漫威 蜘蛛侠战力全解析,能打能辅助的他,为何会被大家如此看低 (战斗力解析)

2023-04-07 6:46:55 攻略信息 小恐龙

蜘蛛侠作为漫威超级英雄中最为经典的一个角色,一直以来都被大家严重低估了他的实力。今天小槽就跟各位小伙伴讨论一下蜘蛛侠的战斗力究竟是个什么样的水平。

力量方面

很多小伙伴轻视蜘蛛侠实力的原因主要是在于力量方面,电影里的蜘蛛侠基本是很少有侧重凸显过他的力量有多大,所以自然也就容易被观众忽视。

小槽想问一下大家,你们认为美国队长的力量算强大还是不强大?没办法跟浩克这样的怪物相提并论,但是放在人类当中还是顶尖的水平对吧?其实他直接拽停一架直升机的表现更是让大家印象深刻。

难道蜘蛛侠就真的没有这方面的表现了吗?当然不是,早在经典的《蜘蛛侠》三部曲里,彼得·帕克就已经凭借自己的肌肉力量勉强让一列失控的列车强行停了下来。

各位小伙伴注意一下,美国队长拽停的那架直升机可还没有完全起飞呢,而蜘蛛侠拦的这班列车是处于急速行驶的状态,二者谁更难应该很容易判断出来吧?

荷兰弟版本的蜘蛛侠虽然没有阻止列车停止的剧情,但是也有利用蛛丝拉出分裂的轮船这件事,整体上看也算是凸显了一下蜘蛛侠的力量。

漫威电影里的蜘蛛侠应该是没机会像漫画里那样展现出堪比浩克的蛮力,但是小槽也不建议大家过于低估蜘蛛侠的力量。至少在人类范畴内,比蜘蛛侠力量强的人没有几个。

现在荷兰弟版本的彼得·帕克还只是未成年的学生,小槽完全有理由相信,等他成年以后,在力量方面会超过当初的美国队长和黑豹。

战斗风格

至于那些认为蜘蛛侠只能打辅助的小伙伴,倒不能怪他们看轻了蜘蛛侠,完全是因为电影里彼得·帕克的战风格就是如此。

蜘蛛侠最大的优势就在于他的灵活,再加上彼得·帕克并不算太成熟的心性,所以他在战斗中经常是打一枪换个地方,用那种游走奇袭式的战术来攻击敌人。这种战术说通俗易懂就是“搅屎棍”……

其实小槽觉得很多时候蜘蛛侠是没有必要这么跟敌人周旋的,首先他的发射出来的蛛丝控制效果本来就已经很强了,只要不是黑矮星、浩克这样的怪物是很难直接挣脱。既然都控住了,那为什么不直接抡起拳头上去揍呢?

不需要担心蜘蛛侠的拳脚没有杀伤力,这方面完全是可以弥补的。小槽举个简单的例子,蜘蛛侠用蛛网黏住一块巨石,然后通过纯力量把巨石挥动起来是不是就相当于是在用流星锤攻击?

这下总不能说蜘蛛侠的攻击手段单一了吧?

剧情方面的影响

最后大家会低估蜘蛛侠的战斗力主要也是跟剧情方面有关系。荷兰弟版的蜘蛛侠第一次登场是在《美国队长3》里面,都是自家人,蜘蛛侠又是初登场,自然是不能踩着前辈上位的。

好不容易迎来了自己的个人电影,装备被削弱了,打得人还是自己暗恋对象的爸爸,这压力不弱于女婿揍岳父……然后最为要命的一点来了,蜘蛛侠还没有成长起来就赶上了《复仇者联盟3》和《复仇者联盟4》。

这种收官级别的大场面,蜘蛛侠要是能发挥得顺风顺水就奇了怪呢。小槽觉得漫威应该是考虑到后面蜘蛛侠还有属于自己的个人电影,所以在无限战争中只给他安排了一套钢铁蜘蛛侠战衣,然后就没有过多地加强了。

然而我们来看看蜘蛛侠要对面的是哪些对手,匹敌反浩克装甲的黑矮星,而反浩克装甲之前是把浩克给揍了一顿。除了黑矮星就是灭霸这个终极BOSS,不管是哪个对手都不是他能应对的。

实际上除了索尔、惊奇队长这种级别的角色,其他超级英雄也没有办法独自应对。早早地被卷入了这种规模的战斗中,蜘蛛侠的表现自然不会有多显眼,小槽只能说漫威有点操之过急了。

