塞尔达塔邦达大桥在哪(塔邦达大桥)

2023-03-31 17:28:38 最新游戏资讯 小恐龙

1、在塞尔达传说中,很多玩家对于游戏中的塔邦达大桥的位置在哪里不是很清楚,那么接下来就由来告诉大家塔邦达大桥的位置在游戏中的哪里。

2、在塞尔达传说中,塔邦达大桥在整个地图的最西边,左侧是大妖精泉,右侧是罗姆山。我们可以从利特驿站沿着道路往下走,就可以走到塔邦达大桥;也可以在丘陵之塔沿着道路往左走,也能到达达塔邦达大桥。

3、

4、塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。

5、塞尔达传说系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》开创性地解决了当时3D游戏面临的视角及操作问题并将游戏设计与3D化视角巧妙结合,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。

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奥尔龙的鳞片怎么刷

可以用弓箭打下来。

在塔邦挞大桥的北边会有火龙奥尔龙的出现,用弓箭对其身体射击会掉落鳞片,跟着光亮寻找即可。龙鳞可以开启泉水祠也可以给玩家强化装备。

奥尔龙盆地里面有龙,主要是为了收集火龙的鳞片。奥尔龙盆地在北边火山更上面的大鲸鱼的化石附近,从大地图上能看到。可以到塔邦达大桥烧火到早上六点,火龙会飞到桥底下,等它靠近对身体任意部位射箭会掉落鳞片。

奥尔龙掉落的犄角碎片,牙齿碎片,爪子和鳞片四种材料不仅是神庙挑战的任务道具,也是强化防具的必备材料,还是做菜的烹饪秘籍。

游戏龙的种类

《塞尔达传说》游戏中有三种不同的龙,他们分别为冰雷聂尔龙、火龙奥尔龙、雷龙费罗龙。这三种龙都会掉落对应的龙鳞。

玩家可以使用龙鳞开启泉水祠堂,还可以使用龙鳞来强化玩家的装备,升级Amiibo鬼神套也会需要用到龙鳞,如果没有需要升级的套装,玩家也可以卖给NPC换取游戏货币。

黑龙鳞片在哪刷

尘泥沼泽去刷。

黑龙鳞片不是怪物直接掉落的,需要剥皮专业去剥50-60级的黑龙怪,有几率得到的附属品。剥这种怪物的时候,主要掉落硬甲皮,很小的几率随机出鳞片。

由于黑石塔上层被重做为100级副本,而黑石塔下层又几乎没有黑龙怪了,所以,只能去黑翼之巢里面,那里的几只黑龙BOSS和黑龙精英怪,可以有几率剥皮获得要的黑龙鳞片。建议去燃烧平原野外的黑龙怪那里剥皮,毕竟黑翼之巢的怪物刷新很慢。

扩展资料

塔邦达大桥烧火到早上,七点四十五火龙飞到桥底下,空中射箭,这里也有时间变化的,比如在6点峡谷弯尽头就可以看见。

北边在火山更上面有个大鲸鱼的化石,从大地图上能看到。站在鲸鱼的化石(有一只人马的地方)上面升堆火打发时间到凌晨五点(或者2点),有较高几率可以看到火龙从天而降。等它靠近对身体任意部位射箭会掉落鳞片。

不过在这里打的话,很容易错过,不如在获得方式1中的塔邦大桥那的角度好。

塔邦达大桥奥尔龙犄角打完掉在哪

奥尔龙的犄角碎片是在奥尔汀大化石的后脑壳。

1、最佳的地点就是在奥尔汀大化石的后山处,可以一直消磨时间直到晚上到了晚上后就可以看到奥尔龙就在人物头顶的天空要不到一分钟的时间就会飞到林克的身边。不过在这个敌方掉落范围很小在掉落一次后当天就不会刷新,在火山区是不会下雨的可以等刷到了之后再去拾取。

2、塔邦达大桥烧火到早上,七点四十五火龙飞到桥底下,空中射箭,这里也有时间变化的,比如在6点峡谷弯尽头就可以看见。

塔邦达大桥人马在哪

塔邦达大桥人马在塔邦达大桥驿站下面。塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一。塔邦达大桥人马就是出自游戏当中。

塞尔达奥尔龙在哪刷

塞尔达奥尔龙最佳的地点就是在奥尔汀大化石的后山处。

我们可以一直消磨时间直到晚上,到了晚上后就可以看到奥尔龙就在人物头顶的天空,要不到一分钟的时间就会飞到林克的身边,不过在这个敌方掉落范围很小,在掉落一次后当天就不会刷新,接着塔邦达大桥会烧火到早上,七点四十五的时候火龙会飞到桥底下,在空中射箭的话,这里也有时间变化的,比如在6点峡谷弯尽头就可以看见。

《塞尔达传说:旷野之息》是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力开发的开放世界动作冒险游戏,于2017年3月3日由任天堂发行。该作是《塞尔达传说》系列第15部主线作品。《塞尔达传说:旷野之息》的故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始冒险之旅 [2] 。

该作2017年12月8日获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏 [3] ;2017年12月23日获GameSpot年度最佳游戏;2018年1月5日获EDGE年度最佳游戏;2018年3月24日获得GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖 ;2018年3月18日获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。