死神vs火影卡卡西厉害,其拥有强力的技能,所有的技能如下:
1、游戏基本操作为AD左右移动,S防御,J攻击。
2、卡卡西的远攻是抛出很多风魔手里剑。
3、卡卡西的小绝招就是雷切。
4、使用组合键W+U可以使出连招。
5、按住组合键W+I是小绝招:水龙弹。
6、最后是血轮眼的招数神威,黑洞攻击。
1P
AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气)
放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气)
击倒起身:倒下瞬间按L
从台阶上下来:S+K
幽步:SL、WL
灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按O
替身术:火影方人物独有,受到攻击时按O
升级:
游戏中:J+K (三格气,限始解黑崎一护/尾兽化漩涡鸣人/始解日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚/仙人模式漩涡鸣人/斩魄刀黑崎一护/绯村剑心/乌尔奇奥拉.西法)
2P
←→移动,↓防御,1近攻,2跳,3冲刺,4远攻,5必杀(1格气),6召唤援助(1格气)
放招:↑+1,↓+1,↑+4,↓+4,↑+5(1格气),↓+5(3格气)
击倒起身:倒下瞬间按3
从台阶上下来:↓+2
幽步:↓3、↑3
灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按6
替身术:火影方人物独有,受到攻击时按6
升级:
游戏中:1+2 (三格气,限始解黑崎一护/普通漩涡鸣人/日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚;宇智波佐助不耗气)
扩展资料:
游戏模式
现支持的对战状态有:普通单人模式(对手为所选择人物的对立阵营的角色)、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)
现支持的电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、 非常困难、地狱
现支持的对战时间有:30s、60s、90s、无限时
现支持的血量设置有:100%、200%、300%、400%、500%
3.0新增设定:耐力槽(防御和瞬步都会消耗,耐力槽耗尽时无法使用瞬步、防御也会崩溃)、背后无法防御、投技
参考资料:百度百科—死神VS火影
死神强得多。毕竟死神是灵体,火影打不到的。火影所有战力加起来还打不过无形帝国。可以毫不过分地说死神里有一大堆能打赢六道斑的,Ⅴ将自身想象的东西化为现实,M奇迹打不死,D免疫一切,哈斯沃德的盾保持平衡,B的盾反弹一切,何况友哈全知全能,知道的能力对他无效,改写未来。并且死神设定是有灵压的秒杀没灵压的,想一想,蓝染光靠灵压就把距离几十万公里的灵王宫给压下来了,山本卍解烧尽地球!你们别吹辉夜,辉夜的不死之身在死神没用,友哈全知全能,知道的能力对他无效,所以不死之身无效。谁胜谁负很清楚了!死神无伤,火影死光。
死神vs火影的一般破防招为:S+U。
游戏中其他招数如下:
一、灵压爆发:死神方使用,满一格气并且被攻击时按O键
二、替身术:火影方使用,满一格气并且被攻击时按O键
三、击倒起身:倒下瞬间按L
四、_解/始解(变身):J+K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑)
扩展资料:
死神VS火影游戏机制:
耐力槽:3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。
无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有独特的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。
防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。
投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。
纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。
灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。