消掉小星星游戏规则是什么(消除星星的游戏叫什么)

2023-01-12 22:22:40 最新游戏资讯 小恐龙

消灭星星官方正版PC版怎么玩?

点击颜色相同的星星消灭即可。

游戏规则:

1、从上向下开始消除星星。这款游戏是实行递分制的。底分即第一关是1000分,第二关就是3000分了。要想游戏完胜就必须就必须星星数达到这个值。虽说第一关是很容易,可是到了第二关后难度就直线上升,甚至以失败告终。

2、另一方面,更换自己的消除方式。其实也不仅仅是更换自己的消除方式,毕竟每一个关卡都没有时间限制,因此玩家们只需用尽一切办法让更多的相同颜色的星星放在一起,这样就能消除掉同颜色的星星,并且是直角或者是直线排列的才可以消除掉的。

扩展资料:

肖灭星星游戏的技巧攻略:

1、和传统消除类游戏不同的是,消灭星星并不是一种单纯的消除类游戏。也就是说,游戏过程中,并不是只要把相同颜色的方块一并消除就可以了。如果说,大家还是按照平时的消除类游戏玩法,那么必然得不到高分。因为,只有将大量相同颜色的方块聚集到一起,采用可能获得高分。

2、建议大家在看到相同颜色方块的时候,一定不能过于急躁的将它们消除,只有将这些方块大面积的汇集到一起一并消除才有可能获得高分。游戏过程中,如果身边没有同色的图形,那么建议大家可以从最上方开始消除,这样一来就能有效地改变原有的阵型,让方块往下落。

3、如果在游戏过程中,发现大量的同色方块相汇集,那么自然就是运气比较好,这个时候,就需要用一种相对完美的姿势,让这些图形集中消除。当然,在消除过程中,还是需要讲究一定的顺序,这样才能达到一种预期的效果。

消掉小星星游戏规则是什么(消除星星的游戏叫什么) 第1张

适合幼儿园大班宝宝的智力游戏

幼儿园大班宝宝智力游戏有哪些?让幼儿园里的宝宝规规矩矩的读书写字,是不太可能的`,对待幼儿园里的宝宝,教育方式应以游戏娱乐为主,让宝宝在游戏中,认识形状、辨别颜色等等。哪些游戏适合幼儿园大班的宝宝呢?现在就为你推荐幼儿园大班宝宝智力游戏。

游戏名称:大圆圈与小圆圈

适合年龄:3—4岁

游戏目的:区别大小,培养观察能力。

游戏准备:

1、在场地中间画一个大圆圈(能站全体幼儿),外围画若干小圆圈(能站2—3名幼儿)。

2、大的和小的圆形硬纸片各一个。

游戏方法:

幼儿四散在场地上,边走边念儿歌“圆圈圆圈圆又圆,大的小的满地圈。看到大圆中间站,见到小圆分散站”。念完儿歌,教师举起一种圆形纸片,幼儿根据纸片的大小,迅速站到场地上相应的圆圈内。

活动规则:

教师举起大圆形纸片时,所有幼儿都站到场地上的大圈内;教师举起小圆形纸片时,小朋友分散站到小圈内(每个小圈站2—3人)。

指导建议:

1、游戏开始前,应先让幼儿熟悉儿歌,识别标记物的大小。

2、在游戏过程中,要提醒幼儿互相关心,避免相互推挤。

游戏名称:小星星

活动目的:辨别红、黄、蓝、绿四种颜色,发展颜色视觉。

活动准备:

1、 红、黄、蓝、绿四色小星星硬纸片若干。

2、 《小星星》音乐磁带。

活动方法:

将活动场地分为两个部分,一部分用作表演,另一部分用来撒放小星星。请幼儿在撒放小星星的地方找到两颗相同颜色的小星星,拿在手上,到场地的另一边。教师播放音乐,幼儿跟着星星妈妈(教师扮)表演小“星星”歌舞。

活动规则:幼儿必须找到相同颜色的两颗小星星,拿在两只手上,才能参加表演。

活动提示:小星星硬纸片可做成手指套,套在手指上。

幼儿园体育游戏捉星星

合理适度的.游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等。以下是我为大家整理的幼儿园体育游戏捉星星相关内容,仅供参考,希望能够帮助大家!

