魔兽世界法师任务天赋推荐:
需要天赋点数:61
奥术 天赋 - 10 点;
奥术精妙 - 等级 2/2 ;
奥术集中 - 等级 3/5;
奥术专注 - 等级 5/5;
冰霜 天赋 - 51 点 ;
强化寒冰箭 - 等级 5/5 ;
元素精准 - 等级 3/3 。
扩展资料:
魔兽世界法师副本天赋加点推荐
火系:
冲击5/5、、点燃5/5、烈焰投掷2/2、烧尽2/2、炎暴1/1、燃烧之魂2/2、强化灼烧3/3、火焰重击3/3、冲击波1/1。
冰系:
强化寒冰剑5/5、寒冰碎片5/5、强化冰霜新星2/2、极寒冰霜3/3、急速冷却1/1、极寒延伸2/2、碎冰5/5、寒冰屏障1/1、强化冰锥术3/3。
攻击型:主冰的攻击型天赋
奥术 天赋 (21 点)
强化奥术飞弹 - 5/5 点;
奥术专注 - 5/5 点 ;
唤醒 - 1/1 点 ;
强化魔爆术 - 5/5 点 ;
强化魔法抑制 - 2/2 点;
强化法术反制 - 2/2 点;
气定神闲 - 1/1 点。
冰霜 天赋 (30 点)
强化寒冰箭 - 5/5 点;
深冬之寒 - 3/3 点;
强化冰霜新星 - 2/2 点;
寒冰碎片 - 5/5 点;
急速冷却 - 1/1 点;
强化暴风雪 - 3/3 点 ;
碎冰 - 5/5 点 ;
极寒延伸 - 2/2 点;
寒冰屏障 - 1/1点;
强化冰锥术 - 3/3。
1.12版冰奥法师的天赋加点:
天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。
缺点:AOE容错率低,抵抗 1 个怪以上就得跑路重来。
建议:学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。
扩展资料:
奥术在台服作秘法是不具属性的纯粹魔法能,法师释放的任何魔法都是由奥术进行塑能的。比如火球术,法师是造出一个奥术球,再把奥术球塑能为火球。术士是强行召唤超自然位面的火焰,萨满是通过和火元素商量。暗影魔法和圣光魔法是平衡和对立的,本身没有正邪的分别。
即元素对应现代科学的元素,奥术相当于中子和质子,塑能系魔法的实质就是可控核聚变制造新元素。暗影魔法也是元素魔法,比如暗影牧师和神圣牧师一样,通过信仰和崇拜获取使用元素力的权限。wow里小吼麾下的暗影法师就不信仰暗影,只是塑能系法师的暗影分支。
法师打竞技场
还是要主冰辅奥的天赋
法师在竞技场中的作用
1.控制住对方的某些特定职业
2.打断对方治疗
3.兼顾输出
选择深冰天赋
最重要的就是生存能力强
控场能力十其他天赋无法比拟的
带出水元素
多出的一个冰环意义有多大很多竞技场高手都知道
而且水元素的输出能力也是相当可观的
压制对方治疗
装备的选择
前期装备不好的情况下
优先装备等级高的穿
首先明确的是不要盲目追求法暴和法伤
现在这个版本中法命和急速
的价值丝毫不低于前两者
如果你是打竞技场的话
装备其实是不用花太多心思的
5件竞技套
其他腰带
手腕
鞋子
当然也是穿配套的
宝石建议某些槽适当加一下法命石头
:)很有用处的
如果喜欢急速的话适当的佩带几件
如果你有幸跟着RAID团队能拿到
古尔丹之颅的话
那....只能说恭喜了
急速装备
怎么说呢
不可强求
1、冰法:《暴风雪流》
天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一
缺点: AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。
2、冰法:《冰锥奥暴流》
天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率极高,十分稳定。
缺点:前期MP不够。
3、火冰:《爆发A怪流》
天赋优势: A怪效率最高的天赋,容错率高,和冰锥流一样,抵抗两三个都没关系,50级以上元素大师搭配碎冰天赋,可以实现2-3波坐地板一次。
缺点:近距离A怪天赋,对操作有一定要求, 50级以下需要把控MP量。
4、团本天赋(怪冰+奥)
天赋优势:抛开法师特有的控制技能和加成,专注在伤害与续航。
缺点:只适合打团本,出本遭遇敌对,容易躺。
5、团本天赋(深冰+火)
天赋优势:有一定装备基础(暴击)的情况下使用的续航天赋。
缺点:牺牲一堆天赋点,只为点出元素大师提高续航。