602手游平台没有关闭。
公司名称: 上海游讯信息科技有限公司 经营范围:网页游戏运营总部地点:上海市徐家汇天钥桥路325号嘉汇国际广场A栋3012室公司口号:做玩家最爱,最信任的游戏平台!成立时间: 2013年平台名称:602游戏简介:
602游戏平台 3月随着首服开启,602游戏正式成为页游平台的一员。随着平台的不断壮大,该平台多元化的游戏类别,获得更多新老玩家的喜爱。该平台不断接入各种类型、各种画风的页游,开始逐渐由联运转向独代 ,在2014年6月接入九宫格新作《国之战魂》。
该平台主打策略战场玩法,独代九宫格新作《国之战魂》在不断更新以及玩法创新中,主打萌战的《战龙兵团》,经典策略页游《攻城掠地》和《大将军》都带给玩家们不一样的游戏感受。
3D硬派格杀魔幻之旅《黑暗之光》,向你展现7大时代的传奇故事;想要一场修仙奇幻冒险那就到仙侠类游戏《仙侠道》;热血澎澎、原味PK当然以传奇类游戏最激情,《赤月传说》、《烈焰》、《武尊》、《武易》等多款供你选择;还有经典横版格斗《街机三国》释放你的童年热血。
最新还推出602游戏盒子,方便玩家获得最新资讯,玩游戏更快捷
值得。
玩国之战魂通过风林手游下载:;ac=infogid=5201。进入游戏后点开左侧专属工具栏,里面有该游戏的详细攻略,还有礼包和新人抵扣劵可以领,充值更有优惠,全平台互通。没用过风林手游APP(下载地址:14294.com)的一定体验一下。
扩展资料:(游戏简介)
三国乱世,群雄逐鹿霸业。全新国战MMO《国之战魂》为您还原最真实而热血的三国争楚世界,万人同屏厮杀,为霸主荣誉奋战到底,流芳百世。在这里有着千百武将战魂集结,每个人都是独一无二的英雄;在这里还有生死相交患难与共,同您体验百味人生。
三国小镇中吕布掉落的装备较多,具体有:
风云之白炎盔·仙器;风云之白炎甲·仙器;风云之白炎护腿·仙器;风云之白炎轻靴·仙器;火焰之红纹头盔·仙器;火焰之红纹铠甲·仙器;火焰之红纹护腿·仙器;火焰之红纹靴·仙器;扑风·神器;云月刀·神器;勇猛之战魂头盔·仙器;勇猛之战魂铠甲·仙器;勇猛之战魂护腿·仙器;勇猛之战魂战靴·仙器;月灵长矛·神器。
真 三国 无双霸战斗力怎么提升?《真三国无双霸》游戏中很多玩家想知道如何提升战斗力,那么今天我就给大家介绍一下真三国无双霸战斗力提升攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《真三国无双霸》战斗力提升攻略
一、战魂
作为武将变强的方式之一,小霸王们在16级时就会在武将详情界面接触到它。
战魂在提升武将攻击力的同时,还分为天、地、人三个种类。天魂增加生命值、地魂增加防御力、人魂增加穿透属性。属性加成的多少取决于战魂本身的品质,红色战魂属于最高品质,往下依次为橙色、紫色、蓝色、绿色、白色。与武将阵营相同的战魂,佩戴后可额外获得阵营加成;与武将本人名字相同的战魂,属于该武将的专属战魂,佩戴后可额外获得专属加成。小霸王可根据需求属性,综合考量上述条件,来选择合适的战魂。
战魂本身也有成长体系,可通过消耗战魂经验和其他战魂来升级,从而获得更高的属性加成。紫色以上的战魂,更可以通过消耗同品质的战魂精魄升阶,使属性有大幅度的提升。
战魂获取方式
战魂祈召、观星、军师商店
二、兵印
趁手的兵器是武将变强的必需品,作为给兵器进行加持的兵印尤为重要。
兵印分为武神印与守护印两大种类,每一个兵印都有一条特技以及一条基础属性。武神印的特技,主要集中在增伤、提高攻击力;基础属性涵盖了攻击、穿透、暴击、pvp增伤等种类。守护印的特技,主要集中在增加移速、增加防御、减伤、以及恢复生命;基础属性会在生命、防御、攻击、pvp免伤等种类中随机生成。使用其他兵印作为材料,可以让兵印升级,而随着兵印升级,还可更多附加属性。
武将装备上兵器之后,便能为这些兵器附加兵印,使之基础属性提升,且获得一项特殊技能。兵器的品质越高,可附加的兵印数量越多。装备替换后,兵印还能被继承,所以在武将成长期就考虑利用兵印增强实力,是个不错的选择。
兵印获取方式
集市-每周特惠、征途-名将竞武、六州争霸
三、羁绊
人类社会中的实力评判标准中,除了个人能力,还有人脉。
这一点在真三手游中得到了很好的体现。武将与武将之间总会发生荡气回肠的故事,使他们产生关系与羁绊。而当小霸王们收集到互相有关系的武将时,就能激活他们之间的组合羁绊。这些羁绊组合,可以为组合内的武将提供生命与攻击属性的加成。而随着武将的成长,他们的关系和羁绊也会加深,还能激活更高的属性加成。
一些感情格外深厚的羁绊关系中,武将们还可以拥有合击技,成为战场上割草更大的助力。
羁绊查看方式
主界面菜单-羁绊
1.战魂的获得:
其实超级战魂的获得真的还算是比较容易,如果你不急于求成,他不用你去花费太多的元宝,只要用金币去获得,获得方法包括三种:A。超级战魂金币获得;B。V5元宝觉醒-200元宝一次且第一次元宝觉醒会硕大几率给予你真战魂;C。通过活动-例如之前的二滒送礼,但是对我而言二滒真的啥也没留下就这么走了,也可能是我运气不好而已;D。真战魂可利用战魂碎片,就是把超级战魂分解为碎片,再去战魂商城兑换成真。战魂。
A。金币获得:金币只能获得超级战魂,现在为止跟很多好基友以及肛。交(刚交)的好基友交流中得出:大约1000W会出一个超级战魂,当然LZ有时候在这个数字上也开不出来一个,有点艹蛋,但是有时候也会在全区活动后用10W开出超级战魂,当然也不是常有的事情,总之,开战魂最好在活动后几率相对会大一点,因为那时候人多,大家一块开,总有运气好的。
B。V5元宝觉醒:200元宝一次且第一次元宝觉醒会硕大几率给予你真战魂,第一次之后就看人品了,有可能会给你超级战魂或者低级的,LZ有一些好朋友之前用这个也实现了全身真战魂的愿望,真的是让我超级真。羡慕嫉妒恨。
C。通过活动-例如之前的二滒送礼:这类的活动不知道下次什么时间会再来,总值之前二滒送礼的活动100个包子兑换真的是让很多小R脱离了只有一个真战魂的贫穷命运,也让那些大R瞬间一身的真战魂:9小1大就是100个包子的兑换,也就是说前九次兑换假如没出真战魂,那么接下来第十次一定会送给你真战魂,当然也有很多朋友积攒了每天的锦囊包子凑够了100个去兑换,第一次就给予了真战魂,祝福他们!
