五庄:
1、官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。
2、血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是官方调整封印速率为85%后,加1~1.5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力.
优点是:血多防高,速度也不慢。能抗能封。PK型。配合门派特点和特技,在团体PK中发挥比较好的作用。
3、力五庄: 人称剑宗。4力1敏。配合烟雨剑法,练级,2回合烟雨,伤害输入比DT横扫还高。一下烟雨可清宠物,接着封印后慢慢持续输出。
神武里方寸是固定伤所以不加魔,,但对npc怪伤害有加成,,2敏出手一般比怪慢,,比怪快还是要最少3敏。。
神武物理输出门派就两个,大唐官府、狮驼岭,这两个门派各有千秋,区别在于大唐输出都是单秒(就是每次只能打一个人),而狮驼技能则比较全面。 大唐招牌技能:横扫千军,对一个目标攻击三次(前提,技能要点的高)攻击一下比一下高(前提气血不能低于50%,输出举例:第一下输出500,第二次能提高100-300,第三次比第二次提高300-500)随技能、装备影响; 后发置人:第一回合提高防御力,第二回合自动攻击选定目标,输出超常; 大唐80级之后有个技能,破斧沉舟,可以打三个目标(前提,气血低于25%,第一个目标能选定,后两个目标为随机)输出超常; 狮驼岭:物理输出比大唐不低,但是技能不太爽,用技能需要先变身(狮搏、象形、鹰击、连环击等技能的前置技能,持续4回合),招牌技能:连环击、鹰击;连环击:对一个目标连续多次攻击,最多5次,但是每次都比前一次要低,攻击完之后休息一回合,并取消变身; 鹰击:对多个目标实施攻击,最多4个目标,输出稳定,攻击之后休息一回合; 狮搏:对一个目标实施一次攻击(输出比普通攻击要高); 象形:对一个目标实施攻击并封两回合(双封,物理、魔法); 威慑:双封(不需要变身); 总的来说,各有千秋,狮驼前期不是太牛X,后期绝对吃香,大唐相对稳定。 练级都一样,剧情、师门、支线、抓鬼,神武玩的是门派技能、修炼、装备、宝宝,等级随有差距,但是不明显,明显差距在于装备,回答完毕,望楼主采纳。
神武官方是说通过去铁匠那里自己做打造符,裁缝符,炼金符获得积分,至于摆摊做装备有没有积分我也不好说,不过有那么多人摆摊做装备,应该是有的,请采纳谢谢