红色警戒一共3部。
开发商:Westwood Studios 类型:即时战略游戏(RTS) 平台:个人电脑(PC) 发行日期:1996年10月 游戏背景: 1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人希特勒。
起初 爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。
但是第二次世界大战仍没 有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。
为了世界和平,美 国、英国组成盟军对苏宣战。
盟军结局: 经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最 后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。
一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大 林,在凯恩装扮的盟军高级军官欺瞒下属,令其离开,稍后斯大林被凯恩当场灭口 杀死,使得没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是《红色警戒2》。
苏联结局: 斯大林统一了全欧洲,但在最后,凯恩谋杀了斯大林与其秘书,凯恩随后失踪,将 全世界拖入绵延无禁的冷战时期。
(之后CC正传) 第二部是《红色警戒2》 资料片《红色警戒2尤里的复仇》 开发商:Westwood Studios 游戏名称:红色警戒2 发行日期: 2000/10/15 类型:即时战略游戏(RTS) 游戏背景 斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。
但是罗曼诺夫趁墨西哥 民众引发暴动时,攻击美国。
而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们 为苏联而战。
盟军结局 靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被谭雅抓获,送往伦敦 审判。
接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。
苏联结局 尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生 前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官 成功统一全世界,并发展航天事业。
结局最后,尤里的大脑狂吼“我会复仇 的!”,揭开了《尤里的复仇》的序幕。
第三部《红色警戒3》 资料片:《红色警戒3:起义时刻》 开发商:Electronic Arts (EA,美国艺电) 发行时间:2008年10月28日 游戏简介 《红色警戒3》的操作颠覆了《红色警戒2》的传统观念,使游戏更偏向于时代化,而相应的 竞技性有所下降。
不过总体来说,EA开发的CC《RA3》在效果上有了明显的提高,且增强 了玩家的综合判断能力的要求。
游戏故事描述经过多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决 定孤注一掷:运用实验性的时间旅行装置。
任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟 军迈向胜利的科技之前将他干掉。
顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱 不少。
然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权 - 神 秘、科技先进的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文 化的产物。
玩老款的红色警戒不需要购买。根据查询相关公开信息显示,该游戏不需要花钱,免费玩家可以在战网里加入房间或者在服务器能够承担的情况下新建房间。《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏,其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》,玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。
在Steam上,红色警戒的名字叫《Command Conquer: Red Alert 3》,即《红色警戒3》。
需要注意的是红色警戒系列在Steam上仅仅上架了《红色警戒3》和《命令与征服 重制版》,其他版本的正版游戏在橘子平台上线。
或者在3DM和游民星空上找找