一个字:莽。选好自己的队伍(记得带破机器位),开局别管什么三七二十一,技能直接甩,用最快速度把一阶段过了,个人目测90级周本一阶段散兵血量就三四十万,一个合格的队伍完全可以在短时间内打完。一阶段其实没什么好讲的,无脑硬冲,如果短时间内打不死,那就只能带个护盾角色了。
具体打法很简单,开局一直跑,遇到蓝色方块就去捡,捡完继续跑,不被打到就行,不需要去考虑自身伤害,后面才是输出时间,此时只管跑即可。
原神2散兵怎么打方法 先切换为远程角色,然后靠近散兵boss。散兵释放技能会掉能量块,拾取能量块能为新式虚空终端补充能力。以激活各元素矩阵。捡好能量块后,马上前去激活雷元素矩阵。再度激活雷元素矩阵,这样就能够让散兵过载瘫痪。
第一阶段,散兵血量较低但伤害极高。他释放技能时会掉落能量块,利用这些能量块激活雷或风能量矩阵至关重要。首先,要学会躲避他的水火冰元素攻击,特别是那个类似无相雷的激光攻击,风神角色可使用风场飞行回避。当散兵释放雷元素攻击时,找到安全位置激活雷能量矩阵,使他陷入瘫痪状态,此时可以尽情输出。
1、普通攻击/重击(A/Z)①.普攻为向前挥出风刃,射程较远,共3段4次攻击,第三段攻击具有一定动作前摇。普通攻击并没有穿透效果,会在命中敌人后造成小范围地对附近角色造成伤害。②.重击具有较为不错的范围伤害与削韧效果,这也衍生出了输出时的重击流玩法。
2、“散兵”流浪者的主要普通攻击是连续三段的远程攻击,其中第三段能够打出2次伤害。作为法器角色,散兵的普攻是自带风元素附魔的。
3、- 固有天赋1 拾玉得花:释放E时,接触水/火/冰/雷时,E状态获取加强效果。- 固有天赋2:E状态下,散兵的普攻和重击命中时,有概率获得[倾落]效果。- 固有天赋3:突破弓和法器时,消耗的摩垃减少50%。武器分析 流浪者对武器的选择较为灵活,可以根据玩家的具体搭配和需求选择合适的武器。
4、流浪者,风系驻场输出型角色。主要依靠施放E后的A或重击作为主要的输出方式,E提供的倍率可增强A或重击的倍率,属于倍率乘算,最终倍率的计算方式是【A倍率×E倍率】,相当于宵宫的EA机制,所以在天赋升级中建议优先升级A其次升级E最后升级Q。
5、流浪者技能详细介绍:普攻 ①.普攻为向前挥出风刃,射程较远,共3段4次攻击,重击具有范围伤害能力。②.普通攻击遵循“命中同一敌人时5秒内每2次攻击产生元素附着”的规则,每次重击均能产生元素效果,均为弱风元素。
散兵周本正机之神打法攻略(周本位置图一所示)PS:队伍中加入【钟离】可以大幅提升容错率一阶段机制场地为半圆形区域。场地中有6个元素矩阵,除了雷元素矩阵外,其余矩阵没有触发次数限制,雷元素为2个元素矩阵,每个雷元素矩阵只能触发一次。
原神正机之神怎么打正机之神(散兵周本名)的攻击会创造能量块捡起能量块为新虚空系统重新充能。一旦它获得能量,nas会被赋予多种功能。当与散兵第一阶段的形态战斗时,你站在地上的元素矩阵上,可以激活矩阵的效果:火矩阵:清除地面上的生霜效果。冰矩阵:清除地面上的残焰效果。
正机之神BOSS攻略正机之神一阶段技能一图流正机之神的各个机械臂可以概括为:「其左手为炎,右手为寒,上手为电,起拳为风,风生水起」。备战指南新式虚空终端:在第一阶段,新式虚空终端只用于积攒能量激活特定的矩阵,最多100%,并且多余的能量会被舍弃。
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