使命召唤系列好玩排名:使命召唤二战题材、 使命召唤现代战争三部曲、使命召唤黑色行动四部曲、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》。
1、使命召唤二战题材
使命召唤二战四部曲——《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》《使命召唤:战争世界》。可以说使命召唤是从做二战题材起步的,打下了良好的底子,拥有着优秀的游戏剧情,可以让玩家体验到战争的残酷感。
2、 使命召唤现代战争三部曲
《使命召唤4:现代战争》,《使命召唤6:现代战争2》,《使命召唤8:现代战争3》为使命召唤现代战争三部曲。三部作品的剧情有着上下的关联:其中《使命召唤4:现代战争》目前已经重制,能让动视值得重制的作品说明着这部作品真的很优秀。
3、使命召唤黑色行动四部曲
《使命召唤7:黑色行动》《使命召唤9:黑色行动2》《使命召唤12:黑色行动3》《使命召唤15:黑色行动4》是黑色行动四部曲。
其中黑色行动4将于10.12号发售,简单来说一下黑色行动系列:黑色行动系列剧情上衔接并不是很紧密,黑色行动2游戏剧情安排在《使命召唤:黑色行动》故事后的2025年。
4、《使命召唤:幽灵》
《使命召唤:幽灵》是动视旗下室Infinity Ward开发的一款第一人称射击游戏。讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事故事年代设于近未来,不过与《使命召唤:黑色行动2》里的高科技未来不同,故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代。
5、《使命召唤:高级战争》
《使命召唤:高级战争》设定在近未来2054年,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的边缘。
一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世,能够将全人类从苦难中解救出来。但是由于故事剧情依旧设定在未来世界,所以玩家们当时的反响并不是很好,要求cod回归经典的呼声越来越高。
玩法技巧:
1、双切可以取消换弹的多余动作,不必等待全部动作完成。这样就能在某些情况下,比对手率先完成换弹击杀。具体操作方法就是,在换弹后看到弹药栏子弹数目已满后,快速按两次切枪键。
2、双切也可以用来实现快速捡枪换枪。一般我们在捡枪时会有拉栓上膛的动作,我们在捡枪瞬间双切,就会取消上膛动作。
3、变形枪在转换形态时使用双切可以加快转换速度。方法就是按3键然后立刻双切。
截止2019年10月10日,该系列已发布正式作品共有第十五部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》、《使命召唤:黑色行动3》、《使命召唤:无限战争》、《使命召唤:二战》和《使命召唤:黑色行动4》。
1、《使命召唤》(CallofDuty)是一款由InfinityWard开发,动视公司发售的第一人称射击游戏,是《使命召唤》系列的第一部作品。该作于2003年10月29日发售,登陆PC、Xbox、PS2等平台。
2、《使命召唤2》(CallofDuty2)是一款由InfinityWard开发,动视发行的一款第一人称射击游戏,为《使命召唤》系列游戏作品的第二部。该作于2005年10月25日在北美、欧洲发售,登陆PC、Xbox360等平台,中国大陆由中电博亚代理于2006年12月20日发售。
3、《使命召唤3》(CallofDuty3)是由Treyarch开发、Activision发行的一款第一人称射击游戏,2006年11月发行。本作为《使命召唤》系列的第三部作品。
4、《使命召唤4:现代战争》是一款由InfinityWard制作并由Activision2007年11月14日发行的一款射击类游戏,也是《使命召唤》系列的第四部作品,也是“使命召唤:现代战争”系列的开山之作。
5、《使命召唤:二战》是一款由SledgehammerGames和RavenSoftware开发的第一人称射击游戏。为《使命召唤》系列第14部主系列作品,也是继《使命召唤:战争世界》后再次将背景设定于第二次世界大战的作品。
