嘿,喜欢《暗区突围》的小伙伴们,是不是早就注意到一个特别神奇的现象?这游戏里咋就没有女团呢?是开发商不爱女生?还是女团太硬核,带不动暗区的氛围?别着急,今天咱们就来扒一扒《暗区突围》里没有女团背后的那些隐秘内核。
多篇分析文章和玩家论坛讨论透露,游戏团队在角色设计上极力追求“真实感”。打造女团角色,尤其是那种五花八门、风格统一、拉拉队式的存在,会让游戏沉浸感打折扣。想象一下,爆炸声中突然蹦出来一群跳舞的小姐姐,这场面,emmm,有点魔幻。
再说人物职业定位吧。暗区突围里的每个角色都像是军队里的兵种,有突击、有狙击、有支援,行动紧凑,典型的团队竞技配置。你要是加个女团,画风明显对不上号,怎么打?先热个舞,还是先唱首rap做开场?
另外,技术层面也不给力。据一些爆料,早期游戏版里尝试过引入女性角色,但遇到的最大问题是模型和动作捕捉成本太高。毕竟,女团的动作不仅要酷,还得萌,要兼顾美感和动感,花费的研发时间和资源相当惊人。毕竟,游戏不是偶像养成,理财大师们也得眯着眼精打细算。
而且,开发者自己也在采访时透露过,他们更注重的是战术与战斗的严肃体验,女团元素会让玩家感到不够“硬核”,没有拳拳到肉的快感,反而像穿了花裙子的中二少年在拼枪法,这就尴尬了。
不过有意思的是,社区里不少玩家自发搞了“虚拟女团”cos或者是用MOD增加女性元素,反响热烈。可惜官方版依旧保持了这个“男性硬派战斗团”的基调。到底是技术壁垒还是风格固化?这得多亏了深厚的玩家群体愿意忍受“战地无女神”的单调风。
说到这,不得不提一点,有段时间大家很担心《暗区突围》会不会变成“男枪之家”。毕竟女团缺席,整个游戏女角色的数量和多样性自然容易被吐槽。确实,有玩家吐槽缺乏女性视角和存在感。不过,这也倒逼官方下阶段或许会考虑引入更多接地气的人物设定,不然只能靠一群撸枪狂魔撑门面。
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说白了,暗区突围里没女团,真心是风格和体验的选择。毕竟,一个拿着突击步枪的战士和一个穿着现役制服的啦啦队长,感觉…嗯,差了点火药味,不是么?
当然,如果你突然碰见女团单排,在暗区边跳边射,别惊讶,我的天,你是不是走错片场了?