参考阵容: 1-5号位 SPE、卡尔(WR)、Pugna、谜团、VS,PUSH4保1,卡尔(风行)劣势路单,骨法中单,幽鬼谜团VS优势路,VS保幽鬼,并且适当跟谜团组队打野保证发育。给出两个劣势路的是因为不好抢。这套阵容优势在于分路比较强势,谜团+骨法推进比较强,能为幽鬼拉扯出很大发育空间,后期团战比较容易,但是需要很好的执行力,如果前期推不起来,SPE的发育将不能保证。ban人的话ban狼人,发条,冰魂,如果是先ban后选的话最好ban掉卡尔。
这个版本实在不合适水人,毕竟水人在单人对线的时候不算特别强,只是瞬发的爆发力很强,因而对于自己这方的控制和辅助要求都很高。但你还要有水平成问题的人,这个你还要练手的。
真要用的话,水人配冰女这套要想好(毕竟要强势压制的话水人魔法会用的比较多,冰女可以保证回蓝而且冰女的2连爆发还是不错的),之后需要2个占线的人,多控制的话,建议从熊猫、夜魔、puck、兽王当中挑(毕竟兼顾打团、占线、AOE和爆发力还要抗击打,混沌至少有很强的后期潜质,兽王中路的压制力也很强。夜魔主要是兼顾爆发力,而熊猫这些有多强你应该比较清楚的)。不过毕竟劣势路都是风行这种最好,所以风行是一种备选的答案。剩余一个位置要留个控制型的辅助,最佳选择自然是神牛,但这个明显是个水平有点问题的人在用,那么退而求次的话也可用谜团(平时打打野,杀人的时候出来就是了)
这样是311的分路,谜团野冰女水人一路,中单留下兽王puck夜魔中的一个,劣势路放下熊猫WR中的一个。因为资源都是侧重水人因而其余2路的对抗能力全部看使用者的能力,基本上对方要压制你也会比较惨(毕竟水人+冰女虽然可以压住对方,但碰上赏金蚂蚁蜘蛛实在是没什么可能不让他吃经验)。不过因为有冰女兽王(或许还有风行)这样aoe的伤害量很大,因而清兵效果好,可以拖住对方让水人起来。而且有兽王先手定位后后手的爆发也很足;如果是puck则对应的团队性控制力更强而且有双团控制约;而夜魔的单体爆发和gank强度则会更强;熊猫的话则是偏向团战。主要是进入4人牵制水人打钱的节奏,这个阵容也有足够能力牵制。但缺陷是线上不是很凶,如果中路和劣势路被压得太厉害很可能出问题。
整个团队节奏掌握在劣单和中单的2人身上(中单引导gank和抱团推进,劣单引领团战的进攻和防御节奏),谜团如果教不会就是帮水人推塔,要打团就过去;能力够的话就有独带一路的能力,因而占线强度很大。(特别是谜团出mek这些团队装,节奏起来就很稳);你们节奏要破主要在于2路不能太劣势(至少别死,最多死一次)
ban人的时候,没有特别针对的英雄。主要是不要留下线上能力过强的英雄(后期就是熊德DK(熊德辉耀那波你队友很难挡,毕竟控制多但针对熊的杀伤力低,而且皮也不够硬;DK的线上强度太强了);辅助绝对不留小精灵(不管精灵混沌还是别的什么,爆发力太强,打得好你至少有一路是彻底崩溃),绝对不留大熊猫(一旦反手打出来你的脆皮都受不了),其他你看着办针对了)
群控场+AOE组合 老牛+巫妖+月骑+人马+流浪剑客 流浪同时也是后期 (出疯狂 BMK 狂战也行) 上来人马跳战争践踏 然后老牛跳大 巫妖放大 估计就差不多死完了吧。。 还有流浪的晕 和上海输出 还没死? 还有月骑呢。。 这个够贱 同时巫妖包鸡包眼 出梅肯 当蓝领 因为巫妖对装备要求不高。 有飞鞋护腕就算出完了。 对应的组合就是火女+山岭巨人+骷髅王+受折磨的冤魂+众神之王 山岭巨人跳晕 然后火女接后手晕 再老鹿接后手晕 还有骷髅王的输出(狂战 辉耀) 众神之王就是AOE。使劲输出。 众神之王也可以充当下奶爸 出个梅肯
常见的中庸CW 组合还有 沙王+众神之王+月女+骷髅王+复仇之魂 老牛+老鹿+影魔+火女+潮汐猎人
至于其他的组合就不多说了。 基本上可以理解为 AOE+医疗+肉+控场+后期DPS这个思路
一般CW选人,选出的阵容要满足以下几点。