活动目标:

1、学习手足眼互相协调。

2、锻炼身体的灵活性。

活动准备: 铃鼓

活动过程:

一、热身运动教师带领幼儿跟随音乐到塑胶场地上做跳的动作(站着跳、蹲着跳),充分做好游戏前的准备活动。

二、教师讲解游戏玩法“跳!跳!跳!我们是快乐小跳豆。”老师摇动铃鼓,请幼儿想象自己是小跳豆,随铃鼓声的强弱上下跳动,当铃鼓声强时表示跳高些,当铃鼓声弱时表示跳低些。

三、幼儿做游戏

1、先请幼儿学说“跳!跳!跳!我们是快乐的小跳豆。”

2、游戏开始,老师摇动铃鼓,并随时变换节奏,让幼儿跟随节奏的强弱进行随时调整。

3、分组进行游戏。

4、请一名小朋友手拿铃鼓,其他小朋友做动作。游戏反复进行。

四、放松活动

教师与幼儿一起随音乐做放松运动结束游戏。

Cocos Creator开发游戏消灭星星——星星消除

上一篇文章写了星星生成的逻辑,详情请看 Cocos Creator开发游戏消灭星星——星星生成

星星消除是发生在用户点击之后,所以需要处理用户触摸操作。在上一篇制作星星预制时有提及,在脚本组件 starCtr.js 的start函数里监听触摸。

消除星星是消除上下左右相连的星星,所以需要根据用户点击的星星找到其他相连的星星。在Utils中增加方法needRemoveList:

现在来完成触摸处理逻辑:

通过用户点击的星星坐标找到与其相连的星星们,然后发射delete_stars事件,通知地图消除星星。关于监听和发射时间参考官方文档 监听和发射事件 。

在matrixCtr.js的onLoad方法中添加事件监听

先添加几个属性来记录消除数据

在回调函数中处理消除逻辑

上一篇 说过,动画和特效主要放在节点 ActionRoot 中处理。如图,combo特效就在combNode节点中播放。

asset、atlasAsset分别存储骨骼动画资源,combName中存储骨骼动画的名字,和资源数组一一对应,_anim是dragonBones组件。

playComb即是播放特效的方法。

combCtr是脚本组件matrixCtr中的属性,即是场景中ActionRoot节点的脚本组件。

将需要消除的星星对应的坐标清空(赋值-1)

按规则星星是一个一个消除的,所以bomb会递归调用,直到所有星星都消除。在消除星星的同时,有分数计算和动画逻辑。

星星的移除是在方法 bombStar 中处理的,在创建星星的时候使用了对象池,所以移除时把它重新放入对象池。

在移除星星的同时,伴随有星星爆炸的特效。 starParticle 是一个预制,层级很简单,在一个空节点中,添加Particle System组件和脚本组件particleCtr。

Particle System组件设置自动移除,在属性检查器中勾选 Auto Remove On Finish 选项。

我们知道一次消除星星方块越多,得分越高。

分数动画有几种:

动画在actionCtr.js中处理:

因为分数也会被频繁的创建和移除,所以也使用了对象池,分数的预制制作后面介绍。

与单个方块的分数动画一样,消除总得分动画:

层级结构很简单,都是空节点下加一个Label节点。父节点上都有一个脚本组件partScore、totalScore。

脚本也很简单,setScore方法给Label赋值。

与单个分数不同的,总得分的Label动画使用Creator的Animation编辑器制作。所以,预制中需要在节点label中添加Animation组件,在这里我们在添加一个脚本组件totalScoreLabel,这个脚本主要处理Animation动画的事件回调方法。

