小猪消消乐是一款消除类型的赚钱游戏,用户通过消除相同颜色的小猪闯关通关后可以获得红包奖励,有的小伙伴可能是看了它们家的广告,想玩却又不知道小猪消消乐这款游戏是不是真的能赚钱,本人亲身测试体验过小猪消消乐,在此给大家详细介绍介绍吧!
小猪消消乐真的能赚钱吗?提现能到账吗?
小猪消消乐真的能赚钱吗?
如果说你不嫌赚钱少的话,可以说小猪消消乐是真的能赚钱,毕竟在你玩小猪消消乐攒了红包后,几毛几毛的提现还是能到账的。新用户进游戏官方就会赠送20元红包,然后你再随便玩一下凑足30红包,就可以做个首提。
然后你继续玩下去,每天通过小猪消消乐搞个2-3元小钱问题不大,想挣更多的话是不可能的,因为随着游戏的深入,后期在你通关后可以获得的红包奖励只会越来越少,并且每次在你通关后是需要看广告才可以拿到奖励,等于说无形之中降低你的赚钱速率,最终你会发现无论你再怎么玩,每天顶多只能挣个几元钱。不过呢,对于很多玩家来说,玩个游戏每天能搞个几块钱还是很不错的哈,这要看你是怎么想的咯。
小猪消消乐提现能到账吗?
小猪消消乐红包提现是能到账的,其它的“元宝提现”、“新人体验金”、“等级奖励”等提现是不能到账的,大家可以看一下“全部提现”界面最底下的第7条,里边有关于元宝提现新人体验金提现的详细提现说明介绍,这其实是官方故意为之的隐藏提现条件,官方怕玩家看了之后不玩他们的游戏,所以把很多苛刻提现条件故意隐藏起来了,比方说元宝提现吧,你想提现个30元,需要满足的条件是闯关次数要达到2000次、等级还要求到35级、看广告最高不超过百万,看看吧,这条件是不是够吓人的?
总结下,小猪消消乐纯粹就是个休闲赚钱小游戏,时间多无聊的时候可以玩玩搞点毛毛钱,想挣更多就别妄想了。如果说你打算长期做手机赚钱,最好还是做一些稳定收益高的赚钱软件,例如哆啦赚这样子的,这种做任务赚钱软件,任务多、收益高、简单,而且还适合长期玩,比起小猪消消乐要好很多。大家有兴趣的话,不妨下载个哆啦赚来操作下。
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一款消消乐乐中有胡萝卜有西瓜的游戏是开心西瓜消消乐。开心西瓜消消乐是一款非常好玩的消消乐游戏。
手游开心消消乐开启精英关需要将区域内的所有关卡都提升至三星即可解锁!
开心消消乐小游戏是一款消除Q萌可爱的小动物们,将三个及以上相同颜色的小动物连成一条直线即可消除,老少皆宜!
pre{overflow-x: auto} 实现 消消乐的构成主要包括三部分:游戏主体、计分器、计时器,下面来看一下具体实现。
先来看一下游戏所需 Python 库。
import os import sys import time import pygame import random
定义一些常量,比如:窗口宽高、网格行列数等,代码如下:
WIDTH = 400 HEIGHT = 400 NUMGRID = 8 GRIDSIZE = 36 XMARGIN = (WIDTH - GRIDSIZE * NUMGRID) // 2 YMARGIN = (HEIGHT - GRIDSIZE * NUMGRID) // 2 ROOTDIR = os.getcwd() FPS = 30
接着创建一个主窗口,代码如下:
pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) pygame.display.set_caption('消消乐')
看一下效果:
再接着在窗口中画一个 8 x 8 的网格,代码如下:
screen.fill((255, 255, 220)) # 游戏界面的网格绘制 def drawGrids(self): for x in range(NUMGRID): for y in range(NUMGRID): rect = pygame.Rect((XMARGIN+x*GRIDSIZE, YMARGIN+y*GRIDSIZE, GRIDSIZE, GRIDSIZE)) self.drawBlock(rect, color=(255, 165, 0), size=1 # 画矩形 block 框 def drawBlock(self, block, color=(255, 0, 0), size=2): pygame.draw.rect(self.screen, color, block, size)
看一下效果:
再接着在网格中随机放入各种拼图块,代码如下:
while True: self.all_gems = [] self.gems_group = pygame.sprite.Group() for x in range(NUMGRID): self.all_gems.append([]) for y in range(NUMGRID): gem = Puzzle(img_path=random.choice(self.gem_imgs), size=(GRIDSIZE, GRIDSIZE), position=[XMARGIN+x*GRIDSIZE, YMARGIN+y*GRIDSIZE-NUMGRID*GRIDSIZE], downlen=NUMGRID*GRIDSIZE) self.all_gems[x].append(gem) self.gems_group.add(gem) if self.isMatch()[0] == 0: break
看一下效果:
再接着加入计分器和计时器,代码如下:
# 显示得分 def drawScore(self): score_render = self.font.render('分数:'+str(self.score), 1, (85, 65, 0)) rect = score_render.get_rect() rect.left, rect.top = (55, 15) self.screen.blit(score_render, rect) # 显示加分 def drawAddScore(self, add_score): score_render = self.font.render('+'+str(add_score), 1, (255, 100, 100)) rect = score_render.get_rect() rect.left, rect.top = (250, 250) self.screen.blit(score_render, rect) # 显示剩余时间 def showRemainingTime(self): remaining_time_render = self.font.render('倒计时: %ss' % str(self.remaining_time), 1, (85, 65, 0)) rect = remaining_time_render.get_rect() rect.left, rect.top = (WIDTH-190, 15) self.screen.blit(remaining_time_render, rect)
看一下效果:
当设置的游戏时间用尽时,我们可以生成一些提示信息,代码如下:
