可莉以直伤输出为主,其伤害和附着机制不全适合打元素反应,想要利用其全部天赋只能尽可能利用各种非反应buff,即纯火流。但也可舍弃Q和部分E的输出,主要依靠重击利用蒸发反应的收益,即蒸发流。
普攻与重击(A/Z) 可莉的普攻(A)与重击(Z)倍率较高,且重击能受到固有天赋1加持,是相对最为重要的直伤输出来源,因此升级优先级最高,但纯火流可莉的每个天赋都有重要输出,需要注意兼顾。
可莉以直伤输出为主,其伤害和附着机制不全适合打元素反应,想要利用其全部天赋只能尽可能利用各种非反应buff,即纯火流。但也可舍弃Q和部分E的输出,主要依靠重击利用蒸发反应的收益,即蒸发流。
原神可莉圣遗物词条推荐暴击/爆伤头、攻击沙、火伤杯,副词条推荐暴击爆伤,攻击,元素精通。
可莉:主c玩法,主依靠普攻重击输出,因此加点顺序为普攻战技=大招。 安柏:有驻场主c和挂火副c两种玩法,驻场主c加点顺序为普攻大招战技,副c加点顺序为大招战技普攻。高命后战技可造成爆发输出,因此到时候可考虑保持平级。
原神中的可莉是非常值得培养的输出角色。当她的命之座达到6级后,释放必杀技并切换到其他角色可以造成233%的瞬间爆发伤害,并获得10%的火焰元素伤害加成。如果有迪卢克,可以产生极高的爆发伤害。
1、圣遗物。副c使用魔女套,主c可以使用渡火者或染血的骑士道。可莉使用魔女套,两次战技后获得总共30%火伤加成,加上速切体力用到元素反应加成,效果是在40%以上的。渡火者对火标记敌人常驻35%伤害加成,效果还不错。
2、可莉。火花骑士,人称“逃跑的太阳”。定位:主/副C、元素精通破盾工具人角色突破增加火属性伤害,突破6达到28%,加成很高。突破材料为慕风蘑菇(偷好友)。
3、件套:装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。推挤理由:可以给可莉提供高额的重击伤害加成,并且获得80点元素精通也可以提高元素反应伤害。是重击流可莉的首要选择。
4、五星武器里面比较推荐的是四风,该武器可以实现高额的暴击率加成而且还可以驻场;天空之卷和尘世之锁这两个综合上面看都是可以的。四星武器里面流浪乐章是首选,也主要是高额的暴击伤害。
1、甘雨选择冰四+无精练阿莫斯,刻晴选择平雷四件套+无精练有盾的盾剑,迪卢克选择无精练有盾的无工剑(因为狼末的收益难以计算)以及魔女四件套。
2、原神2版本甘雨可莉刻晴迪卢克输出对比分析以下角色技能等级均为0命,10级普攻,8级e和8级大招,无限能量,不打反应,不考虑技能释放占用时间_角色倍率比较...甘雨,采用按R蓄力射击的方式,我的手法约2秒一次二段蓄力。
3、迪卢克:版本之子,搭配火圣遗物以及螭骨剑、古华都很好,大剑有破盾优势,尽管现在的机制对他不友好,依然在前端。甘雨:极其适配温迪,稳定触发冰冻蓄力,适合远距离输出,蓄力伤害大,就是对输出环境有要求。
4、钟离和温迪。T1达达利亚、迪卢克、刻晴、珊瑚宫心海,霄宫、可莉、莫娜解析:拥有不错的输出能力,前中期大世界能获得不错的体验,后期整体强度不及天花板。这几位差不多,前中期用于过度。
5、新3C输出高但缺点明显 从2版本开始,《原神》接连推出了甘雨、魈、胡桃这三位主C角色,她们在练度起来后确实有很不错的输出能力,在一些高强度玩家手里经常能打出夸张的伤害,可同样的,她们的确定非常明显。
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