1,线上能力要强。选出的英雄如果前期一上线补刀就被干死,那即使这个英雄后期再变态,打不出装备也没用,这就是为什么幻影刺客(PA)上不了CW。
2,要有AOE,就是技能清兵要快。比如风行的R,牛头的F,骨法的B,PUCK的R。假如看到对方清兵技能不够的话,直接掏出推进阵容,比如蜘蛛,先知,骨法,陈,这种前期推进能力很强的英雄,领着一堆召唤物,你的兵瞬间被对方清掉,即使你们的英雄再牛逼,前期没装备的情况下,只能一下下的A对面的兵和召唤物,在你们装备起来之前,就被对方推掉6座外塔,他们拿了塔,除了基本装备,瞬间上高地一波带走。
3,控制,点控,打断技。如果拿出控制少的阵容,你们的GANK就打不起来,即使抓对面的英雄,也抓不到,因为留不住他们。或者见到你们来了,他们就当着你们的面TP,你们一点办法都没有。而且如果缺少点控,想敌法师,QOP,蓝猫这些切入战场能力超强的英雄就会进出如入无人之境。
4,资源分配。就是不能拿出都需要装备要等级的英雄。DOTA里面有些英雄,即使不怎么有装备,也很牛逼,即使在别人都10的时候,它们才4级,团战的时候它们也会起到关键作用。比如牛头的F,冰女的V和E,VS的C。所以这些不怎么吃装备和等级的英雄,它们通常打4,5号位的位置,他们买鸡变鸟,买眼,关键时刻舍身救CARRY。提到CARRY说一句,不是每个好阵容都要有后期的,一些欧洲的战队比较喜欢五法师推进,20分钟6外塔扒光,30分钟前解决战斗。对方的后期还没成型,就已经GAME OVER了。
能想到的大概是这么多。最后说一下选人吧。能想多少说多少吧。前两点刚才都说过了:
对面AOE少的话,就选蜘蛛,先知,陈之类有召唤物的英雄打个小推进,再选个后期,比如德鲁伊,推进4保1,基本上比较稳了。
如果对面控制少的话,就拿一些比较灵活的英雄,比如敌法师AM,女王QOP,蓝猫ST。
如果对面技能爆发比较强,就拿骨法。它的棒子会令对方很难受。
如果对面有蜘蛛,就拿兔子或者沙王。想一个英雄单对蜘蛛不吃亏的话,一般职业战队都会选这两个英雄。有清小蜘蛛的技能,还有逃生技。
如果对面有敌法,可以考虑选虚空,这倒不是绝对的,就是虚空在后期一定程度上克制敌法师。
如果对面有出HY的英雄的话,比如蚂蚁,UG,德鲁伊,拿小牛的时候最好考虑一下,因为很可能由于对面的HY效果,导致你跳刀跳不出来。那时就欲哭无泪了。
能想到的大概就是这么多吧。
最后说一下,近期CW比赛比较热门的英雄:
几乎必BAN的英雄:蝙蝠,卡尔,狼人,熊猫。
很火的英雄:德鲁伊,混沌AA,大鱼人SG,龙骑DK,冰魂AA,骨法,风行WR,小Y(SS)
不要装备的酱油英雄:小牛ES,VS,冰女CM,巫医WD
希望你能满意。
首先小鱼是不可能要去他去边路走单的,这样很容易被人弄得经验都吃不到,要单也是中路去单,但是去中又容易碰见SF炼金甚至doom这些难缠的家伙们,所以尽量不要让他单。如今69三人一路击杀和金钱奖励降低,不知311还是不是那么兴盛。
以小鱼的特点,若要拿他打一号位,可以参考以拍拍熊为核心的阵容。四五号位拿一些有好一点的点控辅助在手里,四大天王皆可,lina和THD也不错,不建议拿到ES和TH,因为四五号位经常要和小鱼配合,近战太多影响线上能力。3号位以能够搅局推进为主,热门的如果可以拿的话,谜团风行或者骨法GA,甚至可以使用刺蛇来打这个位置,要求能够在gank之后能够迅速推进兵线然后拿塔的人物。2号位单中人选,若要打全gank,非兽王莫属,兽王对小鱼的加成也很大,在gank中能够掌控节奏,push能当AOE,在拿不到大团控的时候能作为团战先手,能吸收伤害。不要去拿SF或者GA什么的,SF节奏和小鱼对不上号,GA单中意图就是farm,而小鱼一号位代表的就是gank风格,GA显得不伦不类。若能拿到doom,那可是天上掉下的大馅饼,蓝猫这个版本暂时不做考虑。你要非主流一点也可以考虑神灵武士这个英雄,单中的神灵若能打顺还是很凶的。