生存建造类游戏:
1、《亿万僵尸》
《亿万僵尸》是一部蒸汽朋克策略游戏,它发生在一颗被灭世浩劫摧残过的星球之上。玩家要收集资源、建设幸存者聚居地,并对抗想撕碎所有生者的亿万感染者。与《冰汽时代》相比本作有更多的RTS及战斗要素,节奏更快,而其最大的特色是同屏可容纳成千上万的感染者单位,能带来更高的末世压迫感。
2、《末日地带:与世隔绝》
《末日地带:与世隔绝 》是一款末日生存题材的城市建造类游戏。你将带领人民在核爆之后的末世建立新文明。在破碎的世界中为他们建造家园,在频繁的辐射、酸雨、沙暴和干旱灾害中生存下来。玩家可以向废弃地点派遣探险队,可以收集精炼各种资源,还可以建造管理70种建筑。
3、《最后的天堂》
这是一款模拟核战争之后世界的游戏,目前还处于“抢先体验”阶段。游戏中有寒冷、辐射、食品匮乏等问题,玩家要管理居民点、建立工厂、生产武器弹药、进行谈判、击退掠夺者。与《冰汽时代》类似的是,《最后的天堂》中也有温度下降的设定,如何让大家生存下来成为玩家要解决的问题。
4、《梦幻引擎:游牧城市》
先进的文明社会早已不复存在,只留下梦魇横行的世界,一些幸存游牧部落建立了神奇的飞行城市,需要在幻魇突袭中防守尽可能长的时间。本作中可以建立自动化生产线,但也要面对不断变强的敌人;城市面积有限,各类资源也很稀缺,好在玩家随时可以带着城市飞到另一个地方。世界中遍布着古代的遗迹和奇异的奥秘,等待着玩家去发掘。本作仍处于“抢先体验”阶段。
5、《末日求生》
在末日后的未来世界存活下来并努力繁荣兴盛,建造出足以防范灾难的终极聚居地。玩家的探索行动会逐渐生成一个庞大的世界,既有各类资源,也有灾害、危险动物和土匪。灾后重建的生活必须做出道德上的抉择,每一次抉择都可能攸关聚居地的存亡。《末日求生》是P社《火星求生》的续作,目前还处于“抢先体验”阶段,如果想体验完整的游戏也可以先试试《火星求生》。
好玩的末日生存类手游如下:
1、《废土之城》
废土之城是一款十分简洁的末世生存类游戏,游戏中玩家将与自己的爱犬共同生活在末日世界当中。经典探索玩法融合简单的文字元素,为玩家们带来休闲的体验。
2、《末日精英》
这款游戏带你进入一个刺激的僵尸末日世界,扛起冲锋枪,进行紧张刺激的战斗,疯狂扫射,体验一击爆头的刺激快感!
3、《代号:黎明》
代号:黎明是一款非常好玩的末日类生存手游,在游戏中玩家将体验到最真实的末日场景,超精彩的战斗和丰富的故事等你来体验。
4、《末日围城》
在这个游戏里面,资源短缺,危机四伏。不死者随时有可能摧毁你脆弱的围墙,在你的一丁点失误中毁掉你的所有。
5、《末日方舟》
末日方舟是一款以生存策略为主题的体验类游戏。游戏中玩家扮演末日后的幸存者,建造庇护所,研发武器对抗僵尸,最后想出办法逃出生天。
1、《七日杀》。这款游戏真的是一款很值得去玩的游戏。节节攀升的游戏难度可以给玩家游戏的过度。种类繁多的僵尸随着天数的增加而出现,给足了玩家期待值。而且七日杀和我的世界一样都可以采用方块来实现世界的构建,大地、山峦、建筑,都是由相应材质的方块组成。同样,在获得了对应材料后,你可以制造想要的方块,来建造建筑物,建造属于自己的木屋、豪宅、别墅、僵尸陷阱。
2、《腐烂国度2》。第三人称动作、射击游戏。背景是丧尸危机爆发后的美国乡镇,需要建立自己的庇护所,收集食物、燃料、药物、弹药等资源生存下去。有剧情,整体风格偏硬核但不是特别硬核。许多玩法做得比较草率,时间一久就会觉得比较单调。
3、《丧尸围城》系列。Capcom出品的《丧尸围城》没有建造要素,但它提供了一个大型的开放世界,其僵尸的密集度达到了令人发指的地步(堪比无双系列)。在这个世界中,你不仅能找到物资用来生存,还能脑洞大开将它们组装成各种的创意武器,用来当作屠杀丧尸的割草机。
4、《求生之路》。求生之路是一款剧情设定在现代城市的恐怖生存游戏,当中的四名“幸存者”将必须同心协力,才能抵抗僵尸大军和恐怖的BOSS级变种人,并从中杀出一条血路。这款游戏它主要展现的是血肉横飞的爽快感以及团队协作的信任。而且求生之路2在一定程度上很考验你的技术。作为一款09年发行的射击类游戏,它的地图的扩展性,以及趣味性。
5、《消逝的光芒》。是一款由Techland制作、Warner Bros.发行的第一人称射击游戏。游戏背景设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。
6、《行尸走肉:生存本能》。游戏讲述了在AMC的系列电视剧开始之前,Daryl和Merle Dixon兄弟一路挣扎赶到传说中的安全区Atlanta的故事。在游戏中,玩家一旦进入僵尸的视线,那就意味着一场血案的诞生。作为一款恐怖游戏,玩家当然还要时刻关注自己所剩无几的弹药和食物。在路上Daryl还会碰到其他的角色,这些角色善恶不明,有些会对你产生威胁,而有些会为你提供帮助。而这些陌生人究竟会怎样对待你,取决于一套听起来类似“决策机制”的系统,即需要玩家自己做出选择。玩家要经常在挣扎求生的同时从我们所提供的几种重大决定之间做出选择。