不过按照《蜘蛛侠:英雄远征》的剧情来看,蜘蛛侠下一次登场很可能就是彻底掌握了蜘蛛感应,理论上是能保持高概率的闪避的。

对于蜘蛛侠的实力你们有什么看法呢?其实我觉得蜘蛛侠现在最强的状态应该还是穿着钢铁蜘蛛侠战衣开启一击必杀模式。欢迎在下方评论区留言分享哦

花千骨手游战斗力解析:装备对副本的影响

花千骨 手游战斗力并不代表实力,本篇就带来plp的装备更新换代后的总结报告。战斗力作为游戏的核心点,战斗值高了,但是你刷副本就真的很容易了么?

【 剧情副本 】

按照一般的游戏玩家思想来看,大多数玩家都觉得战斗力高了,刷副本就容易了,在这里我也认同这种想法是对的,但是我却并不是完全同意。

游戏更新出来的三个新的剧情副本和多人副本,想必大家都已经体验过了他们的困难度了,我相信有很多玩家都有一个同样的经历---某个副本难度太大,boss技能太变态,总是打不过或者总是打不出三星!而这个麻烦事同样牵连着另一件麻烦事---刷不过或者打不出三星,就没办法得到宝箱里赠送的副本奖励,也没办法做后面的剧情任务,更没办法得到剧情任务的奖励。

接下来,我给大家说说我自己痛苦的换装路!

最开始,我也被韶白偏殿里的聆音师姐困住了好几天,然后我就开始了我痛苦的换装经历了

换装之前我战斗力是37万多,但是我换掉装备之后,我的战斗力变成了35万,足足降低了两万,说句实在话,当时我也是很心碎,可是心碎归心碎,既然换了装备,不可能不去试试效果就换回去吧,那样就真的是心碎了,而我怀着一颗破碎的心尝试着去打了韶白偏殿,不打不知道,一打也没吓一跳,尽然直接三星过关了!

推倒师姐的我继续深入敌方内部,一路小跑进入了密道内室,进入了媚儿房间,看见媚儿在洗澡,默默地看了几分钟就继续前进,来到一片林子里,哇擦!居然在林中小屋附近发现了上仙檀凡,果断打的他跪地求饶,问出了无垢的下落,等我找到无垢的时候,我哭了,小婊砸太变态了,不行我必须再换装备!

后来经过了长达1周的痛苦尝试,最后我选择了将我的进阶7的异朽手镯换成了进阶6的天心离合臂,这次换装我再一次痛苦的降低了自己1万多战力,但是我也因此有了5%普攻吸血,不用怕无垢高输出的激光和他的那群同样高伤害的小怪了,最后我已一星的成绩过去了,虽然并不是三星,但是我结束了我痛苦的无垢之行~

通关无垢之后,并没有高兴多久,严格来说只高兴了5分钟,因为无垢小婊砸带着媚儿来了,也许是偷看洗澡的事情败露了,来找我了!当时我就不乐意了,路过的时候不小心看到了也叫偷看么,明明就是欣赏!

打到韶白大殿的时候,我再一次被困了,于是我保留天心离合臂的同时,把身上的异朽套都进阶到6以上了,这个时候我的战斗力也差不多52万多了,但是问题来了,战斗力是高了,但是我还是打不过,于是我考虑了一下,果断把进阶6的异朽头盔换成进阶5的妖神头盔,把进阶6的异朽靴子换成了进阶4的妖神靴子,在此同时我也成功的在多人副本商店里换到了我第4个异朽戒指,这让我在原有的5%普攻吸血的基础上,另外拥有了8%普攻吸血和3%技能吸血,而之前换上的妖神也让我暴击伤害得到了一点提升,我的战斗力在此同时又降低了接近2万,但是因为我有了更多吸血效果,让我能够在媚儿和无垢的持续输出下久久不倒,最后再次一星险胜。

韶白大殿属于第九章比较困难的图,只要这里一过,后面的图基本没难度,而且只要过了,我们就能获得后面的宝箱奖励了,梦寐以求的妖神碎片呀!

