原神是不是光追游戏了?别急,咱们今天好好聊聊这事儿!

2025-06-18 19:33:33 最新游戏资讯 小恐龙

说起原神,是不是光追游戏,网上也有不少“小伙伴”在吵架了:有的说“光追?明明就是光影渲染!”有的摇头“哥,光追没影子怎么行?”今天咱就来给大伙捋一捋这茬,解释解释“原神”和“光追”到底是什么关系,别让大家都被“光”晃花了眼。

先说说“光追”是个啥。光线追踪(Ray Tracing)就是模拟光线在现实世界中的传播路径,反射、折射啥的,效果相当高级。它能带来超级真实的光影效果,比如水面反射、阴影边缘的过渡,简直就是“光的魔法师”。比如《赛博朋克2077》光追效果炫酷得不要不要的,显卡都要烧起来了。

那么,原神到底有没有光追呢?答案是:目前官方版本里,原神并没有开启“真正意义上的光追功能”。有不少小伙伴从画面质感、光影表现去推测,其实那是米哈游自家的渲染技术和优化做得好,算不上光追。毕竟,原神主打的是跨平台,包括PC、手游,甚至Switch,技术门槛可不一样,光追这种吃显卡的特效,放手游上确实难出头。

翻开一堆论坛和玩家讨论区,咱们能看到专业的技术数据分析。原神里的动态光影主要靠传统的光栅化技术加后期特效处理来实现,比如环境光遮蔽(Ambient Occlusion)、屏幕空间反射(Screen Space Reflection)这些“老技师”上场,效果不赖但和光追还是有差距的。

要真说有点光追意思,可能就跟“Pseudo Ray Tracing(伪光追)”差不多,比如角色身上的光晕、金属反光,在特定角度还挺灵动,给人一种“光影灵气感”。不过这更多是“视觉假象”,实际就是黑科技加假天真的手段,离真正的实时光线追踪还有段距离呢。

再拿显卡来说,多少显示卡支持硬件光追?NVIDIA的RTX系列、AMD Radeon RX 6000系列是带光追芯片的重炮手,PC端游戏才能开真光追。原神PC端即使使用高端显卡,游戏设置里也没那项光追开关,说明官方暂时没有打算玩命开光追。毕竟这技术烧钱又烧硬件性能,不是人人都能买得起RTX 4090,还有一群大表哥只玩手机呢。

当然啦,原神的画面也不是随便凑合的,米哈游对烘焙光影、动态阴影、环境光源的精细调节已经让画面美到爆炸,视觉体验称得上“光影杀手”。不过这和光追那猛料还是有区别的,倒是给人一种“原神美术光影很6”的错觉。

咱们不妨从别人家的游戏对比一下。比如《地平线 西之绝境》或《控制》(Control)这些玩转光追“大佬”,开了光追瞬间画面质感天翻地覆,光线直接影响游戏氛围和战斗体验。相比起来,原神看起来就像是一个“高级伪装”,用一些聪明的小把戏骗骗眼睛,实则没装真正的光追“芯片”。

然而,技术的发展日新月异,米哈游也没闲着,据爆料和官方动态,未来某个版本可能会走上光追路线,但那是“见仁见智”的故事,到时候大伙得等着瞧,别先入为主往里倒嗓子。

有些玩家表示:“我觉得咱原神的光照效果已经够赞了,还光追什么?”这话也不无道理,玩游戏头疼的事情不该是显卡发烫、帧数蹭蹭往下掉,而是如何装逼带妹能稳稳当当才对。毕竟原神那飞天遁地的剧情和角色颜值直接秒杀一切光追技术,告诉你“花里胡哨都不如剧情香”。

说到这里,别忘了,如果你玩游戏还想赚点零花钱,可别光玩,跑一趟七评赏金榜(bbs.77.ink)看看,边玩边赚才是王道!说不定哪天你也能月入过万,和我一样笑出腹肌。

总结一句,原神目前不是光追游戏,但画面光影表现不输某些光追大作,实乃“光影界的伪装大师”。烧钱烧显卡的光追效果你只能在某些限制平台的高端大作看到,原神就是把传统光栅渲染玩出花了!

看到这儿,大家有没有觉得光追其实有点像魔法,效果炫酷但门槛高?原神像不像是佩戴了“光的滤镜”,远看很炫,近看还有点朦胧?最后来一道脑筋急转弯:光追的本质是追光吗?那么,原神为什么总让我们追的是剧情,而不是光?