最近关于《黑神话:悟空》的热议不断,甚至能用“火得不要不要的”来形容那也是有缘由的。作为一款由中国开发团队做出来的硬核动作游戏,它的画面、剧情、打击感都让人惊呼“良心啊!”,但问题来了,真就没有人能通关?还是大家都只是卡在某个Boss面前,还有可能,玩家们都是大佬,统统都卡在某个隐藏关卡,装可怜说“还没有人通关”呢?
根据多方搜索结果,一方面,有很多玩家在论坛、贴吧、B站评论里说:我“打到第几关”,还没摸到终点线;另一方面,也有人泼冷水,说“实际上,谁能全攻略都不一定,毕竟太难了。”毕竟,从预告片到试玩demo,再到正式发售,这款游戏就像那天的天气,变幻莫测,吸引了无数“硬核粉”的目光。更别说,游戏中那股“真假悟空”的感觉,真让人笑不出来,因为有人说,敢相信吗?这游戏的boss难度,堪比天界打妖怪,连萌新都感觉要跪。
有人说,看到玩家留言“才打了三关,就进来留言这游戏还没有人通关?”其实是一种幽默的自我调侃。毕竟,谁没有“打到第十次boss,希望等我一百次后能破关”的心情?其他玩家则调侃:“还没有人通关,是不是有人闯关到一半,然后就被恶魔BN给吓退了?”也有人关键时刻透露:“听说有些玩家根本没正式公布自己通关了,可能在偷偷逛藏宝图,探索隐藏关卡。”
实际上,从一些游戏论坛、直播回放中可以看到,部分玩家已经攻略到“二十几关”,但跟终章相比,还像刚入门的“萌新”。更令人惊讶的是,某些“大神”玩家一边怒刷一边吐槽:“这游戏的难度不仅仅是挑战技巧,更是挑战耐心!打boss打到一半,要不要这么拼?”甚至有人直接说:“我打到这个boss,血量已经见底,差点爆机,能通关的,那也是‘传说’级别。”
热爱挑战自我的玩家,还会不断挖掘游戏中的隐藏元素,比如隐藏关卡,隐藏剧情彩蛋,甚至有人声称:“我发现了一个秘密入口,玩到最后,感觉比打boss还刺激。”但是真正通关的玩家,似乎还没有在网上看到太多报道,或者说,都是传说中的“神通关”等级。毕竟,这游戏的打击感、特效和打boss的炫酷场面已成为众多粉丝的典藏级饕餮盛宴。
当然,也不乏一些搞笑段子,比如“我打《黑神话悟空》卡在最后一关,心态崩了半天,现在只好把屏幕设成‘悟空,我爱你’的壁纸,告诉自己:你是最棒的!”或者“我建议游戏开发商出个‘通关证书’,让我们这些‘打到白发苍苍’的老玩家,也有点成就感。”还有搞笑的“玩家说:‘反正我一边玩游戏,一边吃瓜看别人通关,感觉自己已经是半个‘通关者’了。”
你要是还没听说,我得告诉你,为了体验压轴打boss的快感,很多玩家都“踩点”上线,准备先行一步,但是真的没有哪个“神人”说自己已经破关了。你要问,难不难?当然难!难得就差点让你咬牙切齿,吐槽“这游戏,简直像在跟我作对。”有人甚至调侃:“玩这个游戏,体验的不是游戏本身,而是人生的低谷。”
一部分玩家还在“慢慢啃牙”,一边练手一边研发“神操作”,期待有一天能突破瓶颈,走到最后。其实,关于“还没有人通关”的谜底,可能永远也无法揭晓。毕竟,游戏的魅力就在于:没人能确切知道谁才是真正的“悟空终极boss通关者”。
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话说回来,打到这里,突然觉得,就算没有人真正破关,也别忘了——偶尔停下来欣赏一下剧情、感受一下打击的爽快,不也是一种人生的通关吗?
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