游戏王决斗链接传送门谁会回血(神之恩惠)

2023-03-27 10:05:19 游戏资讯 小恐龙

游戏王决斗链接传送门神之恩惠会回血。游戏王决斗的游戏内里通过游戏小伙伴通过刷传送门的决斗者,可以获取大量的物资乃至是有数卡牌,使用神之恩惠可以免费回血。属于构筑的回血展开型卡组。

神之恩惠(神之恩惠在哪个卡包) 第1张

GBA游戏王6全部卡包入手方法有哪些?

游戏王6全攻略第一次参加KC CAP(海马杯),打到决赛时,会到金字塔里去打,打完就算通关了,然后一些以前打过的古鲁斯成员也出来供你选择了

通关后的10盏灯,点亮条件如下:

一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。

二,拿到全27套卡包。

三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。

四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。

五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。

六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。

七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马)

人格替换有3种(游戏,貘良,马力古)

注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。人物替换是双项的,要全部完成才行

八,集齐全1111枚卡片。所有卡在城之内包内都可以抽到,其中3张王国只有在此包内可以得到,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。

九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。

十,全部隐藏角色出现。一共四个:

1。夏迪(通关后出现)

2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`

3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)

4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。

注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。

DM6所有系列卡取得方法 :

パック名 获得条件

Vol.1 初期就可以抽取

Vol.2 初期就可以抽取

Vol.3 初期就可以抽取

Vol.4 初期就可以抽取

Vol.5 初期就可以抽取

Vol.6 初期就可以抽取

Vol.7 初期就可以抽取

DARK CEREMONY EDITION 初期就可以抽取

青眼の白龙_说青眼白龙入手

幻の召唤神被封印的暗黑大法师入手

暗黑魔_复活 真红眼的黑龙入手

钢_の袭_者 手枪龙入手

Magic RulerD-Point在5000以上

Pharaoh\'s Servant D-Point在8000以上

Curse of AnubisD-Point在8000以上

Thousand Eyes BibleD-Point在10000以上

Spell of Mask MAP1全员胜利,3种决斗大会胜出

Labyrinth of NightmareMAP1全员10场胜利

PREMIUM PACK3 决斗大会胜出1回(可能只需要参加- -因为没输过)胜

PREMIUM PACK4 决斗大会胜出10回(同上)优胜

PREMIUM PACK5 VOL1-LN系列全卡包获得

Booster Chronicle 3次连续胜利以上的时候出现,之后如果失败的话再次3连胜利重新出现

KONAMI Selection 每隔4个礼拜的星期日出现

RARE Selection卡片收集率70%以上或者击败袭击的古鲁斯成员

周刊デュエリスト(A)(B) 周1时自动获得,随机选择A,B

TRAP Selection卡包内卡片数量500以上

MAGIC Selection卡包内卡片数量1000以上

Ultimate Rondom Pack TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时

得到PREMIUM PACK 5这套牌:

PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。

也就是说,除了TRAP Selection和MAGIC Selection,RARE Selection以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。

三种大会的发生地点:

请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。

 ┌─┬─┬─┐

 │10│11│12│

 ┌─┼─┼─┼─┤

 │09│02│03│13│

 ├─┼─┼─┼─┤

 │08│01│04│14│

 ├─┼─┼─┼─┘

 │07│ │05│

 ├─┤ └─┘

 │06│

 └─┘

1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3??举行下去。

2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12、11??的顺序举行下去。

3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。

就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。

DM6流程攻略:

这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处

寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。

游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。

地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别

选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中

设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择

新的目标区域啦!

挑战者ICON:

这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪

个角色在该区。

对话事件ICON:

不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果

想日子过快一些,可以考虑选择这个。 不过有时候还是会遭遇到突然的袭击的

比赛ICON:

代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一

地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊!