popstar消灭星星怎么快速消除 快速消除详解

《PopStar消灭星星2》是一款非常容易上瘾的消除类游戏,游戏的规则很简单:只需点击两个或两个以上颜色相同的方块即可消除。没有时间限制,每个阶段都有一个目标,完成即可进入下一关。游戏提示:你同时消去的星星越多,就能得到越高分;最后剩下的星星越少,得到的奖励越多;你需要经过仔细思考,才能得到更高的分数。首先该游戏是从一千分开始一关一关加分的,第一关是一千分,第二关就 是三千分,我们必须想办法将在消除星星的时候,达到这个分数,那么游戏都 是从简单到容易的,这边再开始消除星星的时候,小编最开始的时候是从底层开始消除星星的,但是第一关都是比较容易过关的,但是等到了第二关的时候,就不是 那么容易的了,一般都是以失败告终的。于是小编就思考着换一种方式。从上向下开始消除星星,这一个消除星星的小技巧了,那么在更换了自己的消除方式之后, 还是比较有效果的。第一关的消灭星星相对来说比较简单。《PopStar消灭星星2》的积分规则和经典游戏 黄金矿工非常相似,只要过关就可以了,每一关的分数都会累积,知道最后通关的时候,总分会显示给你,而且总分代表你的实力。《PopStar消灭星星2》的玩法主要是,通过消灭相同颜色的方块来达到不断减少,直至 消灭整个屏幕的色块,积分的获得主要是通过消除相同方块的数量,而且是一次性消除的数量哦,积累相同数量的方块愈多,然后再一次性消除,会得到非常多的积分,对总成绩帮助非常大。所以这个游戏的操作实质就 是要预估好小范围方框消除后,是否能积攒更多的同色系方块,在消除小的方块的之后,要一步一步的判断好,以求更多的同色系方块能堆积起来,以求达到一次消 除特别多的色块。消除的方法,最好采用在没有同色快的色块附近,尽量不要快速累积,等消除一些不同色块的之后,再进行消除。每步消除色块之前,都要快速预估在消除后会出现什么情况,简单的操 作就是先消除上面的色块,因为下面的色块给消除后,会有部分位置改动,这样会将整个预估变得非常难,所以顺序又给打乱了。 如果你遇到大色块可能堆积的趋势,那么就想尽办法将更多的大色块内容堆积起来,特别是里面如果有小色块的话,就尽量消除之,集中消除一大块范围内的色块,将是你最希望最想看到的结果。消除方块还需要注意优先级,不要因为一个小便宜将所有的内容都打乱,先消上面的,这个是最基本的,要不然很多步骤你都会打乱的。《PopStar消灭星星2》是一个很锻炼脑力的游戏。点击两个或更多相同的星星可以消除它们。基本上消灭星星攻略就是这些了,另外消灭星星不是一盘决定你总分的,所有某一盘发挥不好,不要紧,主要是能在其他盘上发挥出很好的水平哦。

幼儿园小班教案

作为一位优秀的人民教师,通常需要准备好一份教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。怎样写教案才更能起到其作用呢?下面是我为大家整理的幼儿园小班教案8篇,希望对大家有所帮助。

幼儿园小班教案 篇1

活动流程:

一、音乐游戏。

同幼儿一起感受玩铃鼓的乐趣,在《好吃的食物》乐曲中与铃鼓一起唱歌,跳舞。

二、讲述故事,引发孩子兴趣。

(1)孩子们都喝过什么?怎么喝的?(根据孩子所说适当的学一学)

(2)大狼喜欢喝甜粥,猜猜它会怎么喝?

(3)大狼到底会怎么喝呢?来听听故事里是怎么说的?

(4)讲述故事

a、大狼在姥姥家喝粥啊呜啊呜地喝好不好?为什么?(让孩子自己说)

b、学一学大狼在自己家喝粥的样子(舀一勺喝三口)

c、在幼儿园喝粥的样子(舀一勺喝一口)

三、找图谱。

A、在姥姥家喝粥的样子

B、在自己家喝粥的样子

c、在幼儿园喝粥的样子

四、徒手练习大狼三次喝粥的不同节奏方式。

A、个别幼儿用铃鼓试一试,其他幼儿徒手练习:

(1)端起碗啊呜啊呜喝粥的样子

(2)舀一勺喝三口(难点,着重练习)

(3)舀一勺喝一口

五、鼓励幼儿用铃鼓大胆表现出大狼三种不同的喝粥方式。

(1)端起碗哗啦啦(拍一下,摇铃鼓)

(2)舀一勺,喝三口(拍一下,连续拍三下)

(3)舀一勺,喝一口(拍一下,再拍一下)

六、用铃鼓表现出大狼喝粥的故事。

七、在奥尔夫节奏游戏中结束。

幼儿园小班教案 篇2

设计思路:

前一阶段进行了"亲亲一家人"的主题活动,在该主题下幼儿理解了与爸爸妈妈之间浓浓的爱意,近期我们又开展了"蛋宝宝"的主题活动,幼儿对于各种各样的蛋产生了浓厚的兴趣。

《小兔孵蛋》选自园本课程中,正好适用于这两个主题的衔接,因此这次阅读活动便孕育而生了。希望能通过活动既让幼儿理解与妈妈之间浓浓的感情又能够加深对于蛋宝宝的认识。在活动中幼儿通过模仿对话,培养幼儿大胆的说的能力,更进一步的理解故事情节。

活动目标:

1、仔细观察画面,了解小兔照顾蛋宝宝并帮助它找到妈妈的故事情节

2、愿意大胆模仿故事中角色间的对话。

活动准备 :ppt、大图书、蛋宝宝、小乌龟

活动过程:

一、引疑激趣

--你们猜猜是谁?(出示蛋宝宝)你们喜欢她吗?(与幼儿互动)

引出故事:今天小何老师也带了一个关于蛋宝宝的故事,想听吗?