D。兑换就不多说了,无技巧可言。
2.战魂的介绍:
A。擅谋:增加技能攻击,6级的真善谋和8级的超级善谋经验值一样,但是伤害却少了500点。在这个游戏之中技能攻击才是王道,所以若是兑换真战魂的话,那么首选就是真善谋,他可以让你的技能刀刀见血,不解释。
B。天命:是一个增加血量的战魂,血量意味着在角斗场的存活时间,但是在后期的话,真天命增加的血量实在是不够多,若是前期的话,那还是相当客观。但是在后期看来,真天命与超级天命增加的血量差距并不大,所以可在后期兑换。
C。善守:是一个增加减免伤害的战魂,在所有的战魂之中,如果说善谋是攻击中的NO1的话,那么在防守的方面,善守当之无愧坐上防御第一的战魂这把交椅。但是6级的真善守和8级的超级善守他们之间只缺200点减免,所以可以考虑放在第二位进行兑换,而且要值得注意的是减免再高,双抗不够,减免依然是浮云,只有双抗足够高,那么善守才能发挥出他的最大用途。
D。不动AND如山:增加物理防御和技能防御的战魂,这两个战魂配合善守,真的是强大,他可以让你真的稳如泰山,当然如果你去兑换真战魂的话,LZ还是建议如山优先。
E。破军:增加破甲伤害的战魂,很多人以为破军是1点破甲=1点物理攻击和技能攻击的,其实不全对,没错,破军的确是1点破甲等于一点物理攻击,但是他却提升不了多少技能攻击,众所周知:物理攻击在三国中的作用远远没有技能攻击来的实惠,但也不是一无是处,所以破军只能说是一个小小的遗憾。
F。怒火AND易伤:增加暴击和暴击伤害的战魂,怒火的和易伤是一对孪生兄弟,配合起来非常的实用,易伤大家都知道提升暴击伤害的,怒火在一般人的眼里被说成了加暴击率的东西,但是LZ在这里纠正他们的错误,大家有没有发现,打怪的时候要么不出暴击,出了暴击却都连在了一起,没错,怒火加的并不是暴击率,而是每500点提升一次暴击。例如我的技能打出了16HIT的伤害,如果拥有500的怒火的话,那么会出现一次暴击,如果是5000点怒火的话,那么就会暴击十次,当然了,暴击之后会有一段不暴击的真空期,也算是小小的遗憾。
G。坚韧:增加暴击抵抗的战魂,坚韧被很多前期级别都不高且刚玩的人当作鸡肋,很早就有人在论坛里哭诉,说V5第一次觉醒出了真坚韧怎么办?大家都说分解,其实也不算全对,在前期坚韧的确对你不会有很大帮助,可以说完全是个贱。人,但是到了后期大约是在100左右之后的级别,坚韧的作用就慢慢体现出来了,刷100魔王之后的人都已经注意到,怪有时候打你掉30-50左右的血,为什么有时候暴击一下却是1200-1800呢?没错!怪物的暴击是无视你减免的,而且在后面的魔王本之中,被怪物暴击一下威力不可小觑,最为明显的就是魔王黄盖,许褚和黄盖还有董卓三人组合,他们一套连击暴击下来对于防御低的玩家基本6W血没了,即便防御高一点的也要少4W血,但是拥有坚韧之后就不一样了,你至少能省下2-3W左右的血,所以在后期的魔王副本之中,坚韧还是极为重要得。
H。强攻:增加物理伤害的战魂,很多人认为满级真强攻增加5000点伤害实在是太诱惑了,其实不然,普通攻击的那点儿伤害和技能攻击一比简直就少的可怜,因为物理攻击在2秒内只能打出1-2下伤害,技能则会在2秒内造成成吨的伤害,而且随着技能等级的增加,伤害也会越来越恐怖,所以真强攻对于非大R玩家来说其实真的不是很客观,不如擅谋来得更直接。
3.选择的顺序:
其实现在有很多主流:强力输出流与副本抗性流,如果非要让LZ给你一个真。战魂兑换顺序的建议,那么LZ还是建议顺序如下:善谋善守怒火易伤坚韧OR天命如山强攻不动破军,当然个别的流派也有不哃的取舍顺序,仁者见仁智者见智