对战事件,取得卡包:

普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏

的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。

对话事件:

由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听

情报。可是,当出现古鲁斯袭击报告的时候,其中一些NPC可能是由古鲁斯成员假扮的,遇上的话只好击倒他们了

其他事件也十分多:

对局比赛:

每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。

目标对战:

在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,可抽取特别的卡包。

DUELIST周刊发售日:

每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,是正常游戏情况下,唯一获得青眼白龙从而引出“青眼白龙传说”的办法

(还有一种办法,就是击败躲在路人当中的光暗组合,也有几率得到青眼白龙)

关于限制比赛:

只要赢了所有的限制比赛,在OPTION选项里就可以选择解除限制卡限制,不过非常强烈的不推荐这样做

出现次序场所 制限内容

1 5只能使用战士和兽战士的怪物卡

2 7只能使用魔法使族

3 9只能使用龙族

4 11 只能使用昆虫族

5 13 只能使用LV4以下(包括)的怪物

6 6怪物攻击力不足1000的

7 8怪物守备力不足1000的

8 10 禁止使用效果怪物

9 12 禁止使用魔法卡

1014 禁止使用魔法和陷阱卡

除了魔法卡禁止和魔法、陷阱卡禁止外, 其他限制赛对魔法、陷阱卡没有特别的要求

另外,不要以为对方和你用的牌一样受限制,前几场不算太难打,只要好好利用魔法和陷阱卡就可以获胜

最后一场限制比赛是和舞打,不能使用魔法和陷阱卡,超难打,要想获胜的话,要多多利用效果怪物

每款卡包的特推介:

现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,

取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。

魔法扩张包(绿色):

过早的埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀的使徒。

包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱

的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了!

陷阱扩张包(红色):

魔法之筒,六芒星的咒缚,交换位置,落下之穴,魔术弹弓手。

能够提高卡组的防御力的陷阱卡扩张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级

怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。

怪物扩张包(黑色):

磁力战士α,β,γ,磁石合体战士,未来壶。

多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽

到磁力合体战士就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。

容易获胜的卡组:

1魔力之棘、手牌抹杀、革命、变形壶

首先把手牌抹杀、革命和变形壶盖放到场上一回合后。再发动魔力之棘,然后翻开使用变形壶的效果:双方把手牌扔到墓地,从卡组抽5张卡。这时魔力之棘的效果使对方损失500×X(X为对方手牌数)的LP,抽出新的卡后,从桌面使用革命,对方必定损伤1000LP,最后使用手牌抹杀,对方LP再度受损

2,栗子球、增殖、死亡破坏病毒

先盖伏栗子球和病毒卡在场上,等对方攻击时就发动增殖,最后就是发动病毒了。

3,传说之渔人、海地形、恶梦之铁栏

在海地形的传说之渔人是不受魔法效果影响的,恶梦之铁栏使双方怪物卡不能攻击,但是传说之渔人却可以攻击对方。

4,西碧古之祝福、卡通怪物或直接攻击怪物卡

使用卡通怪物直接攻击对方的LP时,发动西碧古之祝福,对方损失多少己方就加上多少,简单易用。

5,卡通世界、神之恩惠

使用卡通世界的效果是要每回合减500LP的,只要己方场上已经发动了神之恩惠,每回合的损失和回复就会持平,不用每回合失去500LP了。

6,栗子球、增殖、加农炮兵

用增殖后的栗子球作为加农炮兵的炮弹,一次最多可以扣对方2500LP(四张栗子球代用品和一张加农炮兵)。

7,死亡魔术箱、雷仙人、异次元战士(或光之放逐者)

先召唤雷仙人盖伏守备表示后,翻开使用雷仙人的效果(己方LP加3000),然后使用死亡魔术箱破坏对方怪物卡,再将雷仙人转给对方,最后用异次元战士破坏雷仙人。如果使用的是光之追放者就不用异次元战士破坏了。

