空洞骑士我在荒地中沉梦是无眼boss。空洞骑士游戏中梦境boss总共有10个,为失落近亲,灵魂暴君,失败冠军,马科斯,无眼,加利安,马尔穆,胡长老,戈布,则若。
空洞骑士梦境boss位置:
1、失落近亲
2、灵魂暴君
3、失败冠军
4、马科斯
5、无眼
6、加利安
7、马尔穆
8、胡长老
9、戈布
10、则若
《空洞骑士》
是一款2D动作冒险游戏,开发者是来自澳大利亚的一个只有三个人的小团队Team Cherry,2017年2月25日发售在PC平台。
游戏背景设定在一个错综复杂的地下城“空洞巢穴”,我们的英雄在这个地下王国内开始了他的历险,他需要利用自己的能力探索遗迹、消灭怪物或者和一些怪物做朋友来帮助自己。游戏强调操作技巧和探索发现,拥有一定的难度。
空洞骑士四门打开标准是要打BOSS。简易的boss,愤怒守护,难度系数低。在发送激光器的情况下黑冲/弹跳躲避,在从天而降激光器的情况下小跳下砸。和水晶守卫相近,要留意延迟时间发送的从天而降激光器,留意守护的任意大跳的落点部位。
失落近亲,1200血条,持续受击7次可僵硬,进攻间距不超2秒视作连斩,总计进攻13次可僵硬。梦堂哥属于非常非常十分繁杂(恶心想吐)的灵巧系boss,血条较高,会招唤汽球,还会继续因果律大跳。第一种是对于汽球,降低外场影响,即在之前的歇息点换掉“防御者纹章”符文。第二种是对于堂哥搞出僵硬循环系统,运用堂哥僵硬连斩记数低的特性,在搞出第一次僵硬以后,下劈 下砸加3-5刀(刀:进攻记数,法力还可以)迅速连击中出僵硬,操纵堂哥行为,并在每一次下劈下砸前把新刷出去的汽球怪清除,再逐渐下一轮攻击。避免新产生的汽球怪碰瓷儿。 第三种便是主法力(萨满黑波),运用优点间距法力轰死它。
无眼:非常非常恶心想吐繁杂的boss,难度系数中。击倒难度系数不高,可是很容易负伤。免伤击败的主要源于对鬼魂运动轨迹的分辨,对视线的掌握,及其对线路的整体规划。 鬼魂的运动轨迹呈波型,当小骑士在随意服务平台上的情况下,要特别注意观查波的运动轨迹,当心躲避。鬼魂的运动轨迹大约近似于正弦函数,在变换服务平台的情况下,尽量不要一下就迁移到超过自身原来视线的网络平台上 ,假如求妥当,可以在中间及其左上方的2个服务平台上等候,躲避。
内奸君主:内奸君主的玩法基本上已经被摸清了,包含遛猫遛狗(砍几刀,向远最后的冲刺)、对冲交易(它最后的冲刺,我黑冲对冲交易,它跳起,我稍稍调节部位以后再次平A)、多刀一砸(规范玩法之一)、风长刀旋风斩玩法(引诱它应用风长刀,在它僵硬的情况下挨近应用旋风斩)、跳起下劈(说白了)。
白色防御者: 基本的导出时长,在全部专业技能的后摇,及其白芬达扔粪球期内。最好是维持一定间距,不必间距白芬达太近 2、时时刻刻当心“砸地”(粪涛)专业技能,不必长期应用旋风斩/在芬达后摇完毕后应用有僵硬却并没有超级帧的专业技能 。
失败冠军:应对失败冠军,通常生命相对性充裕,在总冠军还未产生以前,立即冲过他预订落地式部位的前边一点儿,当他依然还在上空的情况下,立即释放出来2次上吼,接着他会挑选往前跳或向后跳二种行为方式。 若是往前跳,小骑士便马上前冲,到总冠军背后,并接1个上吼 3-4刀,这时总冠军会立即倒下;倘若向后跳,小骑士还可以往前最后的冲刺,到总冠军眼前,并在他砸锤以前马上下砸,依靠超级帧,迅速对总冠军开展平砍或是上吼,总冠军也会立即倒下。接着运用总冠军打铠甲续僵硬的特点,填补生命,直到充斥着一大管生命,打醒他,迅速接3个上吼,他基本上会立即倒下。如此循环系统至完毕。
马科斯:应对马科斯,一环节以剑技为主导,7次剑技可以让马爹进到二环节(7*52=364),而充分考虑马爹在转盾情况下没法转环节的特点,且一环节飞剑相对性好躲 。进到二环节。这时再应用萨满黑波,远程控制空袭,可以最大的程度上降低法力空袭完毕后马爹生存的概率。
生命君王:有一定困难的BOSS,难度系数中下。对比灵魂大师,他的进攻姿势更快,火球弹速更快,火球速率更快,且火球围绕专业技能的火球从4个变成了六个。规定迅速的攻击节奏感,及其娴熟的躲避方法。
全boss血量一览:
一、普通boss
格鲁兹之母 90
假骑士 身体(盔甲) 65 头部(蛆虫)40(三个阶段,每个阶段相同)
大黄蜂(小姐姐) 第一次225 第二次700
螳螂领主 第一阶段(单挑)210 第二阶段(一打二)160+160
灵魂大师 第一阶段 275 第二阶段110
水晶守卫 第一次 280 第二次450
粪虫防御者 700
吸虫之母 350
残破容器 525
叛徒领主 800
躁郁的毛里克 300
蜂巢骑士 800
诺斯克 680
收藏家 750
守望者骑士(尬舞团) 1320(220+6)可砸死一只
乌姆(大水母) 300
空洞骑士 1000 打完1000血前辈回到250血发出怒吼 有黑心,小姐姐飞进来控住他;无黑心,接着打就是了
福光 第一阶段 1000 第二阶段700
神之驯服者(竞技场3Boss) 驯兽师(骑手)600 野兽450 只用打死野兽
格林 800/800/800/930/1000 对应骨钉等级/1/2/3/4
梦魇之王格林 1500
二、梦境战士血量和梦境精华(这部分BOSS血量都与骨钉等级有关)
胡长老 200/420/550/600/650 对应骨钉0/1/2/3/4(下同),100梦境精华
加利安 200/368/479/570/640 200梦境精华
戈布 200/320/416/500/570 100梦境精华
马科斯 200/400/520/624/705 250梦境精华
无眼 200/320/416/500/570 200梦境精华
马尔穆 200/320/416/500/570 150梦境精华
泽若 200/320/416/500/570 100梦境精华
三、梦境BOSS
失落近亲(表哥)血量1200 400梦境精华
灵魂暴君 第一阶段900 第二阶段350 300梦境精华
失败冠军 身体360 蛆虫40(三个阶段,每个阶段相同) 300梦境精华
白色防御者 1600 300梦境精华
梦境左特 1200 每打一次加100 300梦境精华,只有第一次有
1、失落近亲给400精华。
2、灵魂暴君给300精华。
3、失败冠军给300精华。
4、马科斯250精华。
5、无眼给200精华。
6、加利安给200精华。
7、马尔穆给150精华。
8、胡长老给100精华。
9、戈布给100精华。
10、则若给100精华。空洞骑士打以上BOSS就会给精华。