乌迪尔也是有连招的,只不过乌迪尔的连招用与不用没瑞文用不用光速qa差别那么大。\x0d\x0a\x0d\x0a首先看一下q的文字说明:\x0d\x0a\x0d\x0a持续效果:普通攻击造成额外物理伤害,并且乌迪尔的首次攻击将会进行猛虎一击,在2秒内持续造成额外的30/80/130/180/230(+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6*攻击力)点物理伤害。\x0d\x0a\x0d\x0a激活效果:乌迪尔的攻击速度提升30/40/50/60/70%,持续5秒。\x0d\x0a\x0d\x0aq有3个效果刚用q有个加速,维持q有额外物理伤害,最关键的是这个“首次攻击将会进行猛虎一击”。注意,这个首次攻击是持续无限长时间,一次。也就是说,你进游戏用了一下q,过几分钟再攻击,还是有猛虎一击效果,但只有一下。你再按q,才能再拥有猛虎一击效果。所以,让猛虎一击效果在最短时间内打出来2次才是核心。\x0d\x0a\x0d\x0a1级:\x0d\x0a方法1aaq刚进游戏就学q然后用一下,走上单,碰见对面的英雄,打他第一下,这下带进游戏q的那下的猛虎一击效果,然后第二下平a,第三下攻击之前再按q。这样,能让前3下攻击,大约4.5秒内,打满2下猛虎一击效果。\x0d\x0a方法2aq刚进游戏就学q然后用一下,走上单,碰见对面的英雄,打他第一下,这下带进游戏q的那下的猛虎一击效果,然后第二下攻击之前按q。这样,能让前两下攻击,打出大约3.2秒的猛虎一击效果,因为第二次的q把第一次的猛虎一击刷新了,第一次的猛虎一击没打满2秒。但是这样可以提前享受到攻速提升\x0d\x0a错误用法:\x0d\x0a\x0d\x0a1你碰见对面英雄,打第一下之前就按q,那你得等6秒cd才能再按q。\x0d\x0a\x0d\x0a有e以后\x0d\x0aaeq开打2秒之前提前开好q,开打后就是平a第一下,然后马上换e(或者w),然后再q
通常lpl中不被选择的乌迪尔,首先因为是个前期英雄,如果要想发挥出英雄的效用,乌迪尔最适合出现的位置是打野位。虽然打野位无论是翻墙抓人还是逃生都需要一定的位移能力。乌迪尔凭借着高额的伤害与稳定的控制避免了这个问题,没有人敢在野区与乌迪尔为敌,也就不存在逃生了。
目前LPL中胜率以及禁用率最高的英雄,我们再来于乌迪尔比较一波。还是对线,对线上来说青钢影有减速但是没有加速,不过青钢影有位移和控制,这两点对乌迪尔来说都是致命的,本身乌迪尔的腿就短只有一个加速,而且并不肉,目前青钢影有三种符文带法,分别是强攻,征服者和彗星。
职业联赛上乌迪尔这个英雄,他的缺点是没有突进的技能,容易被放风筝,这是他的缺点。但是如果要说他的优点的话,他反野能力特别强,刷野速度也特别快,如果在野区基本上遇到任何打野单挑都是不虚的!这个是他的优点!但是这个英雄终归是属于一种冷门英雄。即使在路人局也很少见到有他来打野。更别说是上单了!
如果是对线乌迪尔的话,选择强攻和征服者都可以,如果带强攻有盾了就E上去aqa,都不用拉起,打出强攻就往回撤给W减速拉开,这个基本上就是白打。不过,灵活的技能组合也让玩得好的乌迪尔无论是刷野还是抓人都有着很多不一样的花样,灵活起来效果惊人。
乌迪尔连招的方法是刚进游戏就学q,然后用一下,走上单,碰见对面的英雄,打他第一下,这下带进游戏q的那下的猛虎一击效果,然后第二下攻击之前按q即可。
乌迪尔一般指兽灵行者。兽灵行者乌迪尔是游戏《英雄联盟》中的英雄角色,原名野兽之灵。乌迪尔不只是一个人而已;他体内承载着四个原始兽灵的不羁能量。在与这些兽灵的野性进行心灵感应时,乌迪尔可以驾驭它们独特的力量。
兽灵行者乌迪尔,一个即使改版也很少在赛场上甚至是路人局当中登场的一位英雄,为什么无论改版前改版后玩它的人都那么少呢?主要有以下几个原因:
一,容错率高,但发育慢
兽灵行者乌迪尔,在没有改版之前玩它的玩家相对都比较小众,改版后本以为会钟振雄风称霸一方,但事实证明相对比较疲软。但是不得不承认的一点,兽灵行者乌迪尔的战场容错率虽然高,但是发育相对比较慢,发育慢。这就导致了在前期面对一些比较灵活或是伤害比较高的英雄,就显得比较劣势。把握不慎就很有可能连累自己的队友。这是原因之一。
二,有伤害,但单杀能力较弱
但是虽然说兽灵行者乌迪尔发育比较慢,但是这并不意味着兽灵行者乌迪尔没有伤害,在多种形态的转换下,不同的局势对决下灵活的搭配不同的技能,也是能够打出不小的伤害,但是兽灵行者乌迪尔在面对越来越多的后起之秀或是一些元老级的打野,像盲僧,蜘蛛女皇,螳螂,雷恩加尔等英雄,技能方面对方就更灵活,更能够远程不贴身就能够打出伤害。而兽灵行者乌迪尔作为一个近身,却没有像盲僧那样的机动性,没有雷恩加尔那样的灵活。这是原因之二。
三,作为一个上单(打野)却相对比较吃队友
而兽灵行者乌迪尔作为一个上单,同样作为一个打野英雄,在整体的比赛过程当中,很少见兽灵行者乌迪尔凭借一己之力carry全场的,除非是一些顶尖的职业选手,而打比赛,职业选手更多的是打配合,而比乌迪尔强的、更灵活的却有很多。而路人局当中,谁都想玩秀的、自己熟悉的、所以这也是为什么兽灵行者乌迪尔很少有人玩的原因。
综上所述,不知道大家又是如何去看待的呢?欢迎补充讨论,欢迎关注提问!