8,过早的埋葬、热带低气压

用过早的埋葬复活己方墓地中的怪物卡,然后用热带低气压使其返回手牌。这时,被复活的怪物卡会变成“完全死者苏生状态”。

9,遗言状、攻守逆转、黑洞

己方场上首先要有任何一张怪物卡。先发动遗言状,然后再发动黑洞。这时用遗言状的效果把己方卡组内守备力高的怪物卡以攻击表示召唤上场,最后攻守逆转。

10,落穴、连锁破坏

对方召唤的怪物卡满足落穴的条件时发动落穴,然后发动连锁破坏造成连锁。

11,漆黑之豹战士、遗言状

首先使用遗言状,然后漆黑之豹战士攻击,用己方场上另一张怪物卡作祭牲。这时遗言状效果发动,从卡组特殊召唤_骑士进行二回攻击。

12,恶魔布兰肯,青眼究级龙,巨大化,遗言状,黑洞

首要条件是到己方行动时5000分以上,己方场上要有一张怪物卡,巨大化已经盖放在场上一回合。然后使用遗言状。再用黑洞使双方都没有怪物卡,这时遗言状的效果发动,从卡组召唤出恶魔布兰肯,使用其效果召唤青眼终极龙。接下来是将巨大化装备在终极龙上。最后就是攻击力9000的终极龙直接攻击。(恶魔布兰肯的效果,-5000分召融合怪物),史上最强最华丽的攻击!!

13,磁石战士α,β,γ,死者复苏

任意一张上场后与手牌的两张祭祀召磁石合体战士上场,使用其效果解体为三张,死者复苏复活磁石合体战士。

14,封印大法师一套,死者苏生,过早的埋葬,三眼怪,黑森林之女巫

用三眼怪,黑森林之女巫的效果(墓地送时牌库攻击1500以下怪兽卡手牌上)把封印大法师各部分收入手牌.用死者苏生,过早的埋葬复活三眼怪,黑森林之女巫,之后用黑洞清场,再次发动效果.及其封印大法师一套.WIN

在地下城寻求邂逅是否搞错了什么

专用名词

怪兽

迷宫所产生的怪物。从迷宫的墙壁产生,其种类阶层不同,被固定。

楼层主

强力又巨大的独特怪物,只在地下城特定楼层才会出现,重生的周期短者数周、长者数个月之有。正式名称迷宫的孤王。实力强度推测为该楼层的怪物等级再加上两级。十七楼楼层主巨人型怪物“歌利亚”实力推定为LV.4。

冒险者

从事迷宫探索的人。上级冒险者有神给予的称号。

下级冒险者:Lv.1的冒险者。欧拉丽中一半冒险者的平均水准,与Lv.2的冒险者有著名为差距的高墙,必须具有足够的资质才能跨过。

上级冒险者:Lv.2以上的冒险者。具有中坚以上的实力,在能力值的基础上另外习得了发展能力,随着等级上升战斗力也会随之增强。上级冒险者又细分为第三级冒险者——Lv.2、第二级冒险者——Lv.3~4及第一级冒险者——Lv.5以上。[6]

支援者

与冒险者一同进入迷宫的非战斗员。负责行李、备用武器、道具支援及魔石回收,在队伍中是很重要的助力。有些新人冒险者会担任同眷族上级冒险者的支援者,也有专职受雇于队伍的支援者。后者往往是基于各种原因不再担任冒险者,而被冒险者看不起并遭到无情地对待。[7]

地名

地下城

位于欧拉丽。

地下城里,环境复杂多变,怪物不断诞生;越是底下的层数,怪物越是可怕与不可知。

赫斯缇雅和赫尔墨斯曽偷偷进入地下城,引发了地下城的改变,在不应该有怪物的安全楼层18层出现了接近LV5的阶层主歌利亚。赫尔墨斯猜测地下城与诸神可能有着某种关联。

第3卷里,美神·芙蕾雅为了得到在非庆典时期使用“神之镜”的权利,许下的誓言中包括“地下城的一部分”,更让人觉得地下城与诸神有着特定联系。

迷宫都市欧拉丽

欧拉丽被称为地下迷宫上建成的巨大城市。以管理者“行会”为中心过着人类在内,所有种族繁荣的生活。地下城所在的都市,众神聚集的地方。这里,各个种族生活在一起,在众多神的恩惠下,加入不同的眷族,结识同伴,进行着冒险、贸易、娱乐、争斗,等。[8]

