不肝。战争艺术3游戏以战役模式和pvp为主,放慢了节奏,简化了操作,不需要肝。《战争艺术3》是一款RTS即时战略手游,它覆盖了1813-2015年的各个真实战役或是假想战争,是一部兵棋爱好者无人不晓得的不朽杰作,它将允许你参与甚至创建20世纪以来到现代的任何一场战争。
战争艺术3全称叫做战争艺术3:全球冲突,是一款多人即时战争策略对战类手游,游戏在画面上采用了独特的3D渲染,无论是战斗当中的特效,还是作战单位的细节展示,画面的加持都让游戏整体更加生动。尤其是在战斗当中的爆炸效果,搭配上音效之后可以具备身临其境的效果,玩家也会在游戏的过程当中更有代入感。战争艺术3最新版中玩家将要扮演一方指挥官,这期间我们需要建造起自己的基地兵营,训练出空战机、地面士兵还有水上舰艇,和军团的队友一同出征讨伐敌对阵营。游戏在战斗方面的设定上主要采用了即时战略和策略发展模式,玩家在开局之后需要尽快发展自己的基地实力,建造大量制造兵种的建筑物,同时还需要训练自己的作战单位来快速占领游戏地图的资源点。这一过程当中会与对手爆发激烈的冲突,谁占领的资源点多,在后期将会爆发出强大的战斗实力。同时,游戏还提供了多人模式,在该模式下可以和队友一起与对手展开竞争。不过,在战斗方面更加考验玩家的战略能力,需要和队友进行多种战术配合,才能够在战斗当中给予敌人致命打击。尤其是兵种的搭配上,多兵种混合战斗群才是游戏后期的主要发展方向。
战争艺术3全球冲突是美国的游戏。战争艺术3全球冲突是由美国的马特希-戈麦斯、诺曼-科格以及一个新的制作组制作的一款策略类游戏。战争艺术3全球突破是战争艺术系列的下一代产品,它基于回合策略,支持惊心动魄的电子邮件对抗推演。它覆盖了1813-2015年的各个真实战役或是假想战争,从莱比锡战役到第一次世界大战,从第二次世界大战的东线、西线直至太平洋战场,从朝鲜战争到越南战争,从假想中的中苏冲突到冷战变热的富尔达,从第一次中东战争到第五次中东战争,从海湾战争到科索沃战争,从朝鲜战争到台海风云,历史一步步地被还原,被假定。游戏设定精确而严肃,专业又不乏趣味,在国外拥有大量的军迷爱好者。游戏比例尺从每一格2.5公里至50公里,时间跨度从一回合6小时至一星期。战争艺术3的剧本由70多位专业人员参与设计,涵盖了130多个剧本,同时附带完整的剧本编辑器。
美国。根据查询相关公开信息显示,战争艺术3发行时间为2006年06月05日,制作发行为Talonsoft(制作)MatrixGames(发行),地区是美国。战争艺术是一部兵棋爱好者无人不晓的不朽杰作,允许参与甚至创建20世纪以来到现代的任何一场战争。