lol金属大师技能介绍(lol诅咒)

2023-03-23 23:43:31 最新游戏资讯 小恐龙

1、铁人

莫德凯撒用他的技能造成伤害后,25%的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害,对敌方小兵护盾效果减半。

2、铲击之锤

冷却时间:10/8.5/7/5.5/4

消耗:20/23/26/29/32生命

莫德凯撒的下三次攻击获得强化。前两次攻击造成10/20/30/40/50(+1.65)(+1)额外魔法伤害。第三次攻击造成相当于2倍于前两次攻击的额外伤害,最多可达20/40/60/80/100(+1.0/1.2/1.4/1.6/1.8)(+1.2)。

3、悲伤收割

冷却时间:12/11/10/9/8

消耗:25/35/45/55/65生命

射程:750

AOE范围:250

被动:莫德凯撒在友军附近击杀小兵时,会获得经验值加成(加成值相当于因经验分享而损失的经验值的50%)。

主动:选择一位友军英雄或小兵并使其与莫德凯撒连接,也可以对自身释放:

莫德凯撒和目标在朝着彼此移动时最多可获得75移动速度加成。

当他们在彼此附近时,都会在4秒里对附近的敌人造成共140/180/220/260/300(+0.9)魔法伤害,在伤害场重叠时,不会造成双倍伤害。

重新激活此技能,会让彼此立刻从附近的敌人身上偷取50/85/120/155/190(+0.3)生命值(偷取小兵时只有25%治疗效果,最多可偷取2个单位;造成魔法伤害)。

4、毁灭虹吸

消耗:24/36/48/60/72生命

冷却时间:6/5.75/5.5/5.25/5

射程:700

莫德凯撒对面前的锥形范围内敌人造成35/65/95/125/155(+0.6)(+0.6)魔法伤害。

每命中一个英雄,他都会获得15/17.5/20/22.5/25%的最大护盾值。

5、死亡之子 

冷却时间:120/105/90

射程:650

英雄灵魂相隔距离:1350

巨龙灵魂相隔距离:全图

巨龙灵魂额外射程:0/75/150

巨龙灵魂额外移速:-50/0/+50

被动—驭龙之力:对巨龙造成伤害时,会诅咒它10秒。

主动:诅咒目标英雄并偷取目标25/30/35(+0.04)%的最大生命值(立即偷取25%,并在10秒内偷取75%;造成魔法伤害)。

诅咒效果:在受诅咒的单位被莫德凯撒的队伍击杀死,这个单位的灵魂将跟随莫德凯撒45/60/75秒。

莫德凯撒获得目标30%的法术强度和25%的额外生命值。

灵魂获得莫德凯撒的额外攻击力和莫德凯撒15%的最大生命值。

可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制灵魂。

扩展资料

金属大师即铁铠冥魂·莫德凯撒是《英雄联盟》中一个英雄角色。

在能封闭的装甲背后,隐藏着一颗崇高无上的心,英勇无畏的他总能用他强有力的身躯来逼迫敌人落荒而逃。

英雄背景

名叫莫德凯撒的恶毒怨灵是萦绕于暗影岛上的一个最为可怖和可憎的灵体。被埋葬在古代铠甲中的金属大师据说是第一个不死灵体,甚至还是一个在暗影岛被改造前就存在的怨魂。

他扭曲的灵魂,因他的苦痛和他对其他人施加的痛苦而增长着。那些胆敢在战争中直面莫德凯撒的人,将遭到可怕的诅咒:他会奴役被害者的灵魂,并让他们成为毁灭的工具。

诅咒解说怎么没了

做直播了。诅咒解说没了是因为在做直播了,没有时间去解说视频了。以前好多做视频的都销声匿迹了。诅咒解说,ID:ESLCurse.CuRsEzzZ.诅咒。曾担任Go4sc2Go4wowGo4lol联赛解说。曾制作LOL系列打野教学视频。解说视频多以打野人物为主,以第一视角诠释打野细节与套路。与JY共同制作了“从零双排”系列。

lol诅咒(lol诅咒效果) 第1张

LOL莫甘娜技能介绍

1、技能:名称灵魂吸取  

触发:被动  

技能效果:莫甘娜根据对敌方英雄、大型小兵和大型野怪造成的法术伤害为她回复20%的生命值。 

2、技能:暗之禁锢  

触发:Q 

技能效果:向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人束缚2/2.25/2.5/2.75/3秒,造成80/135/190/245/300(+0.9)点魔法伤害。 

3、技能:痛苦腐蚀  

触发:W 

技能效果:诅咒一块区域,持续5秒。区域内的敌人每秒都将受到16/32/48/64/80(+0.7AP)到24/48/72/96/120(+1.89AP)魔法伤害,这个伤害取决于敌人已损失的生命值。

这个技能命中敌方英雄、大型小兵和大型野怪后会返还5%的冷却时间。 

4、技能:黑暗之盾

触发: E 

技能效果:为友军英雄施放保护盾,持续5秒。保护盾会吸收60/120/180/240/300(+0.7)魔法伤害,并在护盾被打破前阻挡限制技能。

5、技能:灵魂镣铐

触发:R 

技能效果:对附近的敌方英雄套上暗黑枷锁,对他们造成175/250/325(+0.7)魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。3秒后,他们会额外受到175/250/325(+0.7)魔法伤害并被晕眩1.5秒。敌方英雄只要从莫甘娜的身边逃离,就可以破坏这个枷锁。

参考资料来源:百度百科-莫甘娜

LOL英雄联盟7.7版本有哪些改动?

