原神借鉴过的游戏,一探这款爆款背后的“灵感仓库”!

2025-06-17 6:44:07 攻略信息 小恐龙

说起《原神》,大伙儿第一反应肯定是那画风炸裂,剧情吸睛,玩法多样,简直是近几年国产游戏里最惊艳的存在了!不过,咱们也不能忽略一个细节——原神这只“神兽”背后,也吃了不少别家“游戏大佬”的饭。今天我们就扒一扒,《原神》到底借鉴了哪些游戏?吃瓜群众们,带上你们的瓜子,咱们开扒!

先来一句“真香定律”:说借鉴别误会,这可是游戏进步的必经桥段,就像做饭总要看菜谱,创新是在此基础上加辣椒,不走套路还怎么冲关斩将?

1. **塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)**

这可能是所有玩家都心照不宣的“原神灵感之源”。从开放世界的自由探索、攀爬机制、还有那类似的环境交互设计,视觉风格,乃至角色动作,大家都在说原神分分钟想做塞尔达的“二师兄”。

比如你攀爬悬崖的手感、用风元素助跑滑翔的爽快感,简直copy到骨子里了。连旅途中遇怪物的节奏感也不谋而合。别说,这借鉴得还挺带劲,加个“中式调味料”,口味立马不一样了。

2. **崩坏3(Honkai Impact 3rd)**

这款游戏是原神开发商miHoYo的前辈作品,技术和设计上自然有传承。角色养成、多角色切换的战斗系统设计,以及优质的二次元画风,让原神在品质和体验上提升了一大截。

破防小技巧,连招设定,技能释放动画的流畅度,都带了崩坏3的影子,真的是“爹疼的孩子不得坏”。

3. **塞尔达风格之外的RPG要素——刺客信条(Assassin’s Creed)系列**

原神的世界风景虽然打着二次元旗号,但那种历史遗迹加解谜元素,总能让人联想到刺客信条的探险味道。特别是解迷机关、采集材料和藏宝图探索的玩法,和刺客信条的支线任务有几分神似。

走在荒野间搜集宝箱、累积角色成长资材,这一套管够玩家玩得不亦乐乎。

4. **魔兽世界(World of Warcraft)**

虽然《原神》不属于MMORPG领域,但有人发现其部分社交系统、刷副本的节奏、甚至BOSS设计都明显看到了《魔兽》的影子。更别说那激烈的元素碰撞与团队配合,多少玩家一边玩原神一边怀念魔兽的排位大战!

5. **塞尔达之外的动作冒险——暗黑破坏神(Diablo)系列**

原神不仅仅是剧情美术吸睛,战斗方式上也借了暗黑破坏神“快节奏技能搭配”的套路。元素反应的爆发连携,让打怪更有节奏感,和暗黑系列那种爽快感有异曲同工之妙。

而且暗黑破坏神的地图随机元素也在细节设计上给原神带来不少参考,永远没玩腻的感觉被他家拿来用了不少。

6. **黑暗之魂(Dark Souls)**

这里的借鉴不是说难度或者剧情风格,更多是细节设计。比如部分地形设计和躲避技巧,暗黑之魂的“跳跃式躲避”灵活度在部分战斗里也被原神参考,增加了操作的花样。

也许你打BOSS时闪身躲开攻击,那正是“魂”系列精神的传递。

7. **星露谷物语(Stardew Valley)**

你没看错,原神里面农作、钓鱼、采集系统多少有点星露谷物语的样子。虽然没有那么深的种田模拟,但休闲玩法的加入,令游戏节奏更丰富,防止玩家玩久了累觉不爱。

你钓个鱼、采点果子,心情也能飞扬起来,这点融合得相当不错。

8. **喷射战士系列(Splatoon)**

这个惊喜吗?原神元素反应的色彩碰撞,结合喷射战士那种明快色彩和互喷节奏,画面和手感上都有那么点相似的气息。碰撞产生的视觉冲击感,这种“化学反应”其实真有趣,玩家们也喜欢这种“花里胡哨”的操作。

9. **塞尔达之外的探险游戏——海贼王:海贼无双**

角色自由切换+丰富招式组合是原神和这类游戏共有的标配玩法。大招释放瞬间体验感的爆棚,都是继承了这种动作游戏“快感”属性,招招致命,手感满足感up up。

10. **最终幻想(Final Fantasy)系列**

无论是角色设定、剧情节奏,还是战斗系统里“多样化角色技能切换”的设计,原神跟最终幻想有千丝万缕的联系。特别是剧情演绎部分,把角色故事讲得细致入微,多少玩家沉迷没跑!

再说一句,不想多讲,写着写着都想冲去玩原神了,顺便偷偷告诉你们——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,别说我没告诉你呀!

总而言之,原神就像一锅大杂烩,吸取了多款游戏的精华,再加上自家特色,做出了属于它的味道。拿来主义用得炉火纯青,游戏圈的创新神菜就是这么炼成的!

说到这里,大家不妨自己掂量掂量,原神到底是借鉴了哪些经典,又给咱们带来了什么“独门秘方”呢?你最喜欢原神里的哪个设计?敢不敢在评论区开掘掘看,看看我有没有漏掉的?

这就像打怪爆装备,有时候隐藏的彩蛋只有真正的老玩家才能发现哇!