q技能:12秒cd 40充能高倍率融化大招,6命13级为1200%*15。点赞哥q或e就能三段融化5倍,第四段残留冰附着切火系输出技能可以伤害最大化。3)e技能:高额充能,加攻速,减cd。基本无缝 后台回的能+拍个地板就能开大,十几秒一次非常舒适。
1、重云e技能时间为10秒。重云e为元素战技,重云e技能为原神唯一小技能普攻转元素伤害,能给所有人转换那种,持续时间10秒,冷却时间6秒。该技能无需任何培养,命之座也不用开,靠E技能就可以出道即是巅峰。可以搭配的元素反应,火+冰=融化、水+冰=冻结、雷+冰=超导,前期就能拥有不俗的伤害。
2、技能持续时间10秒,冷却时间却是6秒,只要条件允许他释放一次E技能,等技能持续时间完了,他的技能CD也早就好了,靠E技能就可以撑起他的巅峰期。元素爆发(大招)大招的伤害倍率一般,40点能量可以随意搭配大招增益装备,辅助能力拉满。
3、作为副C,主要是靠大招补充伤害,天赋主要升级大招就可以了(材料充足情况可以升级一些E技能),但是重云大招CD12秒,能量只需要40,所以不需要堆太高的充能,大概150%左右的充能就差不多,不然会出现大招能量满了而CD还没冷却。圣遗物推荐:角斗士2件+宗室2件,宗室4件。
4、重云的e技能范围内,只是附魔近战普攻,怪物头上并没有冰元素标记,但只要怪物在重云e的圈内受到风属性伤害,就会触发冰属性扩散(不知道是不是bug)。而温蒂和砂糖的大招放在重云的e内时,就会先于史莱姆的属性触发冰龙卷。
5、输出手法推荐循环流程在15秒左右,就是一个e的冷却时间这样。开局e附魔,之后平a,附魔结束可以切温蒂减冰抗。如果q好了可以再切班尼特大招,然后切回重云q,打出三段融化,然后进行下一个循环。开始前可以考虑行秋挂水打冰冻碎冰提高输出环境顺带补伤。
原神重云可以培养。优点:附魔机制无可替代,大招倍率高且充能需求少,命座有增加伤害同时提高充能速度的作用,高命后打出多次融化大招伤害可观,同时是大剑能破岩盾,破雷盾速度也很可观,一个大招加E雷锤哥直接哭出来,另外,冰元素能够破深渊法师的水盾,但是并不能破除愚人众的水盾。
重云是冰属性的双手剑 冰元素辅助角色,在游戏中是一个冰系的双手剑,拥有附魔加攻速的能力;2命可以减冷却。
高倍率技能,12秒的大招,0命重云Lv6的大招有600左右的倍率。亲测给怪上强火,能触发大招3段融化,弱火触发前两段。用温迪来火扩散和安伯大招挂火,6命重云四段大招都能触发角色寿命长优秀的技能机制,优秀的辅助能力,2命给E内角色减15%CD。既能够当主C,也能够当工具人。
总而言之,重云是一位值得培养的角色,他在战斗中展现出独特的附魔能力,为火属性角色带来强大的融化反应伤害,虽然他偏向于工具人的设定,可能不会成为主流角色,但在正确的阵容和装备搭配下,重云能够为你的队伍增添不少战略上的优势。
重云的核心技能是元素战技——重华叠霜,它能对周围敌人造成冰元素伤害,并形成一个范围约6米的领域。领域内,所有近战角色的攻击变为冰属性,这不仅提高了输出效率,还能利用元素反应进一步加强攻击。此外,这个领域还能用于过河,实用性极高。
1、- 胡桃:主c玩法,伤害来源于开启战技后的普攻重击,因此加点顺序为普攻战技大招,大招爆发性较高,三个天赋都可保持平级。- 托马:常规盾辅,大招和战技都能提供护盾,加点顺序为大招战技普攻,普攻可不点。- 迪希雅:有后台承伤和主c玩法,两者都需要用到战技和大招,因此加点顺序为战技=大招普攻。
2、原神冰系角色天赋加点介绍 甘雨 甘雨作为主c,主点普攻,其次Q技能,最后E技能。如果当辅助的话,可以主点Q技能,E技能和普攻不点。七七 七七作为版本奶量最大奶妈,奶量比较溢出。E技能,Q技能对点,普攻不点。重云 重云一般作为功能性辅助,技能可以不点。
3、- 二命:降低领域内角色技能冷却时间。- 三命:提升Q技能。- 四命:对冰附着敌人恢复能量。- 六命:对生命值低的敌人伤害增加,且多一次攻击。圣遗物选择- 站场主C:时之沙加攻击力,空之杯加冰伤,理之冠暴击爆伤。- 后台副C:充能类圣遗物搭配,如时之沙加充能,理之冠暴击爆伤。
4、原神重云天赋升级顺序:以上就是原神重云天赋升级顺序。原神是一款由米哈游开发的开放世界冒险RPG。在这个广阔的游戏世界中,玩家可以探索七个国家,结识各种性格各异、能力独特的同伴,与他们一起对抗强大的敌人,踏上寻找血亲的旅程。游戏发行商为米哈游,并于2020年9月28日发行。
5、首先,技能的提升顺序建议为元素爆发(Q)优先级最高,其次是普攻,最后是元素战技(E)。在战斗中,理想的操作流程是先释放元素战技(E)并打出最后一段普攻,然后开启元素爆发进行大范围爆发。在圣遗物的选择上,推荐采用4件宗室套件搭配1件散件。散件应选择增加物伤、暴击率的属性,如杯子或沙漏。
1、值得培养。在游戏《原神》中,重云有无可代替的附魔机制,大招的充能需求少而且倍率高,命座提高充能速度的同时有增加伤害的作用,高命的重云打出多次融化大招伤害可观,破岩盾是重云的优势之一,破雷盾的速度也还可以,所以重云可以培养。
2、重云是值得培养的。重云是《原神》中一个实力非常强悍的角色。他是一名稀有的冰属性角色,不仅可以给近战队友增加冰属性的额外伤害,还能够在战斗中打出高额的爆发伤害,甚至可以秒掉敌方后排。重云的附魔机制在战斗中起到了无可替代的作用,而且他的大招倍率高且充能需求较少。
3、《原神》重云值得培养。重云是一个实力非常强悍的角色,他是比较稀有的冰属性。
4、该角色值得培养。在游戏《原神》中,重云是一个四星冰属性大剑角色,元素战技能够创造一个冰元素领域,近战角色可以获得冰元素附魔和攻速加持。在满命时,重云还能够减少角色15%的技能冷却时间。重云元素爆发可以创造出三把大剑攻击敌人,具有较高的爆发伤害。
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