逃跑抄袭原神的游戏,这到底是魔改还是抄得太明显?

2025-06-17 8:11:37 游戏资讯 小恐龙

说起最近游戏圈子里的“奇葩操作”,不得不提一个现象级“逃跑”事件:某款游戏被爆出“绝对不是致敬,是全套照搬”原神的剧情、画风、玩法。你以为这是啥高深的创意导演剪辑?不,是明晃晃的“翻版大师”,还带着点“逃跑”意味——毕竟被玩家和网友们一眼识破,乖乖撤退那肯定是逃跑节奏。网络上一搜,“逃跑抄袭原神的游戏”那叫一个火锅店里都能开座谈会了。

先说说这游戏为啥被冠以“逃跑”标签。别拿我当说书的,事实是:玩家们一打开游戏,惊奇地发现每一处细节都在喊“原神,原神,我是你远房表弟!”不管是角色设计大眼萌妹,还是那类似七元素的战斗系统,地图风格更是七分像原神三分像走错片场。于是玩家们戏称:“这游戏不玩了,我要逃跑了,怕被原神的粉丝围攻!”

你说,这抄袭能抄得如此“投入”,程序员代码里是不是也写着“抄袭大法好”?其实,说到底还是个“靶子”的问题——原神拿下全球市场之后,肯定引来无数眼馋的“小跟班”,想蹭蹭顺风车。不管你是工作室还是个人制作团队,只要挂着“原神味儿”,短时间内能攒点热度,活跃度蹭蹭往上涨,广告收入都可能搭顺风车飞一回。不过这种玩法,风险堪比吃辣条挑战版——没撑住就得跑路。

有意思的是,咱们的“逃跑游戏”不仅剧情和人物直接借鉴,还整出了“元素共鸣”,全套玩法像极了原神的深度魂斗罗换皮。唯一能区别开的,可能是技能释放时的特效稍微素颇了那么一点点。讲真,这种“抄袭届的高考状元”,不仅让游戏玩家吐槽:“我这是在体验原神2.0联动版吗?”某位大佬甚至调侃:”这游戏名字都不换,直接打‘仿’字牌照得了!”

看了这么多评论,真心觉得这次“逃跑”很有戏剧感:开发者上线了,热闹一时,结果被玩家扒皮成“原神地下复制机”,自己吓得上线没多久就像遇到“红灯”一样撤了。你说这游戏是不是该颁个“跑路最快奖”?

和你想象中的那种尴尬不一样,这“逃跑抄袭”事件其实挺有喜感。一帮游戏玩家组了个“鉴定团”,刷爆朋友圈,各种戏谑段子,简直堪比“江湖恶搞大会”。

更逗的是,有玩家二次创作出了“逃跑游戏失忆版”,把主角设定成为“抄袭路上被原神队伍追杀的逃犯”,剧情开花结果成了“你逃呀逃呀,逃到原神的怀抱里去了”。这波脑洞你服不服?

但其实跑题半句不提,“逃跑抄袭原神的游戏”给我们带来点意外收获——它不仅让你怀旧了原神的炫酷特效,还狠狠地提醒我们,游戏界的原创实在太珍贵了。哪怕这游戏结尾是用它自己的抄袭体温度烧灭了,也算是给了玩家们一场“模仿秀”的大戏。

标题党们肯定会说:“这游戏明日黄花,抄的太明显,肯定没未来!”不过说实话,在这个“你抄我,我模仿,他重置”的快餐文化里,游戏业界的靓仔们偶尔秀一把“逃跑抄袭”也没啥。那么问题来了:

你要是遇到这样一款“逃跑抄袭”的游戏,还会心疼它那没灵魂的“山寨冒险”吗?还是会和我一样,默默打开原神再冲一波,毕竟正宗货才是安心?

(玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink)——对,别犹豫,顺便试试用游戏回血的乐趣,别总是给山寨游戏买单哦!

对了,聊到这里,怎么感觉这“逃跑抄袭”游戏像极了那种饭馆端上来的“冒牌红烧肉”:看着像个肉,咬下去全是塑料感。你说这还能吃嘛?