其他

称号

Lv.2以上的冒险者被神授予的称号。称号是在诸神大会上透过讨论后以多数决来决定。每次Lv的升级都有再次改名的机会,或者是维持现状。

神会

众神三个月一次的聚会,共享最新信息或意见交换的集会。为“等级升级”的冒险者的称号命名和城市规模的企划的集会。

眷族

神和下界者构成的派系。神的恩惠给予下界者,通过劳动和钱建立起来。其规模和性质是各种各样,国家规模的东西,只有在眷族成员和神都存在的情况下才能被称之为眷族,否则解散。眷族需向工会申请成立,可以做象征自己眷族的标志。等级分为从S到I十个等级,等级反映眷族的综合因素。需根据等级向公会缴税。[6]

战争游戏

眷族与眷族之间向公会申请、双方自行制定规则的,由众神见证的大型“游戏”。[8]

魔剑

拥有魔法能力的剑,不需吟唱便可以使用附在剑上的魔法,但是使用次数有限,一般次数只有个位数。[8]

能力

能力值

将神的恩惠有系统地参数化后产生的数值。包含基本能力、发展能力、魔法、技能,等级则表示整体上的实力程度。

能力值的相关资讯是自神降临的千年来,长期验证与分析才得出的结果,所以在冒险者身上仍存在着连神都无法洞悉的可能性。

基本上冒险者的能力值属于个人及眷族秘密,没有对外公开的义务。公会只会在不影响该眷族的程度上,公布冒险者的等级、地下城活动纪录等少许资讯作为成长模范。神之恩惠可以被加锁隐藏起来。

等级

小说中冒险者的等级通过lv表示,如lv1、lv2,数字越高等级越高,相应的能力也越强,目前迷宫都市欧拉丽等级最高的冒险者为奥塔(lv7)。冒险者的等级主要有2部分构成,一部分是“基础能力”,一部分是“伟业”,其中“基础能力”分为5个方面,类似于熟练度,而“伟业”则十分抽象,类似于经验值。[8]

“基础能力”

分别为力量、耐力、灵巧、敏捷和魔力,而基础能力每个维度的数值范围为0~999,用字母表示分为I~S,一共有10个等级(I:0~99,...,A:800~899,S:900~999)。经过训练或实战后得到的经验值会使熟练度增加,该项目锻炼的越频繁,熟练度与评价自然更为突出。一般而言,基础能力的上限为999,即S。贝尔已突破这个数字。

“伟业”

可简单的理解为经验值,伟业的积累与对手的强弱和状况的困难程度有关,击败的对手越强或者跨越困难越大,所能积累的伟业也就越多,同时,伟业也会在团队中以一定的规则进行分配。

“升级”

当冒险者获得足够的伟业后,便可以升级,每次升级以后,基础能力将全部归零,并可以获得新的技能,升级后虽然基础能力归零,但上一级的基础能力并未消失,而是作为隐藏能力保留,虽然表面看不见,但确实是存在的,并且在升级后,冒险者的器将会升华,所以升级后虽然显示的基础能力为0,但实际能力将比升级前更强(可以理解为升级后的能力是在上一级的基础能力上提升了x%,至于x是多少暂时没有任何数据支撑),通过对小说的分析,等级越高,基础能力的提升越是缓慢,但暂时没有更明确证据证明这一点;

升级后获得的新技能是随机出现的,暂时大致有猎人、锻造、耐毒性、魔导、治愈、神秘等等,出现的技能与冒险者升级前遇到的情况有关,比如升级前遇到很多有毒植物或放出有毒物质的怪,在升级时则可能出现耐毒性的技能,根据小说的解释,暂时技能的获得条件尚未完全明确,包括主角的幸运以及神秘等罕见技能。

技能

在一定的条件下带来特殊效果或强化自身的能力。与魔法有共通点的地方在于,技能的启发除了经验值以外也与本质或兴趣有关,而不同的是技能的数量字段没有习得限制。

众多冒险者拥有的技能中,存在不少共通或类似的效果。而单一种族之间同质性更高,例如精灵有辅助魔法的技能,矮人则是力量上的强化。重复性低且数量稀少的则称为稀有技能。[8]