二、阅读理解

1、小兔发现蛋宝宝

--发现了什么?什么样子的蛋宝宝?

--灰灰看到了在干嘛呢?在想什么呢?

小结:好心的小兔真喜欢这个蛋宝宝呀,于是它决定要帮他找妈妈,尽快把他送回家。他会遇到谁呢?

2、小兔帮助蛋宝宝找妈妈

--他遇到了谁?会怎么问的?

(师生共同表演)

小结:啊呀!这也不是,那也不是,灰灰我有些纳闷了,这可把灰灰弄糊涂了。看着这么小巧可爱的蛋宝宝,灰灰可不愿把它一个人留在草地上,灰灰就想:"要不我把它带回家吧,我来照顾它。"

3、小兔孵蛋

幼儿园小班教案 篇3

因为音乐能刺激孩子大脑的发育,令他们的小脑袋变得更灵敏更协调,不但能锻炼他们的记忆力和感受力、发展他们的空间感和时间感,而且对宝宝的语言、数理、逻辑能力的提高都有很大的帮助。

所以,我今天准备案通过《小星星》这首歌曲让孩子们感受4|4拍的音乐节奏;积极参与表演在情景表演中学会唱歌并合拍;从而激发幼儿对歌唱表现的兴趣。

活动准备:

小星星粘贴及太阳月亮头饰各一个;《小星星》磁带、歌曲图谱

活动过程:

一、音乐欣赏及感受4|4拍音乐节奏,欣赏《小星星》的旋律,和老师一起随着节奏拍拍手,感受44拍的节奏。

二、图片引入主题,欣赏歌曲:每当天黑了,天空中就会出现许多许多的小星星,你们见过他们吗?

1、你觉得小星星在天空中像什么?

2、欣赏歌曲《小星星》;“星星宝宝快乐的唱起了歌。听——”

3、歌曲里的小星星像什么?为什么说小星星像眼睛?

三、再次欣赏歌曲,理解歌词;

1、第二次欣赏歌曲《小星星》:“听听小星星在天空中,是怎样的?”

小结:一闪一闪、挂在天空放光明、好像许多小眼睛;进一步熟悉歌词。

2、“怎样唱出小星星一闪一闪的?”

教师示范,引导幼儿唱出“一闪一闪”的跳跃的感觉;

运用手势配合唱出“一闪一闪”的跳跃感;

四、和老师一起运用跟着录音带学唱;

1、运用歌曲图谱,结合手势动作,提示幼儿说歌词;

2、运用歌曲图谱,结合手势动作,鼓励幼儿大胆的跟着录音唱;

3、看着图谱和老师一起唱;

4、请个别幼儿唱,老师和其他幼儿随着节奏做动作;

5、请幼儿来当星星宝宝唱歌,老师当月亮妈妈表演动作;

6老师扮演月亮妈妈,幼儿扮演星星宝宝一起边唱边随歌曲有节奏的做动作;结束。

节奏——角落活动中进一步体会乐曲、表现乐曲

1.角落活动中熟悉乐曲、感受乐曲节奏、尝试表现乐曲。

(1)听赏乐曲,感受乐曲的优美,激发幼儿对乐曲的兴趣。

说明:在角落活动中引导幼儿花几分钟的时间听一听乐曲,感受乐曲的优美。此内容可延续4-5天。

(2)听赏乐曲、感受乐曲,可以引导幼儿用不同方法尝试表现乐曲。如幼儿可以用舞蹈动作表现乐曲,幼儿也可以借助各种打击乐器表现乐曲。

说明:这一阶段幼儿在角落里玩的时间可以有10天左右。教师指导的重点是不断挖掘幼儿的闪光点,譬如幼儿用不同的乐器表现乐曲、用不同的动作表现乐曲等。

最主要的是鼓励幼儿大胆地表现以及幼儿初步的4/4节奏感。这里要提醒的是4/4节奏也可以有不同的节奏型,如X — — — | X — — | ;如:— X — | X — X —| ;如:X X X X | X X X X | ;又如XX XX XX XX | XX XX XX XX |。教师可通过每次角落游戏的讲评让幼儿体会角落活动中的成功和愉悦。

(3)注意生活中引导幼儿多感受不同4/4节奏,

如 X X X X | 如 X X X X | XX XX XX X | 又如:XX XX X | X X XX X |

请你过来! 我们都是 我们 都是 好朋 友 我呀 长大了,你 也 长大 了!