2003年,《使命召唤1》发售,游戏使用了《雷神之锤3》引擎开发,画风简单,建模粗糙,但是当时的那个环境,画面已经算可以了。
2005年,《使命召唤2》发售,全新的图形引擎开发,带给玩家更好的视野和自由度。
2006年,《使命召唤3》发售,是该系列第一款非infinite warfare作品,也是唯―—款没有发行pc端版的作品,令很多p c端的玩家感到失望。
2007年,《使命召唤4:现代战争》发售,该系列中第一款被娱乐软件分级委员会评定为成人的作品,该作共售出了一千万份,成为使命召唤系列最畅销的游戏。
2008年,《使命召唤:世界战争》发售。该作不仅开启了打僵尸游戏的大潮,还多了本地多人联机战斗的功能,使该游戏的乐趣大大增加。
2009年,《使命召唤:现代战争2》发售,该作优秀之处在于将电影化叙事和原本优秀的关卡设计结合到了一起。
2010年,《使命召唤:黑色行动》发售,该作作为单机游戏诚意十足。不过游戏中过多的过场动画以及略显糟糕的关卡设计,还是被玩家吐槽。
2011年,《使命召唤:现代战争3》发售,现代战争三部曲的完结篇,其中最让人乐道的是外国游戏居然也有男女主挂掉的这种坑爹设定。
22012年,《使命召唤:黑色行动2》发售,系列游戏最新作品。与前几代不同的是,游戏剧情将安排在《黑色行动》故事后的2025年,剧情里中国和美国都被卷入这场21世纪的冷战之中,上演前所未有的未来战争。“丧尸模式”本作将回归。《黑色行动2》继续由Treyarch制作,将在2012年11月13日登陆Xbox360,PS3和PC平台。并且宣布《使命召唤:黑色行动2》将使用全新的无尽引擎(iw engine)6.0,仅支持DX11,因此该作不支持Windows XP系统,只能在Windows7或vista sp2上运行。
2013年,《使命召唤:幽灵》发售,该作同样也使用了iw引擎开发,并以全新的故事线和角色示人,故事背景、风格和武器装备等都接近于现代。
2014年,《使命召唤:高级战争》发售,使用全新的游戏引擎开发,在当时的画质全面进入次时代,玩家在游戏中扮演一名特种士兵,重新维护世界的和平与稳定。
2015年,《使命召唤:黑色行动3》发售,故事发生在未来世界随着自动机械化的发展,战场上无人机和机械化士兵占据了主导地位。
2016年,《使命召唤:无限战争》发售,故事背景设定在远未来游戏场景,大多为太空级行星,画面独具匠心,高科技感满满。
2017年,《使命召唤:二战》发售,该作品由sledge hammergames开发,将发行在《playstation 4》《x box one》 和《windows》平台。
2018年,《使命召唤:黑色行动4》发售,该系列作品中是第一款没有单人剧情模式的作品,游戏将眼光放在了多人模式僵尸模式与吃鸡模式上,算是一款彻头彻尾的正统网游续作。
2019年《使命召唤:手游》发售,该系列第—款移植手机平台的作品,刚发行时大火特火,后续热度却寥寥无几。
2019年,《使命召唤:现代战争》发售,该作是重启系列“现代战争”的副标题,玩家将作为特种部队成员在欧洲和中东执行机密任务。
2020年,《使命召唤:战区》发售,是现代战争系列作的衍生品。
2020年,《使命召唤:黑色行:冷战》发售,是由tree arch和ravensoftware开发动视发行。二零二零年,使命召唤黑色行动冷战由tree arch和ravensoftware开发动视发行。为黑色行动续作
第一人称射击游戏。
《使命召唤》是由动视公司(现为动视暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。
该系列已发布正式作品至第十八部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、
《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》、《使命召唤:黑色行动3》、《使命召唤:无限战争》、《使命召唤:二战》、
《使命召唤:黑色行动4》、《使命召唤:现代战争》[1]和《使命召唤:黑色行动冷战》《使命召唤:先锋》。