俄罗斯方块,Tetris,俄文,Тетрис是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。
该游戏曾经被多家公司代理过。经过多轮诉讼后,该游戏的代理权最终被任天堂获得。任天堂对于俄罗斯方块来说意义重大,因为将它与GB搭配在一起后,获得了巨大的成功。俄罗斯方块的基本规则是移动,旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。游戏规则,由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。这些完整的横条会随即消失,给新落下来的板块腾出空间,与此同时,玩家得到分数奖励。没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。基本规则,1、一个用于摆放小型正方形的平面虚拟场地,其标准大小。行宽为10、列高为20,以每个小正方形为单位。2、一组由4个小型正方形组成的规则图形,英文称为Tetromino,中文通称为方块共有6种,分别以S,Z,L,I,O,T这6个字母的形状来命名。
俄罗斯方块玩法
1、进入俄罗斯方块游戏,控制方块下落。
2、落下的方块越多,得到的积分越高。
3、消除一排砖块,增加累计积分,同时也会有更多的空间,当砖块到达顶层,游戏结束。
4、通过左右移动方块使得方框横向填满完成消除。俄罗斯方块是一款非常经典的小游戏,自发售以来取得了非常大的成功,在几十年前这是巅峰和潮流的代表,即便放到现在,也是一个充满趣味的游戏。
游戏规则:完整的横条会随即消失。
由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。这些完整的横条会随即消失,给新落下来的板块腾出空间,与此同时,玩家得到分数奖励。没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。
名字起源
俄罗斯方块自然是俄罗斯人发明的。这人叫阿列克谢·帕基特诺夫(Алексей Пажитнов 英文:Alexey Pazhitnov)。
俄罗斯方块原名是俄语Тетрис(英语是Tetris),这个名字来源于希腊语tetra,意思是“四”,而游戏的作者最喜欢网球(tennis)。于是,他把两个词tetra和tennis合而为一,命名为Tetris,这也就是俄罗斯方块名字的由来。