大家好啊,今天咱们聊点特别的——“LOL佐伊进游戏时的BGM”!你是不是也好奇过,那一声“咻”的进场音乐到底藏了啥玄妙?毕竟,佐伊这位来自虚空的小可爱,连她出场的音效都和别人不太一样,听起来像什么,哪怕隔着屏幕都能感受到一股萌萌哒和神秘感扑面而来。
搜索了不少资料,参考十几篇帖子和视频后,发现这段BGM其实包含了多重元素:
尤其是在她进游戏的那会儿,这段BGM突然出现,整个游戏氛围就开始「变味」了,毕竟你心里明白:这不是随随便便角色,是“虚空甜心”亲临战场,没点BGM加持怎么行?
网上有不少玩家弹幕评论:听到佐伊的出场音乐,内心既想“哎呀妈呀可爱炸了”,又在想“这家伙又要开始捣蛋了”。而且,这段音乐并非无中生有,从设计角度看,它融合了“星辰漫游”和“梦境迷离”的概念,让大伙儿从听觉上第一时间进入她独有的世界。
说到这,不知道大家有没有注意到,佐伊BGM里的节奏感特别强。你想啊,游戏里紧张刺激,但佐伊进场音却是轻松的轻快节奏?这就是故意的“反差萌”,让玩家在紧张对局中,能够瞬间得到情绪上的放松。毕竟打游戏的时候,太紧张就容易手抖,佐伊这段音轨简直是自带“稳住别浪”buff。
有人开玩笑说,如果LOL能给每个英雄进场BGM加上“佐伊进场神曲”模式,不知道某些老哥的心情能不能立马变喜感大叔或者梦游少女。毕竟,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,边玩边赚,佐伊的音乐就成了快乐的背景音,不过玩游戏还是得稳稳地,否则音乐再嗨也救不了
顺带一提,还有个小爆料给没怎么关注过漫画和剧情的小伙伴:佐伊的音乐主题还暗含了一些剧情彩蛋。听背景音乐的高低起伏,似乎可以感受到她在星界漫游和现实之间挣扎的小心思。设计师们把她的个性和背景故事融入音乐中,实属用心良苦。
话说回来,很多搞笑的粉丝自制的段子都拿佐伊BGM开涮,比如“这啥dj打碟现场啊?”、“我跟着音乐抖三抖脚,结果被对面解掉了”,还能用它做“脱单必备神曲”、或者“游戏开车专属BGM”,你信不信?反正我信!
还有些视频博主直接用佐伊的BGM做remix魔改,效果那叫一个炸裂,简直比夜店嗨曲还带劲。想想看,虚空少女带着魔幻电子节奏,嗨起来完全扭曲空间感,听完忍不住想自己也穿越回游戏里皮一把。
最后来个脑洞大开的脑筋急转弯:佐伊进游戏的时候,BGM突然停了……这时候游戏里最危险的是啥?没错,是队友的“沉默”!