魔法

引起超自然现象的力量,于一般认知中是属于非常强力的力量。一般而言发动魔法需要透过咏唱并消耗相应的精神力Mind,咏唱时间越长威力也随之越大。另外也存在不需要咏唱的魔法。分为先天类魔法与受取神的恩惠后激发的后天类魔法。

先天类魔法牵涉到种族血脉及个人资质并具有固定的属性,魔法种族透过自身潜能与修行方能习得。

后天类魔法则与对事物抱持的兴趣及认同有关,并透过神的恩惠启发。

在神的恩惠下每个人魔法的容纳数量是固定的,至少有一个字段,最多三个字段。但魔法的发现是可遇不可求,很多人终其一生也没有学会魔法。若透过阅读魔导书可以强制启发并学习魔法。发动魔法会运用到基本能力中的魔力项目。发展能力“魔导”可以强化使用者的魔法威力、效果范围、精神力消耗,是高阶魔导士的证明。

种族介绍

一千年前从天界降临的超越存在,赐予下界居民神的恩惠。超越人类智慧的存在。因为天界的生活很无聊,所以以游戏的态度开始干涉下界。神在下界禁止使用神力,必须和人一样生活着。同时,神也被禁止进入地下城,否则会被惩罚。以自身娱乐作为优先来行动,体验著下界的一切事物,食物、兴趣、交友、艺术、甚至是生病,享受着每一刻并乐此不疲,如同玩上一场游戏。

下界的神除非特殊情况是不允许使用“神之力”的。若被发现在下界使用“神之力”,神会被遣返上界。允许的唯一一个特例情况就是每年一届的“迦尼萨·眷族”的“庆典”,被允许使用的“神之力”是功效类似“千里眼”的镜子“神之镜”。[8]

仙精

与精灵并称具代表性的魔法种族,又被称为宁芙、素灵、元素、魔精。相对其他种族而言,数量少且十分神秘。包含地精、水精、风精、雷精、光精等,其中又以擅长加工金属宝石,拥有老人外貌的地精最能融入于人群。

公认是最为接近神的种族,因此又有“最受神宠爱的孩子”、“神的分身”等称呼。潜在能力超过其他种族,拥有呼风唤雨及制造金银珠宝的能力。

在神降临以前的古代,受神的意志排除怪物并引导人类,做为英雄助力的存在,与现今的神之恩惠具有相同的意义。如今下界满盈着神赐予的恩惠,仙精带来的助力已不如以往。

仙精透过注入魔力制成的装备拥有卓越的性能,虽然在属性上无法达到全面的泛用性,但是在单一属性上连高级铁匠的作品都无法与之匹敌。

精灵

与仙精并称具现代表性的魔法种族,居住在森林中的精灵乡。容貌非常出众,拥有极高的自尊心,只会让认同的对象触碰自己。[8]

半精灵

精灵与人类的混血,属于半亚人,外貌上与精灵一样具有尖细耳朵的特征。

精灵王族

精灵当中拥有高贵血统的王族,对于精灵来说是高尚的存在,在精灵同族之间收到极大尊敬。

黑暗精灵

人类

下界居民中的主流种族,人类以外的下界种族称为亚人。

亚人包括精灵,兽人,小人族,矮人,亚马逊五个种族。[8]

兽人

拥有少许野兽特征的亚人。收人天生的敏锐感官远胜于冒险者透过恩惠强化过的五感。

猫人

猫族兽人,具有猫耳及西昌的尾巴。有些猫人在说话伤似乎还夹杂着不少“喵”的口癖。

犬人

犬族兽人,嗅觉十分灵敏。具有兽耳及尾巴,兴奋时尾巴会左右摇摆。

狼人

狼族兽人,嗅觉十分敏锐。具有兽耳及尾巴,毛皮较为尖锐。兽人当中的狼人具有独来独往的孤高性格。

猪人

山猪兽人,头上有一对山猪耳朵。

虎人

虎族兽人,具有兽耳。

狐人

狐族兽人,具有狐耳及粗大的狐尾,出现在极东特定区域的少数种族。兽人当中唯一的魔法种族,在擅长的魔法类型上与代表魔法种族的精灵相异,甚至能使用更稀有的特殊魔法。在极东并非用魔导士,而是以妖术师、妖术使称呼。

