天龙八卦牌可以通过击杀风毒龙、迷宫掉落。
属性:
一层:八卦牌 首饰装备 宝石等
二层:八卦牌 首饰装备 碎片 宝石等
三层:八卦牌 迷宫首饰装备 迷宫武器 传说武器 迷宫服饰 宝石
打架用水月比武或者武神
副本分两个情况,一种是手残用武神八卦刷副本,一种是操作可以的用天龙八卦刷副本
混搭?混搭造就垃圾属性。
打算备齐两套八卦的玩家就:副本用天龙或血鲨合暴击穿刺,打架用水月比武合穿刺应对
打算只准备一套八卦的玩家就:用武神八卦合暴击
具体解释:
后期八卦,第三套装属性是灵魂,比如武神的2700血和格挡,血鲨的300穿刺,这些第三套装属性不穿满8件是没有的。混搭爱好者几乎都忽略了穿刺属性。打副本时,26000的血根本没用,除非手残到无以复加的地步,而打武神塔8层时,混搭的输出根本不够,因为穿刺太低,而26000的血对于操作不行的还是可能被武神一套带走,有的人说我不刷武神8层,那你打其他副本搞那么多血有什么用呢,又有的人会说我混搭是为了打架,而真正懂PK的人都知道,必须堆血和暴防,遇到菜逼顶多打慢点,遇到实力差不多的人pk就是一人一套看谁先被带走,说到底就是比的谁堆的血和暴防多能多承受几套。还有的人会说,我混搭是为了在副本和打架之间找平衡,我想请问,有那必要找平衡不,穿一套打架用的八卦,哪个副本不能打,而顶级副本,混搭又穿刺不够输出不够,所以混搭说到底是心理安慰和伪科学流,实则一无是处。
还说一点,别看暴击数字,看发动几率,不管是穿一套武神或天龙的,还是无脑混搭的,后期都是53%~55%,根本没什么区别,任何属性堆到后面,收益都是越来越小,暴击就是那个虽然最重要,但是早就堆到头的属性。
血量也要分职业,像气功这种裸血最少的职业,累死累活都难堆到2W,而剑士力士这种天然血猪,轻轻松松2.5W,有的装备能上3W,召唤别看他血少,他可是唯一能强力回血的职业,而且有一只让你胃部翻腾的猫。
最平民的单套中性八卦就是武神一套合暴击,128副属性开命中。
有空搞两套的玩家,就副本用天龙,打架用水月比武。
有其他疑问请追问,如果解决请点击右侧的采纳。
剑灵天龙降临称号需要收集齐5把s3幻影武器才可以获得。《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。
该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。
《剑灵》其他情况简介。
游戏内智能锁定会按照一定规则将角色正面的对象作为目标。考虑到操作的精确性,瞄准 范围相对较小。在剑灵模式下,瞄准指示器一直在角色正面显示,但在经典模式下,只有在按住鼠标的时候才会显示。
有对象进入角色攻击范围内时,指定为目标。瞄准的对象脱离范围时,瞄准状态在一定时间内持续。