神界原罪2费恩适合所有职业,其中盗贼属于较强的。
费恩自带俩技能,一个灵活多用,一个属于bug般的多行动一回合。
盗贼强在单杀能力强,异常状态多(配合拷问专家天赋),破物魔双甲能力强,移动距离远(和装死的契合度更高)。
这是一款具备单人和多人模式,以团队配合为基础的角色扮演游戏,这部作品的故事背景设定在前作故事的数个世代之后,相较于前作出身和种族等关系将近一步深化,游戏将包含更大的发觉要素。
进入游戏后玩家将可以自由选择自己的角色、初始状态、种族以及故事背景,同时,还可以选择三位同伴和你一起组队进行游戏。
希贝尔玩的是弓手,基本开战就能秒两个,剩下一个可以随便做个双手战或者土法。
神界原罪2弓箭手技能加点推荐1、火技能+1,学匆忙、冷静,2个BUFF技能就够用了。
恶棍+1,学肾上腺素,然后战争>远程武器>猎人,这样的顺序去加点来提升攻击力。
恶臭+头脑发热(减少被干扰的几率,正好可以发挥头脑发热的BUFF效果)。
战争指战士的技能天赋,被动效果增加5%攻击力虽然只有5%计算公式的关系,会比双收技能、远程技能、单手技能的5%攻击加成更高。
弓箭手的加点只需要记住:首先第一个属性点最优先点敏捷,敏捷点到满级后再点智慧,适当加点记忆。因为敏捷点数高低直接决定弓箭手的输出高低,而智慧则可以增加暴击
单就个人来看,
物理系的猎人(弓箭手,全期)和双手战士(后期)刺客(前期)输出极强。
法系火土流(全期)和水气流(后期)以及死灵(后期)输出也比较可怕。
这个游戏需要搭配,而且第二章后可以免费洗点,自己搭配搭配试试有很多套路,前期新人苦手的话盾战+召唤会好过很多。
费恩比较适合打法师职业,费恩的技能是属于比较强的,但是如果你想选其他的职业也是可以的,只不过会对剧情有一定的影响。
首先玩家要注意的是费恩的属性点,玩家要将它的属性点优先全部加到体制上面去,一般来说,这个游戏机制是最多点30点,但是有些玩家的手速是比较快的,是能够达到31点的。
玩家要想尽快加满点,在前期的时候就要在战斗技能方面把变形术点满,这样玩家就能够多10点属性点了,而且玩家在加满点之后,是能够再把变形术洗掉的,只要能够保障体制是极限水平就可以了。
《神界原罪2》费恩的其他介绍
在神界原罪2中玩家选择的角色没有职业上的限制,玩家可以玩全部的职业,如果玩了一个职业感觉又不太合适自己可以通过洗点变回初始状态。
至于职业选择,费恩前期可以点召唤,召唤在前期万金油而且比较无脑。
后期可以变成死灵战士,死灵战士的缺点就是前期弱,伤害低又扛不住,需要有buff辅助,后期的战士完美解决了这些问题。
神界原罪2双手战士,种族选精灵,职业选骑士最适合牧师。
2个群攻非常给力(攻击范围受武器影响)。
所有组合里玩着最累人的,16的装备属性+2点。
其他怪都好说。2个群攻非常给力(攻击范围受武器影响)1,所有组合里玩着最累人的,16的装备属性+2点。清小怪基本轮不到其他职业出手盗贼,但是对buff依赖过高.
法师:
一直都是法师做陪衬。最后选择重点培养。
死亡重击 任何怪都是2000-3000,闪电链+礼花 死一堆晕一堆。伤害稳定,也看对方护甲抗性还好基础攻击是盗贼的N倍,16lv 死亡重击出现。命中是致命伤,在不控制对方的情况下很难打出高伤害。
能打能抗是特色,重剑潜行普攻很猛。
法师用装备堆力量到10点学战士怒吼:
说实话,结果法师才是王道。布衣+水蛭=不死的化身(重甲皮甲很多时候被砍不会回血很奇怪)。
而且背刺要站位真心费眼力。背刺(必定暴击).81版本后2个群攻刷死都刷不到,猫咪巫师乌尔奥,骑士之墓的石头人。打打就知道了。
建议:战士天赋没必要点度过难关 重甲本来抗性就高,后期轻松上150,丝毫不比飓风4连击差。砍猫咪巫师的时候略显乏力。
游侠:
很好很实用 潜行弓伤害稳定。前期魅惑+属性箭真心好用 谁用谁知道。前期感觉比战士还能抗。
出了闪电跳跃开始基本就无脑了。后期技能乏力,没有强力的输出型技能 范围技能。
最强的三连杀也没有潜行普攻的伤害高(普通攻击能带出属性伤害,后期黑暗伤害是非常高的)。打小怪输出杠杠滴。看着都养眼,但是遇到重甲怪真心打不动。
战士:
蛮好用没什么明显缺点,非常稳定 必中。成型太晚是弱点。致盲完全是bug技能。法师成型后,真心比任何职业都轻松无脑