火巫比较普通
刺客练级快
刺客加点:
五行刺客(百级之前五行刺客是PK的王者但后期练级相对较慢。刺客是做红名的最佳职业,无论五行或普攻,月黑风高夜,十步杀一人,遇到高强的对手可以隐匿遁形,一击不中亦可全身而退)。目前比较中庸的练法是:力量体质加到可以穿中级打造装备,敏捷加到可以拿高级打造的弓,其余加智慧。
普攻刺客(帮战的绝对杀人王哦,目前很风光很流行的职业,不过练级相对较为困难):属性点分配基本上加力为主,敏也要加,否则拿不起高级打造弩。体质少加,如果需要穿高级打造铠甲可以使用减体质需求的东海石
如果想练巫师,普巫快
巫师加点:
普巫师(如果有好装备,初期的练级速度是其他职业望尘莫及的)。属性点分配参考:力:体:敏=7:2:1, 不加智慧。
五行巫师(火系魔法绚丽多彩,喜欢漂亮的MM们不妨选这个职业)。属性点分配力量体质加到可以穿中级打造即可。在保证命中的前提下如果追求高攻就全加智慧吧,以攻为守,用加强生命和吸血速度来弥补防御的不足。如果想要练高闪巫师就要加强敏捷,命中可以大幅提高群体攻击的效果。
刚出来是1级
1-10是(9点)
荆轲1 三花1 连环1 必杀0 残花6
11-35(25点,合计34点)
荆轲1 三花1 连环1 必杀0 残花11 致手20
36-60(50点,合计84点)
荆轲20 三花3 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影1
61-80(40点,合计124点)
荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20
81-100(40点,合计164点)
荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20 连消20 剑刃20
101-110(20点,合计184点)
荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20 连消20 剑刃20 无情20
快打的辅助必须学,别的到68之前都不学,就是平打,武器和个好点的,最好还是拜个师傅不用自己的历练 68和77的学
我刺客练到172级
明确帮你讲吧,学个乱射+乾坤,其他的不用学,练到14级,你就可以挂机挂到100了……不用自己打
如果你要自己打升级会更快
内挂一开,一个月可以到130以上
有游侠、刺客和术士三大职业,每个职业基于自身的特点又衍生出三个不同的发展方向,以丰富玩家的选择。根据其职业技能的不同,游侠又分为攻击、防御和战术三个系;刺客的技能相对划分为弓、格斗和技巧三个系;根据技能的不同,术士分为破坏、恢复和召唤三个系。玩家可以根据个人的喜好,选择在游戏中的成长之路。本人比较喜欢游侠这个职业,所以感觉游侠这个职业好。
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【历练精华】完成历练任务后额外获得任务的50%经验值。
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天骄 3职业-游侠
身着重甲的游侠拥有三个职业中最高的防御值和生命值,而且生命、精力、灵敏度等各方面的属性发展比较均衡。根据其职业技能的不同,游侠又分为攻击、防御和战术三个系。
攻击系的游侠具有单杀和群杀多个伤害技能,如果玩家在攻击系投入更多的技能点,将成为一个攻防兼备、能够独当一面的英雄。
防御系则拥有大量的肉盾技能,精修本系的玩家可以有效的增加自身的生存能力,而且几个适于PK的技能很好的弥补了防护系游侠伤害输出较低的弱点,适合喜欢PK的玩家。
战术系对于喜欢团队作战的玩家而言,是个不错的选择,其单体、群体战术技能可以在短时间内提升自身或队友的战斗状态,尤其是学到终极战术技能的玩家对于整个团队战斗力的提升具有相当可观的效果。
天骄 3职业-刺客
刺客这一职业充满了危险与刺激,而且尽管可以装备中甲,但血量不足仍是一个致命的问题。因此,刺客需要要具备身手敏捷、善于伪装、精通各种机关、技巧等特点。而刺客的技能也相对划分为弓、格斗和技巧三个系。
弓系的刺客可以利用其强大的远程群杀功能在短时间内消灭周围的所有敌人。但是,弓刺客的射击容易被敌人打断,受到近战攻击伤害也相对较高,因此如何与敌人保持距离就成为弓刺客必修的学问。
格斗系的刺客能够装备2把武器,拥有令人生畏的攻击力,虽然他们需要近身作战,但是在万军中取上将首级对于他们来说如同探囊取物。可以说,格斗刺客就是为单挑而存在的。
技巧系的刺客可以利用自身的辅助技能有效的增加刺客的存活能力,同时增强对敌人的控制能力,并且提升自身的伤害输出能力。
天骄 3职业-术士
拥有无边法力的术士虽然因为只能装备轻甲,但他们完全可以依靠大量的辅助技能来弥补防御偏低的弱点,在三个职业中,术士的生存能力依然令人称奇。根据技能的不同,术士分为破坏、恢复和召唤三个系。
破坏系技能侧重伤害输出,对于那些物理伤害免疫或者物理防御很高的敌人时,破坏系的术士可以依靠其五行伤害法术对其造成巨大的伤害。
恢复系的术士可以从容的面对各种混乱局面,成为队友们持续战斗的最大保障。在3个职业里,只有术士具有治疗和复活队友的能力,恢复系则更加强化了术士这一特有的能力。
召唤系的术士会因为神兽的加入而在单人冒险中更加得心应手;同时召唤系术士不会惧怕任何单一的对手,因为他们召唤的神兽甚至会强大到在某些能力上甚至超过了术士本身。