小人族(帕鲁姆)

身材十分矮小的亚人。身高几乎都是100厘米出头。[8]

矮人

个头矮但体型横宽,以力量取胜的种族,矮人公认为强壮的战士。有着大嗓门。[8]

半矮人

矮人与人类的混血,属于半亚人。[5]

亚马逊

相当好战的女性武斗派种族,十分豪放且穿着清凉。身体拥有与人类最接近的构造,亚马逊产下的后代只会是亚马逊,不会有半亚人存在。必须借助其他种族的男性繁衍后代,所以有掠夺男人的习性。

游戏王中,有哪些卡可以令自己恢复生命值?

魔法吸收,守护天使,白衣天使,元素补充。

一次性发动,恢复生命值,一般这些卡都没有cost,效果也不是很好,例:隐居者的猛毒药,天使的鲜血,连锁治愈等。按照某些数量来恢复血值,例如:白衣天使,元素补充等。

被攻击时或者受到效果伤害时变成恢复血值:例如:物质界龙,伤害法师,虹之生命等。一直在场上每回合因为什么效果或者本身可以恢复生命的,如:神之恩惠等

伏魔殿本身是不需要支付生命值的,你的情况应该是因为组的是恶魔卡组。恶魔卡组本身有一张场地卡万魔殿——恶魔的巢窟可以避免支付生命值。如果你一定要用伏魔殿的话,那你只能选择永续陷阱,生命吸收装置,自己的下个回合回复上一回合支付的基本分的一半。

暗黑治疗永续陷阱对方把怪兽召唤、反转召唤、特殊召唤时,对方恢复那些怪兽的攻击力1半数值的基本分。哥布林暴发户,通常魔法从卡组抽一张卡。对方基本分恢复1000分。真实之眼永续陷阱,只要这张卡在场上表侧表示存在,对方永续公开手卡。

每次的对方的准备流程,只要对方手卡有魔法卡,对方基本分恢复1000分。恩惠之雨通常魔法,双方的基本分1000分恢复。灵魂捕获者通常魔法,对方表侧表示存在的一只怪兽破坏。这个效果造成破坏后,对方基本分恢复1000分。

《游戏王:决斗链接》真崎杏子卡组搭配攻略

游戏王决斗链接真崎杏子卡组怎么搭配?《 游戏王:决斗链接 》游戏中真崎杏子卡组很多玩家不会搭配,那么今天我就给大家介绍一下游戏王决斗链接真崎杏子卡组搭配攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

《游戏王:决斗链接》真崎杏子卡组搭配攻略

在游戏里面,各位小伙伴可以解锁不同的角色,每个角色的技能也不一样,所以我们搭配卡组的时候也要看这个角色有没有适合的技能。真琦杏子的卡组的一个最大特点就是”耗“,我们我们要用到一些可以过牌的卡,然后抽卡提升血量,再找机会把敌人一击必杀。

以下是我推荐的卡组:黑魔术少女×1,神力战女神×3,友情天使×3,隐形天使×3,天空的宝牌×2(过牌点),神之恩惠*2。最后我们的卡组里面还要加一些黑魔术师和黑混沌之魔术师。

在这套卡组里面最重要的 卡牌 是神之恩惠和黑魔术少女,神之恩惠搭配我们的隐形天使和天空的宝牌可以让我们每抽一张卡牌就可以加500点生命值。然而这些卡牌还能解放召唤我们的黑魔术师和黑魔法少女,来提升我们的攻击手段。

打法上我推荐抽到友情天使和隐形天使时用守备表示,来进行抽牌加血,抽到女武神时可以攻击表示消耗对手的一些怪兽,然后找机会召唤我们的黑魔术师和黑魔法少女,这样就可以取得胜利了。