说到“原神”,这个游戏简直就是现象级的存在,想必小伙伴们都体验过那热带风情的提瓦特大陆。不过,除了画面和角色魅力,大家最关心的一个话题就是——“原神玩家素质到底怎么样?和其他游戏玩家比,是不是更能装得住?”别眨眼,今天咱们就来好好扒一扒这个事儿。
但你细细想想,素质这事儿,不光是看人家打没打架,能不能聊天文明点。原神玩家其实普遍存在两大特征,第一,聚焦单人剧情和探索,第二,社交需求相对低。什么意思?就是你刷深渊、打秘境,遇到人不会那么频繁“社交火花四溅”。这点和那些天天喊着“开黑剁手连”类的手游、电竞游戏玩家就完全不一样。
比方说,LOL(英雄联盟)和王者荣耀这类竞技游戏,大家素质参差不齐那是出了名的,毕竟“送人头”“被坑”“队友语音骂街”成了标配,怒喷和舔狗齐飞。有人说这些游戏玩家很“有个性”,你说呢?原神这边“爽爽玩”多,偶尔来个“抽卡怼客服”,反馈也算理性,当然声量小点。
不过,原神玩家也不是看上去那么“高冷”。游戏社区里看评论,偶尔也有氪金酸民蹦出来吐槽“抽卡仅靠手气,非洲玩家泪目”,有人喊话“策划能不能别再割韭菜了”,这波情绪波动和其他游戏的“喷子大战”其实没差别。
说到底,素质好不好,不能光看线上行为。原神玩家一般都喜欢分享攻略和心得,B站、贴吧、微博上都是干货满满——怎么配队伍、如何刷圣遗物、角色强度排行啥的各种深度分析,而且大部分讲得明白、不带节奏。种草氛围浓厚,和某些游戏里“喷完就撤”的急躁形成对比。
但玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。说回原神,有的玩家朋友圈晒“毕业圣遗物”,对制作人那套设定细节的喜爱呼之欲出,这种积极分享也反馈出玩家素质偏向理性和热爱游戏本身。
你要问我,原神玩家会不会吵架?绝对会,毕竟游戏圈谁不吵几句嘞。比如新角色出货率、氪金节奏、剧情剧情走向……话题多得像个八卦大会。有时候甚至让人怀疑,这些玩家是先来玩游戏,还是来开同人吐槽大会。不过,不得不说,原神玩家吵架普遍不翻车,罵人骂得文绉绉的,毕竟表面上都在装高级。
拿《绝地求生》那边的玩家来说,直接就是“上蹿下跳”,语音里乌烟瘴气,喷得你感受到“电竞毒鸡汤”的负面能量。相比之下,原神玩家更像是温和的现实主义者,“打不过,召唤朋友来打Boss”那段很温馨。但是,也别被表面温柔骗了,遇上“反复抽池不满”的心态炸裂小分队,也不是省油的灯。
现在回头看看《明日之后》《我的世界》这类休闲加创造型游戏,玩家素质带着“自由发挥”和“社区自律”双重矛盾体,别说素质了,关键是游戏本身就鼓励毫无规则自由组合,造成社区环境时好时坏。原神的规矩倒挺多,有点“模拟真实高冷上班族”的节奏,氪金、打怪、任务都按部就班,让玩家心情整体走稳。
有人还说,原神玩家水分太大,比如活动嗨完马上跑路,平时不参与社交,算不算“素质低”?可能吧。但另一方面,正因为玩家活跃度有节制,社交攻击性没那么强,倒使得整个社区相对和谐安静。别忘了,游戏体验爽才是王道,谁愿意天天被骂得想卸载?
另外提一句,别小看了原神玩家的“朋友圈文化”,经常看到有人动辄晒自己几百抽大暴走,或者“心情抽卡流水”,这也间接表现了一种带着点自嘲意味的洒脱和幽默感,至少不装深沉,所以换个角度说,原神玩家的素质也算是“活泼而不失理性”的代表。
不过,真要说素质高低,小编觉得游戏内外没有绝对标准,一堆玩家互喷最终还是玩家之间的“友谊地久天长”——毕竟你可以喷我,但咱们还得一起组队过盾墙,爆个胖次,不是吗?
所以说,原神玩家的素质,简直就是一锅神仙打架的隐秘宝藏,表面看似“安静理性”,实际上暗潮汹涌,跟其他游戏玩家相比,或许只是换了一张脸,换了一种赚零花钱的姿势。