while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() if event.type == pygame.KEYUP and event.key == pygame.K_r: flag = True if flag: break screen.fill((255, 255, 220)) text0 = '最终得分: %s' % score text1 = '按 R 键重新开始' y = 140 for idx, text in enumerate([text0, text1]): text_render = font.render(text, 1, (85, 65, 0)) rect = text_render.get_rect() if idx == 0: rect.left, rect.top = (100, y) elif idx == 1: rect.left, rect.top = (100, y) y += 60 screen.blit(text_render, rect) pygame.display.update()
看一下效果:
说完了游戏图形化界面相关的部分,我们再看一下游戏的主要处理逻辑。
我们通过鼠标来操纵拼图块,因此程序需要检查有无拼图块被选中,代码实现如下:
def checkSelected(self, position): for x in range(NUMGRID): for y in range(NUMGRID): if self.getGemByPos(x, y).rect.collidepoint(*position): return [x, y] return None
我们需要将鼠标连续选择的拼图块进行位置交换,代码实现如下:
def swapGem(self, gem1_pos, gem2_pos): margin = gem1_pos[0] - gem2_pos[0] + gem1_pos[1] - gem2_pos[1] if abs(margin) != 1: return False gem1 = self.getGemByPos(*gem1_pos) gem2 = self.getGemByPos(*gem2_pos) if gem1_pos[0] - gem2_pos[0] == 1: gem1.direction = 'left' gem2.direction = 'right' elif gem1_pos[0] - gem2_pos[0] == -1: gem2.direction = 'left' gem1.direction = 'right' elif gem1_pos[1] - gem2_pos[1] == 1: gem1.direction = 'up' gem2.direction = 'down' elif gem1_pos[1] - gem2_pos[1] == -1: gem2.direction = 'up' gem1.direction = 'down' gem1.target_x = gem2.rect.left gem1.target_y = gem2.rect.top gem1.fixed = False gem2.target_x = gem1.rect.left gem2.target_y = gem1.rect.top gem2.fixed = False self.all_gems[gem2_pos[0]][gem2_pos[1]] = gem1 self.all_gems[gem1_pos[0]][gem1_pos[1]] = gem2 return True
每一次交换拼图块时,我们需要判断是否有连续一样的三个及以上拼图块,代码实现如下:
def isMatch(self): for x in range(NUMGRID): for y in range(NUMGRID): if x + 2 -2: for each in [res_match[1], res_match[1]+1, res_match[1]+2]: gem = self.getGemByPos(*[each, start]) if start == res_match[2]: self.gems_group.remove(gem) self.all_gems[each] = None elif start = 0: gem.target_y += GRIDSIZE gem.fixed = False gem.direction = 'down' self.all_gems[each][start+1] = gem else: gem = Puzzle(img_path=random.choice(self.gem_imgs), size=(GRIDSIZE, GRIDSIZE), position=[XMARGIN+each*GRIDSIZE, YMARGIN-GRIDSIZE], downlen=GRIDSIZE) self.gems_group.add(gem) self.all_gems[each][start+1] = gem start -= 1 elif res_match[0] == 2: start = res_match[2] while start -4: if start == res_match[2]: for each in range(0, 3): gem = self.getGemByPos(*[res_match[1], start+each]) self.gems_group.remove(gem) self.all_gems[res_match[1]][start+each] = None elif start = 0: gem = self.getGemByPos(*[res_match[1], start]) gem.target_y += GRIDSIZE * 3 gem.fixed = False gem.direction = 'down' self.all_gems[res_match[1]][start+3] = gem else: gem = Puzzle(img_path=random.choice(self.gem_imgs), size=(GRIDSIZE, GRIDSIZE), position=[XMARGIN+res_match[1]*GRIDSIZE, YMARGIN+start*GRIDSIZE], downlen=GRIDSIZE*3) self.gems_group.add(gem) self.all_gems[res_match[1]][start+3] = gem start -= 1
之后反复执行这个过程,直至耗尽游戏时间,游戏结束。
最后,我们动态看一下游戏效果。
总结
本文我们使用 Python 实现了一个简单的消消乐游戏,有兴趣的可以对游戏做进一步扩展,比如增加关卡等。
到此这篇关于Python实现消消乐小游戏的文章就介绍到这了,希望大家以后多多支持!
截止至目前为止,开心消消乐游戏关卡新增至2400关。
开心消消乐的关卡会随着时间,每隔一段时间更新新的关卡的,游戏只有最新关卡,没有最终关卡。15个主线关:1786关-1800关,6个精英关:157关-159关和355关-357关(在最高关卡区域)。
开心消消乐玩法:
如何开始:点击开始游戏,即可进入游戏。游戏目标:得到高分。
游戏介绍:可爱的河马、傻傻的青蛙、快乐的小鸡、淡定的小猫头鹰萌翻你,没错,这是一款敏捷休闲小游戏——开心消消乐。让我们一起消除所有的烦恼,让快乐伴随我们身边。
游戏操作:
点击附近只要至少3个相同颜色方块即可消除, 如果无颜色可消,则会出现新的方块,游戏中会随机出现3种炸弹, 利用好炸弹可以消除冰块。