不压低级别战场,初期果断全魂,过任务快升级就快
到55级可以领取一个洗点任务,送的洗点道具在人物到60级前使用之后失效。玩了一段时间了,大概对自己什么定位就比较有底了。
洗点后:
全疾 生存能力较强,切磋和战场里属于耐揍的。不投资,输出非常容易悲剧。风景党、一般玩家的选择。主要是堆回避,注意装备选择可以抗一些本。
全魂 在装备上选择输出型的,不怎么花钱也可以做到输出给力,成为经验本里受欢迎的打手。但不做大投资,防难堆,易扑倒。主要堆法功、会心,参考输出流云麓的装备。
以上是主流,也有些被认同的非主流加点:全体 追求高物防;全念 追求高神明……不过这属于实验党或者能有较多投资的人。
综合来讲,小投入或者游戏时间较充裕,同时选择攻击型的加点和输出装备流,效果明显,经济实惠,如果选择防御型的加点,在当前的副本难度和战场情况下,可以说是“没防没输出”,不注意装备选择就是杯具中的悲剧……如果属于随便怎么花都行的,就请随便加吧,只要不是堆力属性,都能出一定属性效果。
如图
首先设置你的等级,然后才能得到可分配的玄修点
然后点击选择主玄修
最后就是和在游戏里面一样的了,左键加点右键取消。
在74随着体玄流派的略有没落,现在的荒火无论哪个级别段都普遍是力敏或者体敏的走法。灵兽加点全敏就好了。身上的装备看情况选择走体敏或力敏。元魂珠选择主要看的是合体,对于荒火,有
1、猛虎(按百分比加攻击,加技能威力,加物理重击154,珠子力属性成长最高,降防御)
2、水生(按百分比加命中,破防,力属性成长略低与老虎)
3、强盗(加命中,加会心,加会心伤害力,地魂也有重击节点,敏成长最高)
4、灵猴(固定附伤加成,追电5%)
5、花草(减伤,回蓝,治疗加成,追电8%)
在这五个中,建议低端走灵猴,高端点猛虎。至于强盗会心流用到,不过现在荒火大部分是重击流。水生不大建议,在战场上因为输出环境问题,荒火用起来并没有前两者好,除非你真的很想杀天机之类的受。花草不缺蓝就不是很必要。
全力或全体等属性之所以没落是因为防御属性的普遍提高,没有命中(重击流)或会心都将导致打不出伤害,不但没有重击和会心,而且是划过和躲过,这个造成了三倍以上的伤害差距,牺牲一部分攻击属性(体属性因为伤的存在,对于荒火,也属于攻击属性),来支持自己的输出,使自身攻击达到暴击的程度才是输出的目标。
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