原神都抄袭了哪些游戏啊

2025-07-14 0:07:56 游戏资讯 小恐龙

嘿,各位米哈游粉丝、小声点,别被打了,因为今天我们聊的不是“神”多少“抄”了别人的成果,而是一个“抄袭”星球的探秘之旅!你信不信,原神这个游戏的灵感,简直比巧克力蛋糕还多,有点甜滋滋,又有点上瘾。看看人家火锅底料,不也是“借”来了天下奇味?今天咱们就来盘点一下这个“抄袭”的大宝藏,看看到底哪些游戏被原神偷偷“借”去了灵魂。

你以为原神只会像那些平平无奇的角色扮演游戏一样,借点灵感就完事?非也非也!它的“灵感库”大得可以装满一个火箭。先从最明显的说起:**“塞尔达传说:旷野之息”**。这个被说像原神的“始作俑者”,可以说是两人“眉来眼去”多年了。有人说原神“借鉴”了他的开山祖师,但是这姻缘像不像那星座划过去的“流星”?你知道吗,游戏业的“借鉴学”简直成了一门暗黑艺术。

再往下扒,咱们说的当然不止塞尔达。这个“好友潜入”的游戏模样,可是被原神借用了不少玩法:比如“攀爬系统”——你以为只存在于塞尔达?错!天涯海角你都能看到,好像在说“别在意灵感源头,我随手拿来用”。还有“元素战斗机制”,原神的五行相生相克,和许多老牌的题材相似度爆表,像不像在偷师,每个元素都像是“借来的神秘钥匙”一样,把战斗变得丰富多彩。

说到“借鉴”的桥段,不能不提“动作跑酷”元素——让玩家在广阔的地图中飞檐走壁,像不像之前那些经典的动作冒险游戏?比如“刺客信条”,那“自由攀爬”的感觉一模一样。你站在璃月港口的悬崖边,是否觉得自己瞬间变成了入侵者?看着眼前的美景,心里暗暗发誓:这“蹭”魂大法,真是“功德无量”!

而且,就算是剧情线,也能找到不少“模仿范例”。比如,游戏中的“神秘力量”破解谜题,和某些经典解谜类游戏里的套路如出一辙。你说,设计师们是不是也在“借宝藏”,只不过换了个名字?“藏在地图里的神秘符号”,简直像刻在“盗墓笔记”里的密码一样,真假难辨。

当然,原神的“抄袭”操作还被盯上了角色设计。从角色外观到技能设定,似乎都在模仿那些“早已成熟”的角色:有人觉得“派蒙”的造型像极了某个动画角色,有人说“迪卢克”酷似某位漫画反派,甚至连“琴”和“阿莫斯”等角色的服饰,都被“处理”得像是“复刻版”。是不是觉得,这整个游戏像是在“时尚秀”里“复刻”了一堆“盗版货”?

你知道吗,这种“借鉴”其实还可以理解。毕竟,游戏行业讲究“创新”,但同时也逃不掉“找灵感”的习惯。而且,我们这些吃瓜群众还可以一边玩一边“比对”哪一段画面在哪条剧情带上“借了”别人的影子。小心别被发现了,否则会不会被说成“盗图党”或“抄袭粉”呢?

说到这里,你有没有觉得原神像是一块“拼图”,拼出了好多“借鉴”素材,让人既觉得它“灵感丰富”,又忍不住疑问:是不是有一天它会端出个“盗版全书”?不过,话说回来,借鉴也是一种“艺术”,只要别变成“盗版作坊”,倒也无伤大雅。

当然,很多游戏也静静地站在“抄袭”的高地上自得其乐,比如“崩坏3”里那些“吸血鬼”元素——是不是像极了某部“吸血鬼题材”的老剧?再比如“原神”中的“飞行骑士”角色,猛一看,还有点像当年那些“天马行空”的动漫人物,似乎在告诉我们,“借用”是一种“无声的致敬”。

还有一点不得不提——游戏中的音乐,都像是一首“抄来的热门曲”,你听着似曾相识,仿佛在说:“这首歌我早就听过,只是换了个调调再演绎。”换个角度想,游戏用这些“借鉴”或“微信”技巧,是不是为了让我们更快融入游戏世界?毕竟,谁不喜欢熟悉的味道呢?

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总的来说,原神这个“借鉴大王”,用一招“融合”变成了自己的“风格”,让人既捧腹又佩服。它像一台“拼图机”,拼出了一个又一个“灵感的碎片”。有人说,他在“模仿中创新”,有人觉得不过是“借尸还魂”。反正千万别被那些“借鉴”的元素带跑了节奏,否则你会发现自己在“游走”在“借鉴天堂”与“原创地狱”的边缘——嗯,这样的“抄袭娱乐圈”到底还能火多久呢?

是不是觉得,原神其实没有抄袭那么简单,而是“借鉴”的艺术变成了一场“游戏文化的盛宴”?嘿,要不要试试自己做个“神”,看看哪个“灵感”都能自带“复制”功能?其实很简单,只要你心里有“戏”,哪个“抄袭”就成“灵感”了!