嘿,各位老铁!今天咱们来聊点暴露年龄的话题。还记得那些年,智能手机的屏幕还不够大,流量还按MB算,我们通宵达旦不是为了刷短视频,而是为了守住一波又一波奇形怪状的敌人吗?没错,就是那个让人上头又爆肝的防守类手游!一说这个,是不是感觉DNA都动了?那些被我们盘得包浆的经典,现在就来一波回忆杀,看看你都玩过几个!
首先,必须把排面给到这位重量级嘉宾——《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies)!这游戏简直就是防守类手游界的“开山鼻祖”,或者说是无数人的“初恋”。谁的童年里没有一个絮絮叨叨的邻居戴夫,和一片需要守护的草坪?从最基础的豌豆射手,到任劳任怨的坚果墙,再到能瞬间“清场”的樱桃炸弹,每一种植物都充满了性格。尤其是那个背景音乐,一响起来,爷的青春就回来了!“Zombies on your lawn”的歌声,现在都能哼出来。那时候,我们最大的烦恼就是,到底是先种向日葵攒阳光,还是先上豌豆射手稳住阵线。那种在最后一波僵尸来袭时,用一个窝瓜砸扁铁桶僵尸的快感,简直不要太爽!
如果说《植物大战僵尸》是全民启蒙,那《王国保卫战》(Kingdom Rush)系列绝对是塔防界的“高精尖”代表。这游戏的画风精致得不像话,英雄系统和防御塔的升级分支更是让人欲罢不能。箭塔、兵营、法师塔、炮塔,四种基础塔,每一种都能升级成两种截然不同的高级形态。你是喜欢让弓箭手塔变成百步穿杨的火枪手,还是召唤森林游侠?是让法师塔搓出死亡射线,还是召唤一个土元素大哥帮你捶人?每一步选择都考验着你的策略。尤其是兵营,派出去的三个小老弟,顶着巨大的怪物,那种悲壮感,简直就像是给老板画饼的我们自己。玩这游戏,你不仅要考虑塔的布局,还要操作英雄到处“救火”,手忙脚乱但成就感爆棚,绝对是当年的“时间刺客”,yyds!
聊完国外的,必须得提一提咱们国产的萌系之光——《保卫萝卜》(Carrot Fantasy)。这游戏的名字就透着一股子可爱劲儿。主角是个呆萌的大萝卜,我们要做的就是用各种炮塔保护它不被小怪物啃掉。它的地图设计堪称一绝,很多道具和障碍物需要你一边打怪一边清理,清理完还能在原地造新塔。那种把地图上所有道具都清空,然后看着满屏的炮塔对着怪物“biubiubiu”的场面,治好了我多年的强迫症。从雪地到丛林,从沙漠到天空,每一个主题都有独特的怪物和炮塔,可爱又耐玩,绝对是当年地铁、公交上的最佳伴侣。
当然,还有一位不得不提的“老炮儿”,那就是《坚守阵地》(Fieldrunners)。这款游戏可以说是移动端“纯粹”塔防的早期代表。它没有固定的出怪路线,地图是一大片开阔地,需要你用防御塔自己给怪物“造”出一条蜿蜒曲折的“花路”,让它们在你的炮火下尽可能多地走一会儿。这种“Mazing”玩法,自由度极高,也极其考验布局能力。一个塔放错了位置,可能就满盘皆输。当年为了守住那几百波敌人,真的是饭都顾不上吃,要是那时候能把这股劲儿用在赚点零花钱上就好了。诶,说到这儿,我一哥们儿最近神神秘秘地告诉我,现在玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。这操作,简直是把当年的梦想照进现实啊!
除了这些纯粹的塔防,还有一些“跨界选手”也留下了浓墨重彩的一笔。比如大名鼎鼎的《部落冲突》(Clash of Clans),你别看它是个策略养成游戏,但它的核心玩法之一不就是防守吗?你自己辛辛苦苦打来的“圣水”和“金币”,最怕的就是一觉醒来,发现家被偷了,资源被抢光了。于是乎,我们开始研究各种“神阵”,城墙怎么摆,加农炮、箭塔、法师塔放在哪个位置,才能让敌人有来无回。这种混合了塔防元素的玩法,让防守不再是被动的等待,而是变成了24小时的策略博弈,可以说是开创了一个新的时代。
还有一个画风清奇的系列叫《气球塔防》(Bloons TD)。主角是一群猴子,敌人是五颜六色的气球。你没听错,猴子打气球!听着就挺离谱,但玩起来简直上头到不行。各种功能的猴子,飞镖猴、忍者猴、超人猴……配合各种辅助建筑,对着一串串飘过来的气球疯狂输出。别小看这些气球,它们有迷彩的、有带铁甲的、还有一层套一层的“彩虹糖”,后期的大型飞艇更是压迫感十足。这款游戏将“爽”字发挥到了极致,满屏的飞镖和爆炸,是真正的解压神器。
玩腻了当“守方”?没问题,还有让你当“攻方”的游戏!《异形:地球战区》(Anomaly: Warzone Earth)就是这么一个“逆向塔防”的奇葩。在这游戏里,你不再是高高在上建造炮塔的上帝,而是指挥一队装甲车,在敌人已经布好的炮塔阵地里杀出一条血路。你需要规划进攻路线,在合适的时间释放烟雾弹、诱饵等技能来躲避和摧毁炮塔。这种换位思考的玩法,在当时可以说是让人眼前一亮,原来塔防还能这么玩!
随着技术的发展,防守游戏也开始变得“立体”起来。比如《地牢守护者》(Dungeon Defenders),它巧妙地融合了动作RPG和塔防元素。你既可以像传统塔防一样,在战前布置好各种防御塔和陷阱,又可以在战斗开始后,亲自操控你的英雄角色,挥舞着刀剑、释放着魔法,和怪物们战作一团。这种“又当指挥官又当兵”的体验,既有策略深度,又有操作快感,玩起来非常过瘾。
当然,经典的作品还有很多,比如《植物大战僵尸2》带来的时空穿梭之旅和各种新奇植物;还有像《哨兵》(Sentinel)系列这样充满科幻感的硬核塔防,它们都曾在我们的手机里占据了一席之地,消耗了我们无数的电力和时光。这些游戏,没有现在这么华丽的画面,也没有那么多复杂的系统,但它们带给我们的快乐,却是最纯粹、最直接的。它们考验着我们的智慧,磨炼着我们的耐心,也见证了我们从一个游戏小白,慢慢成长为一个懂得布局、善于规划的“策略大师”。所以说,保温杯为什么能做到倒开水进去它就保温,倒冰水进去它就保冷呢?它是怎么知道的?