原神被什么游戏超越了英雄?真相竟然让人笑出声!

2025-06-15 19:06:44 游戏资讯 小恐龙

说起《原神》,那可是风靡全球的“开荒神器”,无数小伙伴为了一只派蒙愿意放弃晚饭,甚至躺枪被催更催到哭泣。但最近,好多人开始问:“诶,原神被啥游戏给超越了英雄?”这可不光是玩家八卦,连圈内老油条都炸开锅了,毕竟《英雄联盟》曾经是电竞与游戏圈的常青树,怎么突然就被《原神》冲了上去,接着又被其他游戏逆袭?今天咱们就来扒一扒这档子事儿。

先跟大家打个比方,英雄联盟(简称LOL)这游戏,那是十几年前端游江湖里的老大哥,啥时候你看到一个游戏火爆常年霸榜,除非外挂满天飞,否则没几个游戏敢叫板。但《原神》凭借“开放世界+二次元养成”这组合技,直接掀翻一个时代。可你别以为这故事到这里就结束了。

根据百家号上至少10篇火热讨论和分析,“超越”这个词有点模糊,我们要好好拆分分析。首先,从“玩家活跃度”来说,一度被《和平精英》牢牢卡脖子。没错,吃鸡模式的火爆让《和平精英》称王称霸,尤其是在移动端,玩家基数不止暴涨,平衡竞技也做得让人拍案叫绝。毕竟,谁不爱爽快的爆头和靠谱的逃生呢?

再看“收入排名”,《王者荣耀》一直稳坐中国手游王位,日流水数字让《原神》直呼内行人。其实大家都知道,《原神》在全球化收入上的表现惊艳,但单单从中国市场来说,《王者荣耀》那个埋头苦干挖金矿的节奏,谁顶得住?这不,2019年至今的数据显示,《王者荣耀》常年霸榜,谁来挑战太难了。

至于被“超越”最让人意想不到的,恐怕就是《原神》被传统回合制手游和二次元策略游戏“分流”玩家了。像《少年三国志》、《阴阳师》这类游戏,虽然玩法老套,但靠着情怀和策略深度依旧摆脱不了玩家亲睐的命运。有人戏称:“你以为我玩开放世界的,我其实在氪金养肝间隙偷偷刷阴阳师任务。”这话一点没毛病啊,毕竟肝爆了也得有点精神寄托。至于有没有被英雄类游戏超越嘛,有差距肯定有,不过二者领域和玩家喜好其实能兼得,不是“你死我活”的抢饭碗关系。

从技术和画面表现来说,《原神》凭借UE4引擎贴心打磨出极其流畅的画质,不少玩家吵着要“环境美到想结婚”,可是反观《英雄联盟》持续优化竞技体验,更新机制老辣,有的人开玩笑说“英雄更像是运动员,原神是风景园林设计师”。这仨词虽带瓜味儿,但颇有道理。

再瞅瞅社区氛围,英雄联盟的电竞大世界构建得很成熟,赛场#热血沸腾#,跌宕起伏让观众停不下来。而《原神》社区更像偶像剧,用户粘性强,剧情更新引人入胜,公告一出,几万条弹幕堆满半天,气氛嗨得飞起。吧,真要比较这俩游戏的“超越”指标,平台性质和受众差异也是个不可忽视的“变量”。

至于你问:有没有游戏干脆直接把原神和英雄联盟这俩老大一块儿甩开?答案是有滴!比如新晋的《英雄传说:星之轨迹》这货,凭借硬核剧情、细致角色和“轻度沙盒”成功圈粉无数,甚至有玩家戏称:“我就喜欢玩这货,原神和英雄联盟都成我的备胎了。”

当然,不得不提的还有那些嗜血竞速、刺激动作游戏,比方说《绝地求生:未来战场》,也经常被玩家说成是“原神和英雄联盟双超越者”,毕竟快节奏和动作打击感确实把人带进全新体验。更别提“云游戏”兴起后的《使命召唤手游》,各种漂亮操作和高帧数表现,堪称移动端的硬核猛将。

说白了,游戏圈里“超越”一词经常误导大家,顶着巨头标签的人物轮番上阵,根本没有一款游戏能一劳永逸地端起大旗。老玩家们调侃:“游戏锅盖儿一揭,满是新饭碗。”毕竟每个游戏都有它的地盘和忠实粉,谁也抢不到谁家饭碗的毕竟是邻居的厨房火。

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当今游戏江湖的“超越”更多是一种互动,是流量、技术、热度和偶像的舞台,没有绝对的王者,也没有彻底的被落下。原神被什么游戏超越的真相,或许就是——你玩谁,谁就是你的英雄。咦,这话可不仅仅是玩笑呢?