美服7.7版本已然上线实装,在这次版本改动中,主要内容为英雄技能的改动或调整,甚至有部分英雄的技能效果得到了重做,这也必然导致目前英雄联盟中某些英雄的玩法大大改变。

草食打野或成团队核心

殇之木乃伊 阿木木

诅咒之触[ 被动 ]

移除 普通攻击会使目标的魔抗降低15/20/25,持续3秒

新增 效果:阿木木的普通攻击会诅咒目标,持续3秒,当目标受到魔法伤害时还会额外受到15%额外真实伤害。

绝望光环[ W ]

伤害从 8/12/16/16/20/24每秒 提高至 10/15/20/25/30每秒

伤害频率从 每秒一次 调整为 半秒一次(每次伤害减半)

现在会刷新附近敌人身上的诅咒(被动)效果

木乃伊之咒[ R ]

现在会附加上诅咒(被动)效果

改动详解:阿木木的被动重做后,能够有效的支持其提高刷野速度并扩大队友的AP输出,但由于只能靠普攻触发,这个效果并不算强。但设计师通过改动WR两个技能使得其在命中能够为敌人刷新这个DEBUFF的情况下,阿木木当之无愧成为最适合双AP阵容的最适合前排,且能够为发育不良的AP类英雄提供额外的输出不至于打不动高抗性敌人,可以预见在未来,阿木木加兰博加炸弹人的轰炸组合或许可以统治召唤师峡谷。

雪人骑士 努努

基础生命值回复从 8.4每5秒 降低至 7每5秒

基础生命值从 598.28 降低至 575

法术幻想[ 被动 ]

新增效果 下一次技能释放还会有增强效果:

5次普通攻击后,努努的下一次技能释放将会无消耗,并且会有增强效果:

Q:+160伤害,+50治疗效果(6级时为1140伤害,300治疗效果)

W:+1%移动速度,+5%攻击速度(6级时为13%移动速度,50%攻击速度)

E:+40伤害,+5%减速(6级时为280伤害,65%减速)

R:+250最大伤害”(4级时为1375最大伤害)

改动详解:雪人的改动可以这样去看待,你的被动强化技能思路决定了你的加点方式。由于即使是非主加点技能在经过强化后依旧能够获得超强的效果,雪人在未来的打法或许会更加的凶悍,可以通过主E加点去敌方野区作为肉食性打野。

通过强化E技能的伤害击杀对手,也可以依旧主Q加点加速清野速度,从而能够在很早期的`时候利用强化Q技能的额外伤害单挑小龙,同样也可以利用强化W技能的高攻速快速堆叠被动技能,总之,未来雪人或许也会成为野区的新霸主,在善用被动的前提下。

总结:草食打野的两大类修改宣告了英雄之间搭配的重要性,以打野英雄为核心搭配阵容的思路或许会成为联盟接下来的趋势。无论是以阿木木为核心的双AP或是以雪人为核心的侵略打法,再搭配相得益彰的英雄时才能发挥更有效的作用。

法师后期加强!刺客中单打法或改变

光辉女郎 拉克丝

终极闪光[ R ]

新增效果:如果R技能击杀一名敌方英雄,会回复10/30/50%冷却时间

改动详解:拉克丝的改动虽然只有仅仅一条,但就这一条就能够赋予她重新回归一线法师的行列。一个正常发育的LUX在持续的拉锯战中存在手长的优势,且一旦Q技能命中,中期接上ER技能秒杀一个没出魔抗的英雄是十分容易的,到了后期甚至可以做到QR秒杀脆皮,这就造成越在拉锯战中,敌人更害怕被拉克丝抽奖,因为在R技能CD本就十分短的情况下,击杀回复CD能够帮助拉克丝在一场团战中打出第二轮的高爆发,足以主宰团战。

不祥之刃 卡特琳娜

瞬步[ E ]

冷却时间从 10/9.5/9/8.5/8秒 调整为 14/12.5/11/9.5/8秒

改动详解:之所以列出这个改动,是由于这个改动可以在一定程度上改变卡特的加点方式以及出装思路,若按照以往的主Q副E思路加点,很容易在中期造成无法连跳的尴尬(除非你有一定的CD装备支持)。那这样改动后的卡特可以尝试主E副Q的加点方式了,通过力求打出更多的匕首伤害作为主要输出手段,这样在6J配合一个恶魔法典就可重现一秒三闪的光辉时刻了,且其单杀能力也不会削弱太多。

而同样遭到相同调整的还有虚空行者和刀锋之影这两个英雄。

刺客英雄后期刺杀能力不变的情况下,由于伤害难度上升,在初期滚雪球更加要依赖于自己优良的操作以及精准的伤害计算能力,否则每次都容易使得对方残血逃生。

狗熊或可重回上单

传统三大类热门上单的代表均遭到了不同程度的削弱以及调整,以防由于其初期过分强大的技能机制从而给其它英雄造成恐怖的统治力,而狗熊大招弹射目标的增加则增强了其在团战中的输出能力也弥补了其无法伤害到后排的尴尬情境,或许会成为下一个肉坦上单可选之项目。

游走性辅助或将崛起

在当前保护性辅助大行其道的情况下,牛头巴德这类以节奏为主的辅助似乎遭到了冷落,但在经过BUFF之后,巴德在对线时通过收集音符提高的伤害更加明确,减速效果也在初期更加强力了,而牛头则增强了其在团战中的AOE治疗能力,E技能CD的减少也能够帮助其在保护队友方面增加更多的机会。

其他英雄改动点评 总结

7.7版本几个重大英雄的改动或许会改变接下来一段时间的中路以及野区的英雄走向,老牌英雄老牌阵容会更多的走向我们的视野,大家应多多思考以后遇到这些英雄应当怎么破局才是下个版本的上分关键哦。