【 组度副本 】

说完了剧情副本,接下来再给大家说说多人副本。

三生情劫(困难)难倒很多人,而我也在前几天侥幸通关拿下全服首杀,这个图非常考验吸血量,因为小怪输出相对于三生情劫(普通)来说,伤害再次提高了,只有吸血量才能决定你是否能到最后。

而我能够通关困难并不在于我战斗力高,而是我有了吸血这一重要条件!8%吸血,就算我是普通攻击,也能够在吸血效果下让我3秒内满血,白子画伤害很高,而我也是利用了我能吸血这一条件,和我的另一个唯一活下来的好友一起努力打了6分钟以上成功通关。

好了,说了这么多,我想大家都能知道一点了,那就是一味提升战斗力而不注意提升自己的属性,就算战力再高也没用!当然这也只是我个人的观点,有不赞同的地方,大家可以给我说,我们可以一起讨论!

战斗力构成因素最全解析 高玩提升战力必备

战力的构成:等级+装备+强化+宝石+精炼+称号+时装+神器+工会

等级: 游戏角色每提升一个等级都会增加那么几十战力、别小看,等级高了,积累下来的战力也多的。

装备: 装备当然是越高阶装备的战力就越高了、蓝色进阶卷轴在关卡普通和精英关卡都有掉落、工会商店、商城都有购买、紫色进阶卷轴在精英、英雄、王者关卡都有掉落。

另外只能商城购买、开宝箱也有概率、橙色卷轴只有王者关卡和商城才有。进阶除了卷轴还需要精钢原矿,这个东西出处很广但需求量非常之巨大,在关卡、商城、开箱子、工会商城都有出。

强化: 强化等级越高增加的战力就越高,强化需要消耗大量的强化石和金币、强化石头可以打各种关卡掉落,也可以开箱子拿装备和强化石强化。更加可以去商城和工会商城购买。游龙矿场才是最主要的产出地方,另外游龙魔盒里面的青铜魔盒也可以开出来。

宝石: 宝石分为三种宝石分别是勇者宝石、至尊宝石、王者宝石。勇者宝石可以直接商城购买,也可以刷王者关卡掉落和每日一次的宝石关卡掉落。

至尊宝石除了活动和充值送之外还没有看见其他渠道有、至于王者宝石就更加稀少了,只能靠星期天9点的王者攻城战才有产出。

但是宝石增加的战力的确高,例如一个一级的勇者宝石就增加179点战力、一个装备可以打6个宝石、6个装备打满宝石最少都有6444战力。

精炼: 精炼系统我发觉很不好的。非R玩家根本完全碰不到边。精炼石只能靠商店购买,没有其他任何渠道出。希望TX能修改。

每次精炼需要消耗精炼石10颗、以一阶分为10级。成功概率不断递减,但是有个精炼10次的选项,可以保证最少有4次成功的。

称号: 称号分为三类分别是充值类、赛事类、活动类,总体来说称号还是太少了、类别选择的太少、希望TX以后增加更加多的称号,充值类的称号就是直接冲钱够了就够。

赛事类的称号就是参加个人职业赛获得排名给的。至于活动类的称号有三个出处。一个是给每周战力最高的、一个是内测玩家的、最后一个是挑战无尽关卡挑战到60层和75层给的。

时装: 只能说时装太少了,TX能不能增加多点。普通时装系统直接送、星芒和炫光只能靠充值,官方说炫光增加1W战,别信他,骗人的炫光只增加5000战斗、两件时装叠加起来才是1W战。

神器: 神器分为三种分别是圣石、龙玉、勋章。圣石还是很简单的,花个几千万就可以强满到60级了、注意、每过一个地图圣石可强化级数增加10级、现在暂时只有60级。

龙玉比较坑爹、只能靠砖石强化、我大概估算了一下,大概要7000砖石才能强到50级、后面的不知道了。我现在才43级。最后是勋章只能用竞技点来强化,竞技点可以从竞技场挑战获得、商城购买、以后游龙魔盒的白银魔盒开出。

工会: 越高级的工会增加的战力就越高,另外还要看工会里面的VIP人数,越多加成就越多

LOL英雄联盟战斗力怎么算 战斗力算法解析

战斗力由三部分组成

(1)每场匹配都获得基础分,也是玩的场次越多战斗力越高

(2)胜率加成分 ,游戏中胜率越高战斗力越高,尤其是排位胜率,加的非常多。

(3)胜场加成分,比如你一共打了1000场,你这些场次中赢的越多,加的越多。

简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。

漫威电影:雷神战斗力全解析,为何双神器加持的他会被灭霸完虐?