集体活动中大胆表现音乐、表现音乐节奏

2. 集体活动中大胆表现音乐、表现音乐节奏

老师和幼儿共同听赏乐曲,感受乐曲优美,知道这首乐曲的名字叫“小星星”,讲的是小星星的故事。

A.游戏“快乐大转盘”。

游戏玩法:老师扮演月亮姐姐,小朋友是满天的星星。星星围成大圈,月亮姐姐在中央。音乐前奏起月亮姐姐转圈;星星跟着音乐拍手。前奏结束前月亮姐姐要点到一颗小星星,小星星就马上起来,跟着音乐做动作(如眨眼、睡觉、或者跳舞)。其他小星星和月亮姐姐都必须马上跟着他(她)一起有节奏地动作,直至乐曲结束。待到间奏起,

月亮姐姐再次转圈去另一颗小星星,游戏如此循环反复。

游戏规则:小星星必须跟着音乐节奏做动作。别人做过的动作就不能再做,否则算输。

说明:这个游戏能够充分激发幼儿兴趣和积极性。在鼓励幼儿大胆地模仿别人动作并表现音乐中,教师的指导重点放在让幼儿按音乐节奏活动,并不重复别人的动作,更应放在幼儿会用动作展现不同的节奏型。如有幼儿用 X X X X X X | 应该表扬

点头 点头 拍手拍手 拍手拍手

而有幼儿用 X — X — | X X X X | 也该好好鼓励。

扭屁 股 扭屁 股 拍手 拍手 拍手 拍手

B.引导幼儿听一段新的音乐(同一旋律的不同乐器演奏)鼓励听到不同乐器演奏表现不同动作、玩法、规则。指导重点同前。

说明:不同乐器表现同一旋律效果不同,如由小提琴演奏出的旋律较为流畅优美,幼儿的动作应该较为舒展、柔美;而由铝板琴演奏的旋律则感觉更多的是有节奏、有弹性。不同的乐器应该引导幼儿用不同动作表现。

3.在角落游戏中进一步体会歌曲。

表现角中让每一个幼儿能有机会参加活动,进一步表现乐曲,感受节奏。此内容可在表演角里再延续10天左右。

继续在角落里引导幼儿大胆地用各种动作表现不同的节奏型,在角落活动的讲评中展现幼儿的游戏,以此让幼儿体会成功体会愉悦。

幼儿园小班教案 篇4

一、主题生成:

在夏秋季之交的季节中,草地上的蝴蝶、蚊子、飞蛾等小动物正在热闹的嬉戏着,它们互相追赶,一会儿你飞在前,一会儿我飞在前,这样的情景引起了我们班幼儿的兴趣,他们也学着小动物自由地在草地上飞翔,开心极了,于是教师就赏试开展一个“谁会飞”的主题活动。

二、活动的整个过程:

活动(一)

教师将幼儿带到教室里进行谈话,教师抛给幼儿一个问题,谁会飞,于是幼儿就争先恐后地抢着回答:一个小朋友说:蝴蝶是会飞,接下来的回答是:蜻蜓、小鸟、蜜蜂、蚊子、苍蝇、孔雀、鸽子都会飞,另一个小朋友说:“老师,奥特曼会飞”接下幼儿回答是孙悟空会飞,猪八戒还会飞,还有的`幼儿说:飞机会飞、火箭会飞、飞碟会飞。

活动(二)

到户外草地上去寻找会飞的东西。幼儿都抬着头,看望着天空中飞翔的动物,有鸽子在飞、蚊子、苍蝇、飞蛾、蝴蝶等在飞,这时一名看到一片树叶从树上落下来说,“老师,树叶也会飞”。有的幼儿还仔细观察看停在草堆中的小蝴蝶,有的幼儿还情不自禁地学飞呢,有的学小动物飞、有的学小树叶飞、有的飞得很高、有的飞得低。

活动(三)

