! 事情并没有那么简单! 为什么还是有很多人觉得《原神》是“洋盘货”呢? 这就不得不提到它的“借鉴”问题了。 **争议点一:挥之不去的“塞尔达”阴影** 《原神》刚出来的时候,就被很多人吐槽“抄袭塞尔达”。 确实,在游戏玩法、画面风格、角色设计等方面,《原神》和《塞尔达传说:旷野之息》有很多相似之处。 这也让很多玩家觉得,《原神》只是一个“换皮”游戏,缺乏创新。 虽然米哈游一直在努力摆脱“抄袭”的帽子,但“塞尔达”的阴影始终挥之不去。 **争议点二:全球发行策略** 《原神》从一开始就采取了全球发行的策略,它不仅在中国市场火爆,在海外市场也取得了巨大的成功。 这也让一些人觉得,《原神》更像是一款面向全球市场的“国际化”游戏,而不是一款纯粹的国产游戏。 毕竟,为了迎合海外玩家的口味,《原神》在一些方面也做出了妥协和改变。 **所以, 到底是不是“洋盘货”?** 说了这么多,相信大家对《原神》的身份问题已经有了更深入的了解。 那么,它到底是不是“洋盘货”呢? 我觉得,这个问题并没有一个绝对的答案。 就像硬币的两面,我们既要看到《原神》的国产基因,也要承认它在“借鉴”和“国际化”方面做出的努力。 更何况,现在都什么年代了,文化融合是大势所趋! 难道只有纯粹的“Made in China”才算国产吗? 我觉得,只要能把中国文化传播出去,让更多的人了解中国,那就是好事! 玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。 **最后的最后,来个脑筋急转弯:** 《原神》里谁最喜欢加班? 答案是:钟离。 因为他总是说:“契约已成,加班费另算!” 哈哈哈哈,是不是很冷?