漫威电影宇宙里的复仇者联盟可谓是强者云集,而这么多超级英雄里,只有一位英雄是真正意义上的神,那就是索尔。今天小槽就跟各位小伙伴讨论一下雷神索尔的战斗力究竟是个什么水平。

输出能力

要分析一个超级英雄的战斗力,那自然是从输出能力和身体素质这两个方面下手,小槽就先跟大家聊聊索尔的输出。

在《雷神3》之前,索尔的主要输出手段就是靠雷神之锤这件神器,不管是远程还是近战都能占据相当大的优势。值得一提的就是,索尔用雷神之锤的时候基本是没有出现过失手的情况。

对手就算没有直接被雷神之锤打爆,也会遭受重创。并且如果索尔愿意的话,他可以直接将雷神之锤放在敌人身上,敌人是动都没办法动的。当然啦,雷神之锤有这么强悍的能力主要还是得益于奥丁赐予的祝福。

也就是说,索尔拿着雷神之锤迎战寻常敌人,尤其是恶势力的敌人时,会有奇效。但是如果面对海拉亦或是幻视这样的具有神格的敌人时,效果就不会特别好了。

在《雷神3》里大家也看到了,哪怕是没有雷神之锤,索尔凭借自己的肉体加上雷霆之力也是能打出很恐怖的输出。各位小伙伴注意一下,小槽说的这个空手输出,其破坏力是丝毫不逊色于雷神之锤的。

参考的例子就是绿巨人浩克,浩克是个什么身体素质大家心里应该也清楚,索尔在觉醒了雷神之力以后能做到一拳将其打飞的程度。从浩克需要摇晃脑袋保持清醒的行为来看,这一拳对浩克的伤害不可谓不轻。

索尔在雷神之力觉醒的状态下一共跟浩克正面碰撞了两次,两次的结果都是浩克被一拳击飞,大家要知道哪怕是之前托尼的反浩克装甲也很难做到这一点呀!

不过小槽还是认为手持风暴战斧的索尔才是最强的状态。在瓦坎达战场上不仅仅是开地图炮进行大规模的清剿,更是顶着6颗无限宝石混合在一起的射线贯穿了灭霸的胸膛。

这里又必须谈一下《复仇者联盟3》的灭霸是个什么实力了,首先从他一路碾压众多超级英雄毫发无损可以得出这个角色的肉身素质是非常可怕的,至少不会低于浩克。

而关于无限宝石的射线,网上有很多小伙伴是认为发射光线其实是无限宝石攻击手段中最弱的一种形式。但是小槽觉得就算再怎么弱,那毕竟是无限宝石散发出的能量,已经不是寻常射线能匹敌的了。

所以索尔巅峰的输出能力应该是达到了爆星级别。

身体素质

接下来我们来说说索尔的身体素质,也就是防御方面。其实漫威电影里一直是有刻画索尔的肉身素质有多么强悍的,寻常阿斯加德人的身体密度就已经是地球人的三倍了,更不用说索尔这个王子。

小槽觉得就索尔在《雷神3》里脸接浩克几记重拳还能爬起来再打的表现,基本是能肯定索尔身体素质是接近于浩克这种怪物级别的了。

而在《复仇者联盟3》,索尔想要打造风暴战斧时,更是以肉身拉动了一颗恒星。小槽简单计算了一下这个过程中索尔承受的压力,相当于一个超新星爆发的过程,其释放的能量达到了60多万度,而索尔在这种能量之下居然还没有死透。

所以小槽从那时候开始就认定了索尔才是复仇者联盟里最强大的超级英雄,当然啦,这是建立在惊奇队长没有出现之前……

很多小伙伴不能理解,《复仇者联盟4》里的索尔有双神器加持,为什么还会被灭霸完虐。小槽认为这纯粹是属于剧情杀,要不然真按照《复仇者联盟3》里的表现,索尔岂不是能凭一己之力跟灭霸打得不相上下?

当然啦,硬要找解释也可以,那就是《复仇者联盟4》里的灭霸是动了真格。这个我们对比一下他在上一部里的作风就能看出来,很明显《复仇者联盟3》里的灭霸是比较“佛系”的,没必要杀的人他基本都选择放过了。

对于雷神索尔的战斗力你们有什么看法呢?其实我还是非常期待索尔在《雷神4》里的表现,经历了终局之战以后,他的战斗力应该又会有很大的提高。欢迎在下方评论区留言分享哦