回教室休息片刻,教师又抛给幼儿一个问题:“会飞的动物中你喜欢谁?”小朋友都说喜欢蝴蝶、鸽子、小鸟等,说不喜欢苍蝇、蚊子,有的幼儿说:“老师,蚊子要咬人的,苍蝇要吃我们的点心的”。这时,教室里正巧飞起了几只讨厌的苍蝇,小朋友马上大叫起来:“老师苍蝇,我们打死他们!”于是教师说:“我们有什么办法打死他们呢?”幼儿就抢着说:“有必扑、用手去抓,还可以用苍蝇拍去打、用脚去踩,这时教师拿起教室内现有的苍蝇拍子教小朋友去打苍蝇,当一只苍蝇被打死的时候,小朋友都觉得非常的开心。

活动(四)

去中班哥哥姐姐地方询问,还有什么东面会飞。得到的经验是:蝙蝠、猫头鹰会飞!

活动(五)

晚上回家寻找会飞的动物或物体的卡片。

活动(六)

第二天早晨,教师带幼儿将会飞的动物或物体的图片放在一起,其他就放在另一边,这时幼儿就提出了,有的动物是会飞的,有的是走的、还有的会爬的,于是教室内就布置了区域:会飞的、会走的、会爬的。

活动(七)音乐活动:学飞

教师放了一段音乐,幼儿可以根据自己的意愿选择小动物模仿:可以飞得高、飞得低、还可以飞得快、飞得慢,幼儿都很投入地表演。

活动(八)区域活动

有的幼儿学习画飞机、有的幼儿学画小鸟、有的用彩泥印印蝴蝶蜻蜓等、有的用雪花片搭建飞机、小鸟等。

活动(九)参观森林动物园

当老师把小朋友带入森林公园时,小朋友很好奇地看看那些形象逼真的小动物自由地将手向天鹅、小鸟说:“小鸟会飞、天鹅会飞的,”整个主题活动就在这轻松愉快地芬围中结束了。

教学反思:

1、首先在网络的制定,教师太主观化,对幼儿的活动能力及生活经验等考虑得不够周到,总是把幼儿的水平估量得太高了,其实在整个活动中,幼儿对会飞的动物和会飞的物体的直观感知感兴趣,并在不同形式的活动中对会飞的动物或动物进行模仿是最感兴趣,至于他们会什么会飞以及怎样飞等较为枯燥的科学知识并不感兴趣。

2、在活动中,教师太注重了幼儿对知识点的理解和掌握,因些当孩子不能主动提出活动的内容及方式或不能回答教师的问题时,教师就有一种失落感,对活动的开展决定了一半的信心,这样的情绪会直接影响幼儿的活动兴趣。

3、我们应该正确把握不同年龄阶段孩子的活动目标,要针对小班幼儿的年龄特征,教师要在活动中做到勤观察、勤思索、勤引导、勤记忆,勤记录,孩子的活动就在教师不断的引导之下,不断的变换活动方式中延续下来的,不要等待小班的孩子有更多的、更深的建议。另外,在活动中如果不及时的进行记录,这对总结也会带来一定的困难。

4、在开展生成活动时,我们应该加强对家长的宣传力度。本来这次活动,我们设计了有家长参与做“翅膀”这一环节,但最终没有开展下去。分析原因,主要是小班家长对生成活动的含义并不了解,并不知道应该在活动中应该给予幼儿什么帮助,以及类似活动对幼儿有什么影响。因此,配合工作就不太理想。所以,在探索性活动中,只有在家园共同努力下,才能开展得有声有色,更好的促进幼儿的全面发展。

幼儿园小班教案 篇5

一、活动目标

1、让幼儿了解正确的坐姿及传书、收书、划指的方法。

2、引导幼儿初步对文字的兴趣。

3、理解儿歌:幼儿园里真快乐。

4、认读:哥哥、姐姐。

5、根据已有经验,大胆表达自己的想法。

二、活动准备

1、《幼儿听读游戏识字》第一册(人手一本)、录音机、磁带。

2、字条“跟读”、“手指字、耳朵听、眼睛看书读出声”、“手指字、耳朵听、眼睛看书不出声”。

3、《幼儿园里真快乐》的大范例。

4、“哥哥”“姐姐”大字卡各一张,小字卡若干张。

三、活动过程

1、常规训练:

(1)复习1—6课重点字、词。

(2)听音乐传书,跟读1—6课。

2、学习儿歌:

