本文摘要:无畏契约段位图 无畏契约的玩家段位分布如下图所示,其中白灰黑分别代表该段位的三个小段位,从下图中可以看出大部分玩家还是处于中间的黄金段位,高...
无畏契约的玩家段位分布如下图所示,其中白灰黑分别代表该段位的三个小段位,从下图中可以看出大部分玩家还是处于中间的黄金段位,高段位玩家不到百分之一。《无畏契约(VALORANT)》是一款由拳头游戏(Riot Games)开发并且免费的多人第一人称射击游戏。
《无畏契约》的标准模式中,玩家在一局游戏中需要经历最多24个回合,最少13个回合。 游戏包含多种模式,其中包括标准模式、死斗模式和团队乱斗模式。 标准模式是游戏中最为常见的模式,它考验玩家的技术水平和策略布局。
目前在VA里面,整个游戏一场是13个回合。准确来说是由某一方获取到13个回合胜利比赛就会结束,一般是交战的双方进行对攻,直到一方全灭为止为一个回合。以此类推,直到某一方获胜次数到达13个回合为止。
无畏契约一局大概70分钟,一般一局是30到40分钟。无畏契约一局游戏最多25回合,每回合有30秒准备100秒对战40秒爆破,一共是170秒,这样25回合就是70分钟。但是一般比赛都打不到25回合,在15回合左右就结束了。
无畏契约一局比赛中,先达到13回合胜利的队伍即为胜者。无畏契约,又名VALORANT、瓦罗兰特,是《英雄联盟》开发商拳头游戏开发、腾讯代理的PC端5V5英雄战术射击网游。在游戏中,双方队伍进行对战,通过完成目标、击败敌方玩家或占领控制点等方式获取分数。
〖One〗竞技模式:无畏契约的主要竞技模式是爆破模式,双方轮流担任进攻方和防守方,游戏沿用了CS里的下包拆包机制和回合制设计。下包和拆包这个不难理解,地图上有A/B/C若干个点位,在指定区域安装辐能装置,等待一段时间后就能引爆,另一个阵营则是要试图阻止安装,或者在安装后尝试拆解。
〖Two〗目前《无畏契约》主要还是以爆破模式为主,包括东京大师赛以及各大国际赛事都是用的这种机制,不过据说很快团队死亡竞赛模式就要上线了,哪一方先达成100人击杀就能获得胜利。
〖Three〗乱斗模式则是一种娱乐模式,规则简单且节奏迅速。在这个模式下,玩家可以使用任何枪械,但无法使用角色技能,目标是先达成40次消灭的玩家获胜。这种模式非常适合玩家练习枪感,熟悉各种武器,享受射击带来的爽快感。
〖Four〗除了爆破模式,游戏还提供了其他具有特色的玩法,如乱斗模式等,为那些已经厌倦了传统爆破模式的玩家提供了新的选择。每个角色除了常规的枪械玩法,还有独特的技能系统,包括可以积攒能量后释放的大招。这样的设计不仅增加了游戏的多样性,也使得每一场战斗都充满了策略性和不确定性。
〖Five〗该游戏的核心玩法是爆破模式和死斗模式。爆破模式:玩家分为T(防守方)和CT(攻击方),T方的任务是安放炸弹并保护炸弹直到爆炸,CT方的任务是拆除炸弹或在T方安放炸弹前将其全数击杀。死斗模式:玩家在地图上互相攻击,击杀数最多的玩家获胜。