初始职业选择建议:
游戏的初始职业是万花、纯阳、天策、少林以及七秀5个职业,不过玩家不用纠结选择哪个职业好,无论你选取了哪个职业,其余的四个职业在后面的游戏内,都可以通过好感度招募获得,并且初始的5个职业,也不是玩家中后期的主力。
在剑网3指尖江湖里,玩家可以带2名场外援助,2名场上队友,加上主力队长,一共5名角色,如此多的可控角色,那可供搭配的选择就非常非常多了,根本没必要用实力并不强的初始五职业,在游戏后期获得的强力英雄,才是我们PVE和PVP的主力!
如果你非得做出选择,那么建议外观党,选择七秀或者万花,两个女角色轻功飘起来的时候,十分的美丽。而想要上手容易的,就选择天策吧,操作难度才3星,并且小编实测确实攻击范围广,新手玩家上手较为容易。
那么哪些英雄角色比较好呢?
根据小编的观察,剑网3指尖江湖的英雄,是通过获取好感度来招募的,这就相同于普通卡牌游戏的“英雄碎片”,好感度的多少,是评判英雄强弱的一个关键因素。
最强力的英雄,就是那些需要好感度最高的一群。例如武林盟主——唐简,需要的好感度就为160点,其它如少林方丈玄正、万花谷主东方宇轩等剑3知名角色,也需要120点好感度,而初始职业所需要的好感度,仅为20点,实力的差距由此可见一斑。
其次判断英雄强弱很重要的一点,就是英雄的缘分。缘分能够给英雄提供十分不错的属性加成,强力的英雄往往有多达7个甚至8个的缘分。英雄的缘分如果配的不好,对实力的降低也是很大的。举个例子,假如说上方所说的少林方丈玄正的缘分英雄,都是一些如初始五职业的英雄,那么方丈基本算歇菜了。只有角色的缘分英雄,也是同样强力的存在,那么这个英雄的价值,才能够百分百的体现。
最后,就是看各个英雄的技能了,这里说的技能,除了本身英雄技能外,还要加上奇穴的四重技能,推荐那些拥有暴力输出或者超强控制技能的英雄,这类英雄的实战能力往往都特别强大。相反初始五职业这样的,技能伤害低,控制力较弱的,就不推荐考虑了。
《剑网3:指尖江湖》要上线的消息其实已经传了好几年了,内测什么的也搞过很多轮,玩家评价褒贬不一。这一次终于有幸拿到测试码,可以在百万剑三粉之前抢先体验到这款 游戏 了。之前和朋友聊起来,大家总开玩笑说,指尖江湖是永远活在测试里的 游戏 。大概每年都说上每年都不上,群众们的耐心用光了吧,但是我也听出这话背后的意思了,终究还是希望《指尖江湖》上线的,毕竟那么多年剑网3玩下来,感情很深了,不支持下手游版对不起我氪的那些外观啊。
然后我们来聊一下《剑网3:指尖江湖》吧。网上其实评测有很多,想必很多人都看过。太常规的评测路线不是我的风格。我们主要来谈谈大家最关心的问题,到底好不好玩?
我长这么大,终于会轻功了
小时候在看《天龙八部》的时候,特别羡慕段誉,其实也不说这位同学实力有多强,但是凌波微步确实是我最向往的技能。我总想着有一天,老妈暴跳如雷的时候能来个瞬移,上课要迟到了,能飞檐走壁跳过校门口的老师直接落在座位上。可惜这是我一个人的仙侠剧,无法实现啊。所以后来沉迷网游无法自拔的时候,我就特别关心轻功系统做的好不好。《剑网3:指尖江湖》同样如此,一进 游戏 我就拼命找。后来剧情走到稻香村的时候,终于解锁这个功能了。新手村,大家懂的。
你们看图, 游戏 设计的是四段轻功。要想飞的好飞的帅,你得先来一个助跑,然后开始四段跳跃,这第三段飞到最高的时候简直爽翻了,这tm就是我梦想中的轻功啊,一览众山小。《剑网3:指尖江湖》的轻功不是噱头,因为过不少剧情的时候都得用轻功,对不起,如果你这轻功练的不好,那就只能一直跳了,NPC也救不了你。
看我飞的高不高?
这轻功系统还有另外一个地方也绝了,就是能完美运用到战斗里。指尖江湖的战斗玩法我不单独说了,毕竟一图流,大佬你肯定能明白核心玩法。关键是,出招的时候可以用轻功。闪躲啊,浮空放技能啊,各种平时只能脑补的武打桥段就这么活生生的被我自由操控了。大侠梦瞬间膨胀啊!!!
开宝箱开的那么精致的 游戏 也是少见
《剑网3:指尖江湖》有个特殊系统,也是官方卖点,叫心眼系统。通俗点说,就是奇遇。不过这个奇遇做的可精致了。玩家们开启心眼,整个 游戏 画面瞬会切换成水墨剪纸风,顺便激活了躺在路上的宝贝,还有死尸身上的修为。。。。。。。走过去,它们就是你的了。比起常规的开箱子,这个路上的小惊喜我喜欢。看前方那处发光物。。。不开心眼看不到哦。
常规的开箱子,指尖江湖里也是有的。而且精致到像在开孔明锁啊。路上我们遇到的箱子是这样的。你以为,点一下,就能打开?
NO,必须等这个小球滚到黄色部分再开锁,才能提供成功率。是不是玩出智慧了?23333.。
敌军还有5秒抵达现场!告诉我怎么躲?
在 游戏 里还有个玩法必须开心眼,就是躲避敌军的巡逻。指尖江湖把这个彩蛋玩法也是做到极致了。简单来说,在特殊剧情的时候,玩家们会遇到敌军,但是并非一定会触发战斗,你只要成功避开敌军的巡逻范围,就可以继续下面的剧情了。打开心眼,就可以看到敌军的巡逻范围了。那么问题来了,你以为就一个两个敌军吗?答案当然是NO。我已经把这个当成 游戏 内置小 游戏 来玩了,因为像这种六连全躲开,还是要费点心思的,敌人会动。
这种两个敌人的会简单点。
玩三分钟就给你看一段动画,西山居改行做动漫吧
最后说下CG部分。大家都懂得,《剑网3》是剧情挂,那么手游版在剧情这块也是做到位了。在前期,基本上玩三分钟就给你看段动画,所以就当纯动画看也是挺爽的!放几个截图,剧情做的很棒。西山居可以考虑下专心做动漫哈哈。
以上就是本人对于《剑网3:指尖江湖》的初步评测。综合来说,可玩性比较强,所以还是安利一波。据说下个月要开付费测试了,这样算起来的话,公测也不远了。大家一起期待吧。
指尖江湖秒伤在伤害统计看。指尖江湖是由腾讯独家代理、西山居剑网3端游原班制作团队历时多年打造的国风MMOARPG手游,绚丽轻功,秀丽山河,还有经典剑3门派与角色再现指尖。指尖江湖游戏中进入副本后会在屏幕上有伤害统计,上边就可以看到秒伤排名情况。所以指尖江湖秒伤在伤害统计看。