刀客3流派:力刀:全力量,打法,3控制中一个,出心魔秒杀。
敏刀:半敏半力量:属于致命流,最常见的睡杀。3控制中一个,技能无限输出。
打脆皮:定身+束缚+晕眩+骨陷进+定身+输出技能
打金属甲:定身+骨+血+束缚+定身+晕眩+输出技能(心魔)+定身+骨+血+输出
记住一点,打肉盾的时候一定要困杀,杀脆皮的时候,一定要睡杀。
刀客PK就是控制控制再输出。没有控制好的刀客,输出并不是亮点。双心魔打出来后,别吝啬你的困兽了。
最后一种流派是我自己用的:血刀:半力量半根骨。核心技能 困兽一搏。(建议等级119级)
这个流派需要的装备不是很高,无脑堆血和防御。
PK:打脆皮(先控制,近身,血爪+困兽)
打肉(控制,近身,血骨陷进消耗。等他输出你,当你血量掉过半时,无脑困兽一搏)
1测时刀客 比较中庸,但2测刀客变强了,而且已经逐渐成为很多人都看好的下一代王者职业,至于狠部狠?我没法理解楼主什么意思。只能说刀客本身就是一个秒人的职业~! 感觉刀客很有前途。 另外 射手 方士 甲士 是目前游戏里最后的3个职业。如果对刀客部敢兴趣的朋友可以,尝试玩下这3个职业!
倩女幽魂 手游刀客暴力输出如何选择技能以及具体PK打法,现在就和我一起来看看倩女幽魂手游刀客暴力输出流玩法介绍。
技能篇
技能主点毒蛇攻心,以及后续两个被动触发心魔
鹰击长空,搭配天赋苍鹰揽月减防
困兽一搏,短期瞬间提升自己攻击力,还有爆发。
野狼铠,提升防御力
鹰眼决,被动提升攻击力
血蛭陷阱以及其被动,搭配毒蛇攻击效果显著。
眩晕陷阱,刺芒在背作为控制技能来搭配血蛭使用。
混乱陷阱搭配怒龙使用。
狡兔三窟一般作为开场绝技。
虎跃涧位移技能,搭配控制技能控制目标。
修炼篇
刀客修炼主点物理攻击,其次双防御。
再者破盾,忽视毒抗,控制抗性
控制抗性主要点抗混和抗晕就可以了
具体打法
一般情况下,刀客开场狡兔三窟,先放眩晕减速陷阱,能控到最好,如果目标拉开距离,就用鹰击长空远程输出,然后找机会用位移技能搭配刺芒,控制目标,施加血蛭陷阱,毒蛇攻心触发心魔。如果是没有无敌技能的职业,也可以先手怒龙,再施加混乱陷阱直接秒。
刀客总体来说还是比较吃操作的,尤其是输出刀无法连控的情况下,要学会利用自身的机动性以及各种控制技能来限制目标行动,让血蛭陷阱完美释放。
不过高输出而言,鹰击长空就已经很疼了,基本上陷阱放到就差不多了。
或许刀客应该远程职业,如方,魅会比较吃力,但是近战职业的话,优势还是很明显的,大不了在甲士无敌,侠客无敌的时候位移跑,等无敌过了在近身刚。
总体上说输出职业还是比较需要经济的,走输出,对于强化,石之灵的要求都是比较高的,而且刀客装备绝技都不便宜,不过付出和回报是成正比的,相信付出后的收获也非常可观。
1.1点技能指南
因为不是人人都可以满修,在省钱的情况下,优先点部分技能
断恨刀的控制技能需要搭配强控制换装,有强控支持的情况下再去点控制技能
这个职业不同等级,技能的搭配不同
【利刃篇】
刀客的技能相对其他职业来讲相对简单,主要单体攻击技能只有一个,然后是作为后置技能的2个被动技能。
【蛇毒攻心】加毒伤,以及心魔状态,加成配合60修为【心狂意乱】,可以增加相当可观的输出。
【鹰击长空】作为【芒刺在背】和【困兽一搏】的前置技能,没有必要点满。随着后置技能的需要点即可。作为一个无CD的直线群攻,主要的任务就是抢人头、混助攻、挂机刷日常而已。
【存活篇】
【野狼铠】和【鹰眼诀】作为刀客的灵魂技能,减伤且有几率对敌人减速,而且技能等级越高有效次数越多,后置技能【鹰眼诀】永久性被动提高刀客物攻命中和破盾,均为刀客的关键技能必要点满。
【虎跃涧】作为基础辅助技能,位移+增加速度,点且不需要主点。【铤而走险】由于技能栏位置问题,又不是被动技能,不做,点不点看个人喜好。
【陷阱篇】
【血蛭陷阱】和后置被动技能【噬血沁骨】,学习等级低,附带掉血效果输出客观,是前期主流的群输出技能,到中后期的PK群战中,【减速陷阱】和【睡眠陷阱】比较实用。至于【眩晕陷阱】,对比触发几率和升级所消耗的经验银两,用【芒刺在背】就可以代替。
【绝技篇】
关于绝技:70绝技分身必学,100绝技学不学看个人能力。
【天赋(关宁)】
走砍型:
【野狼铠】+【芒刺在背】+【虎跃涧】+【血蛭陷阱】+【毒舌攻心】
天赋:【枭蛇缠身(心魔定身效果)】,【血饮狂歌(回血效果)】,【抽刀断恨(提高致命几率和伤害)】。
混分型:
【鹰击长空】+【眩晕陷阱】+【虎跃涧】+【野狼铠】+【血蛭陷阱】
天赋:【坚不可摧(减伤)】,【心狂意乱(范围混乱)】,【抽刀断恨(提高致命几率和伤害)】。