(1)观看大班两位小朋友的情景表演《幼儿园里真快乐》。

(2)出示挂图及大范例,帮助幼儿理解儿歌。

(3)欣赏儿歌。

(4)跟读儿歌。

(5)听音乐收书。

(6)认读“哥哥”、“姐姐”。

3、送字卡:

每位幼儿从椅子底下拿出字卡说说你拿到什么字卡,并把相应的字卡送给哥哥、姐姐,并能说礼貌用语“哥哥好”“姐姐好”。

4、游戏:“摘星星”。

四、区角活动

动动脑:4以内的数量

巧巧手:拓印花、帮娃娃穿衣穿袜

变变变:我让小花转起来

小舞台:唱一唱、跳一跳

说说认:帮动物找家

幼儿园小班教案 篇6

活动目标

1、萌发幼儿当哥哥姐姐的自豪感,愿意为弟弟妹妹做榜样。

2、鼓励幼儿大胆主动的与弟弟妹妹进行交往。

3、学习关心和帮助别人,运用已经学过的折纸技能,尝试为小朋友做礼物。

活动准备

1、事先组织幼儿参观小班幼儿入园的情景。

2、歌曲《小娃娃跌倒了》的磁带;故事《成成当哥哥》的磁带及挂图;

3、折纸范例2个;幼儿用折纸用的纸张。

活动重点: 愿意为弟弟妹妹做榜样

活动难点: 幼儿能大胆主动的与弟弟妹妹进行交往

活动过程:

1、组织幼儿讨论:小班小朋友是怎样上幼儿园的?你是怎样上幼儿园的?弟弟和妹妹和你有什么不一样?

评析:通过比较,让幼儿知道自己长大了,是小班小朋友的哥哥姐姐了,要有一种新的姿态,新的表现,为弟弟妹妹做榜样。

2、师:小朋友现在是小哥哥和小姐姐了,你想为弟弟妹妹做点什么事呢?

有一个小弟弟在路边摔倒了,哭个不停,怎么办呀?谁能帮助他呀?(请幼儿发表自己的做法。)那我们来听一听歌曲中唱的小朋友是怎么样来帮助小弟弟的。

3、幼儿欣赏歌曲《小娃娃跌倒了》。

提问:小弟弟摔倒后,怎么样啊?如果你摔倒了会怎么样?歌曲中的小朋友怎么做的?

4、再欣赏一遍歌曲,小朋友一起打节奏。

评析:通过欣赏歌曲,让幼儿联系实际说一说自己的做法,会使幼儿有一种自豪感,感到自己长大了,更应该为小弟弟小妹妹做出榜样。

5、师:有个小朋友,也上中班了,他很想做哥哥,可是他遇到了麻烦,是什么麻烦呢?他能做一个真正的哥哥吗?请小朋友听故事《成成当哥哥》

6、看图片,听故事《成成当哥哥》

提问:谁是成成的妹妹?成成和妹妹玩什么?妹妹让成成帮她干什么?成成会吗?他怎么么样帮助妹妹的?妹妹高兴吗?后来小西妹妹为什么高兴了?成成怎样学会系鞋带的?

评析:通过听故事,进一步激发幼儿当哥哥姐姐的自豪感。

7、师:小朋友要想当哥哥姐姐帮助弟弟妹妹,就要比弟弟妹妹学的知识多,本领大,要不怎么帮助他们呢?

8、今天老师准备了两件小礼物,要送给小班的小朋友,你们看,怎么样啊?(展示折纸范例),你们想送什么礼物给弟弟妹妹呢?,老师只给大家准备了各种彩色纸,你能用这些纸做个小礼物送给弟弟妹妹吗?(提醒幼儿想好了再做)你想做个什么呢?(请幼儿说出自己的想法)

9、幼儿进行折纸活动。教师进行指导工作,对有困难的小朋友,给予帮助。幼儿完成作品后,老师给小朋友的作品写上名字。

师:我们把小礼物送给小班的小朋友吧,别忘了,要给小朋友说一句话,如:这是我折的小鸟,你能高高兴兴上幼儿园,我把这个送给你。

评析:通过为小班的小朋友送礼物把活动推向了高潮,幼儿的积极性高涨,从内心深处感到自己长大了,有强烈的自豪感和自信心,激发了幼儿在新的一年里奋发上进的愿望

活动反思:

