原神重云是可以当主C的。重云的元素战技能够使自己稳定的打出冰元素伤害,搭配香菱等挂火队友能够打出稳定的融化伤害,其大招4段在班尼特大招强火的条件都能打出不俗的融化伤害。工具人主要是脱手即可,最佳是搭配行秋的重复挂水,可以反复打碎冰。
首先,技能的提升顺序建议为元素爆发(Q)优先级最高,其次是普攻,最后是元素战技(E)。在战斗中,理想的操作流程是先释放元素战技(E)并打出最后一段普攻,然后开启元素爆发进行大范围爆发。在圣遗物的选择上,推荐采用4件宗室套件搭配1件散件。散件应选择增加物伤、暴击率的属性,如杯子或沙漏。
首先重云是传统国家队的一员,主打高倍率的融化伤害或者冰冻效果,老国家队放到如今版本中,也至少有T1的强度,所以在前中期,值得投入一定的资源去培养重云,后期box完备后重云会变成仓管。传统国家队为:香菱+班尼特+行秋+重云,前期要么就是玩国家队,要么就是配迪卢克开荒用。
辅助推荐教官一套、宗室一套。如果要把重云作为主C来培养,推荐角斗士,杯子带冰元素伤害加成,依旧是帽子、武器,暴击暴伤各选其一,沙漏攻击力加成。三星武器推荐以理服人,以理服人的基础属性为「百分比基础攻击力加成」与「基础攻击力加成」。
浮云霜天重云的所有攻击命中受到冰元素影响的敌人时,自身将恢复1点元素能量。该效果每2秒最多触发一次。 真道正理灵刃·重华叠霜的技能等级提高3级。至多提升至15级。四灵捧圣灵刃·云开星落对生命值百分比低于重云的敌人造成伤害时,伤害提升15%;此外,施放时,会召唤一柄额外的灵刃。
重云圣遗物及武器搭配攻略 重云是原神里面一个冰系通用角色,该角色在武器上面的选择非常的随意。
第一句指的是重云可以利用元素战技的附魔效果,在水面上一边斩击冻结水面,一边前进。第二句指的是重云借助元素战技的附魔可以与香菱配合打出多段融化反应,具有十分可观的输出量。重云的第第第第六命之座提升较大。第三句指的就是第一命之座开启后,普通攻击最后一刀造成的高额伤害。
1、总的来说,重云在当前版本还是值得练的,不管他是几命,前期练到60级,中后期练到70/80级就行了。除非你补完传统国家队,已经有神里绫华这种冰C了,那重云是压根排不上用场。
2、最后,重云的元素爆发「云开星落」可以对敌人造成高额冰属性伤害并击飞,是他的常规输出手段。综上,重云凭借其技能的协同和领域效果,对于喜欢冰元素和近战策略的玩家来说,是值得培养的角色之一。
3、原神重云介绍角色定位及优缺点 小编认为在众多角色中,4星角色重云是一个非常特殊而值得培养的选择。他既不是传统意义上的“辅助”角色,也不是“主C”,而是一个兼具“附魔+补刀”功能的角色,可以让没有附魔能力的火属性角色打出融化反应伤害。
原神重云天赋升级顺序:以上就是原神重云天赋升级顺序。原神是一款由米哈游开发的开放世界冒险RPG。在这个广阔的游戏世界中,玩家可以探索七个国家,结识各种性格各异、能力独特的同伴,与他们一起对抗强大的敌人,踏上寻找血亲的旅程。游戏发行商为米哈游,并于2020年9月28日发行。
标1:在主流玩法中基本忽略该伤害占比,无特殊需求就不升。 标6:就算升级也不会有显著伤害提升的天赋,没有资源可不升。 标8:主要技能,需要升级。 标9:核心技能,推荐优先升级,多用于主c或强力加伤技能。 标皇冠:即升满级,一般用于较强力/泛用性叫高技能上。
技能解析普攻:尽管攻击倍率良好,但第四段攻击转身较慢,易因敌近而空招。E技能:核心技能,释放后留下领域,近战角色的普攻附魔为冰元素,避开物伤角色如雷泽、优菈等。Q技能:爆发型技能,降低伤害并提高技能伤害效果。
命平A 最后一击能额外产生3个50%攻击力冰属性伤害的冰刃,加上e技能的冰元素武器附魔,让重云的冰伤覆盖率更高些,6命额外增加大招的1把灵刃,相当于增加33%的伤害,怪物生命百分比低于重云,大招整体伤害提升15%,大幅度强化重云大招伤害。
- 胡桃:主c玩法,伤害来源于开启战技后的普攻重击,因此加点顺序为普攻战技大招,大招爆发性较高,三个天赋都可保持平级。- 托马:常规盾辅,大招和战技都能提供护盾,加点顺序为大招战技普攻,普攻可不点。- 迪希雅:有后台承伤和主c玩法,两者都需要用到战技和大招,因此加点顺序为战技=大招普攻。
原神重云天赋升级顺序:以上就是原神重云天赋升级顺序。原神是一款由米哈游开发的开放世界冒险RPG。在这个广阔的游戏世界中,玩家可以探索七个国家,结识各种性格各异、能力独特的同伴,与他们一起对抗强大的敌人,踏上寻找血亲的旅程。游戏发行商为米哈游,并于2020年9月28日发行。
1、- 九条裟罗:主依靠战技进行加伤,大招为纯伤害且倍率较高,可供升级。由于e的加伤需要普攻重击触发因此资源多了也可以点一点普攻。加点顺序为战技大招普攻。- 赛诺:主依靠大招后的普攻加强化战技输出,与普攻天赋无关,因此可不点。角色加点顺序为大招战技普攻。
2、上述几套圣遗物的推荐程度是越前的越推荐;当重云是副C或者是辅助的时候建议带宗室,宗室/乐团(2+2)适合大招伤害爆发流的时候;渡火使用需要堆充能,冰4适合打冰冻碎冰流。
3、重云的培养流派分为两种:【冰伤站场】和【后台副辅C】。技能解析普攻:尽管攻击倍率良好,但第四段攻击转身较慢,易因敌近而空招。E技能:核心技能,释放后留下领域,近战角色的普攻附魔为冰元素,避开物伤角色如雷泽、优菈等。Q技能:爆发型技能,降低伤害并提高技能伤害效果。
4、在圣遗物方面,二加二的组合能显著提升伤害,渡火套是个强力选择。推荐使用宗室和冰套组合,头部主词条优先考虑暴击效果,目标是将暴击属性堆到五十。沙漏方面,如果攻击值达到两千,选择精通沙漏会更佳,散件极品效果更佳。以上就是关于原神手游中输出重云的玩法分享,希望能对你的游戏策略有所帮助。
5、主词条冰伤,副词条暴击率,暴击伤害。头,主词条推荐暴击伤害(新手推荐暴击率因为好成型)副词条暴伤头推荐暴击,暴击头推荐暴击伤害。武器,天空之脊,狼的末路,试做古华,咸鱼大剑,祭礼大剑。天赋,主q和e副普攻。
6、重云这个角色毕业的面板参考属性为:攻击1800-2200,双暴70/140(暴击武器),60/120(非暴击武器),Q技能暴击伤害3*1w+ 圣遗物可以选择冰伤套或者是宗室套,属性建议选择攻击沙、冰伤杯、暴击或者暴伤头,副词条优先双暴,其次是攻击百分比。
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