通过活动,幼儿知道自己长大了,萌发了幼儿做中班小朋友的自豪感,能较快地适应中班的新环境,在力所能及的自我服务和为他人服务的活动中,初步形成责任意识,并获取了一些相应的知识和技能。但也存在明显的不足,幼儿在为小朋友送礼物的过程中表现得都非常热情,但不会表达,只是把礼物放到小朋友的手中,却没能按要求说话,还需要在今后的活动中应尽可能多地为幼儿提供表达的机会,让幼儿想说、敢说、会说。

幼儿园小班教案 篇7

活动目标:

1、 发展幼儿走、跑、钻和平衡的动作,培养幼儿动作的灵敏和协调的能力。

2、 让幼儿在游戏中发挥自我,体验游戏带来的快乐。

3、 培养幼儿团结协作、活泼勇敢的品质。

4、 乐于参加体育活动,感受帮助有困难的人的快乐体验。

5、 商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。

活动准备:

矮凳若干,长梯一个,拱形门5个,泡沫垫若干,录音机,录音带。

游戏玩法:

1、听音乐,小矮人出场。

教师:"小矮人、白雪公主病了,不过我们大家都不用伤心,我知道有一棵神奇的苹果树,只要 找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的苹果树在很远的地方,我们会遇到许多困难,可能还会遇到老巫婆呢,你们怕不怕?对,我们都是勇敢的小矮人,一定要找到苹果树!

2、小矮人先走过窄窄的石头路,然后一起来到树林,寻找苹果树,在没有找到的情况下,继续钻过山洞向前寻找。

3、突然下起了暴雨,小矮人们四处寻找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想办法走过去,利用石头搭成小桥,然后走过小桥,终于找到了苹果树。

4、小矮人摘到苹果后,高高兴兴地往回走,当走到树林时,遇到了老巫婆,最后小矮人们想方法,互相团结协作,把老巫婆赶走了,然后把苹果送给白雪公主吃,治好了她的病。

游戏规则:

1、幼儿能有秩序的参与游戏,练习一个跟着一个走。

2、在奔跑过程中注意不与同伴碰撞。

幼儿园小班教案 篇8

小班主题活动小动物找家教案(附教学反思)主要包含了设计背景,活动目标,重点难点,活动准备,活动过程,教学反思等内容,联系听信号向指定的方向走、跑、跳,发展幼儿的基本动作,在活动训练过程中,教育幼儿养成遵守纪律的好习惯,适合幼儿园老师们上小班主题活动课,快来看看小动物找家教案吧。

设计背景

本次主题活动,主要是锻炼幼儿的肢体协调能力,在生活中能够按照指定的方向进行走、跑、跳的基本动作练习,在活动中培养幼儿遵守纪律的良好习惯。

活动目标

1. 联系听信号向指定的方向走、跑、跳,发展幼儿的基本动作。

2. 在活动训练过程中,教育幼儿养成遵守纪律的好习惯。

3. 培养幼儿敏锐的观察能力。

4. 初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

5.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

重点难点

1. 发展幼儿的肢体协调性。

2. 幼儿能够按照信号指定进行游戏。

活动准备

1.小兔、小猫、小狗、小鸭子头饰,小房子四个。

2.律动音乐

活动过程

一、幼儿随音乐在老师的带领下进入教室。(儿歌:小燕子)

二、新授游戏

.小朋友,你们好!今天老师要和你们一起玩一个非常有趣的游戏,一起来模仿小动物走路,你们喜不喜欢啊?

1.教师首先模仿小白兔是怎么走路的,小朋友在和老师一起学小白兔走路。 师问:小朋友,小白兔长得什么样子啊? 生回答:白白的,两只耳朵是竖起来的。说儿歌,做动作:小白兔,白又白,两只耳朵竖起来。

2.接下来老师以小花猫的叫声引出小花猫,让小朋友猜一猜是谁在叫?然后在模仿小猫咪是怎么走路的?小朋友在和老师一起来模仿小花猫走路。说儿歌,做动作:轻轻走,轻轻跑,我的小猫喵喵。

3.教师出示小鸭子和小花狗头饰,让小朋友来模仿它们的动作以及叫声。

师生共同给小鸭子、小花狗编儿歌,模仿它们的动作。

三、活动延伸

小朋友,今天我们学会了这些小动物是怎么走,怎么叫的.下面我们就带上老师为我们准备的头饰回家表演给爸爸、妈妈看看吧。

教学反思

我在本次教学活动中,注重幼儿的活动多一些,忽略了幼儿纪律的养成。