梦琪打老夫子出装顺序:急速战靴+闪电匕首+无尽战刃+隐刃+泣血之刃+碎星锤
出装思路:可以让他有着很多的双抗,同时还有不错的伤害。梦奇的攻击距离比较短,普攻的话就需要贴脸输出,需要补一点血量。做一件泣血之刃可以提升血量,对面坦克多的话就碎星锤。
文/静海君
梦奇看起来很厉害,他的双抗超高,他的护盾在吸收伤害的同时还能造成伤害,他甚至还可以物理和法术兼修,但是这一切都没有办法改变他胜率倒数第一的事实(仅45.2%)。
我自己本人是很喜欢梦奇这个英雄的,一直以来很喜欢用他进行补位,深知他在看起来很完美的同时确实有不少的缺陷。不过我一直认为,也许梦奇只是缺少一件合适的装备,就像末世之于马可波罗,也许梦奇找到他合适的装备以后,他就可以一飞冲天。
这不,机会来了。金色圣剑和日暮之流这两件全新的法术装备上线正式服,它们能拯救现在的梦奇吗?让我们用数据来说话。
文章导读:
由于今天要讨论的都是法术装备,我们就来重点看一看ap梦奇的技能结构。
⑴ap梦奇的主要伤害技能
梦奇一技能和ap加成相关的关键词: 护盾、伤害 。
⒈护盾
梦奇的护盾和他的天敌吕布的护盾完全不同,梦奇的护盾是具有可以 成长性 的。
梦奇的法术攻击力越高,他的护盾能够吸收的伤害就越多,高达 120%ap 加成的护盾不是真实伤害根本打不动。
⒉伤害
在护盾产生的一瞬间梦奇还可以对周围的目标造成伤害, cd短 且 ap加成高 (80%)的一技能是梦奇的主要输出手段。
小结: 梦奇的一技能兼具输出和抗伤双重特性,并且如果选择ap出装的话,输出和抗伤的效果会得到明显的加强。
⑵ap梦奇的远程消耗技能
梦奇二技能和ap加成相关的关键词: 远程、持续伤害 。
⒈远程
当对线有压力的时候,梦奇可以选择释放一技能进行 远程消耗 和 清兵 。
⒉持续伤害
梦奇的二技能在释放出去以后,会出现两种情况。
梦奇的二技能丢出去以后最多能连续触发 11次 伤害,这其中第一次是二技能的技能伤害,后面十次则会在 5 秒钟的时间内 持续 触发,并且后十次伤害在触发的时候还能对技能伤害内的敌人造成 减速30% 的效果。
小结: 梦奇的二技能是他的远程消耗和留人技能,在劣势或者追逐战的时候,这个技能特别实用。
⑶ap梦奇的位移技能
梦奇三技能和ap加成相关的关键词: 持续引导、再次释放 。
⒈持续引导
梦奇的大招在选定位置后,会有一个 持续引导 的过程。在这个过程中,大招选定的位置会产生一个噩梦漩涡,这个漩涡会对技能范围内的敌人造成 持续伤害 和 减速效果 。
⒉再次释放
梦奇的大招作为他唯一的一个能够位移的技能,既可以用来 追击 敌人,又可以用来 撤退 。
小结: 梦奇的大招可以让笨重的梦奇实现位移,并且在大招引导和落地的时候都可以造成伤害。
⑴ap梦奇的连招思路
ap梦奇的连招其实很简单:
ap梦奇的玩法不需要多少操作,几乎就是哪里亮了点哪里。唯一需要注意的就是一技能释放后一定要记得 多普攻 ,这样才能尽快的恢复质量。
⑵ap梦奇的出装思路
ap梦奇的连招简单,主要伤害也是依靠 技能伤害 打出来的,所以我们的出装思路就是怎么 让技能伤害变得更高 。
这套出装的整体思路就是 在保证法术攻击力足够的同时,尽可能的增加梦奇的移动速度,让他的技能更可能多的命中目标。
当然,这一套出装是之前版本的梦奇出装,现在有了 金色圣剑 和 日暮之流 ,让我们来看一看这两件新装备能否改变梦奇的命运。
金色圣剑和日暮之流对于梦奇的实际效果究竟如何呢?让我们用数据来说话。
⑴金色圣剑的具体属性解析
金色圣剑的核心关键词是: 攻速、法强、移速、圣剑被动、精准 。
⒈攻速/法强
金色圣剑是法术装备里最独一无二的一件,因为只有它 即加法强又加攻速 。
释放一技能后,梦奇接下来的三次普攻如果命中目标,就能回复18点质量。而有了质量以后的梦奇又能继续释放技能造成伤害,因此 更快的攻速能够不但能增加梦奇的物理输出,还能增加梦奇的技能释放速度。
小结: 金色圣剑的攻速和法强都是梦奇十分需要的属性 。
⒉移速/圣剑被动
一般来说,除了吕布能和梦奇站撸以后,其他近战英雄都很难单挑的过梦奇,所以梦奇经常遇到的问题不是输出不够,而是追不上人。
而在这个时候,金色圣剑能够提供的5%移速就能发挥出至关重要的作用了。另外,ap出装的梦奇本身法强就高,所以金色圣剑的被动也能梦奇增加不少输出。
小结: 移速和圣剑被动都很适合梦奇。
⒊精准
精准被动多见于射手装备,额外增加的 35点普通攻击提升 对于本身因为被动物攻超高的梦奇来说,确实提升不大。
小结: 精准被动对于梦奇这个本身物攻超强的近战来说提升效果不大 。
总结: 因为 金色圣剑的攻速、法强、被动技能都能够提升梦奇的输出能力,并且金色圣剑的移速加成能改善梦奇的输出环境,所以金色圣剑和梦奇很搭配。
明眼人都看得出来,新装备 金色圣剑 和老装备 巫术法杖 ,不管是从主要属性还是被动技能都有相似之处。而对于梦奇来说,金色圣剑需要对比的其实就是巫术法杖。
⑴确定输出的对比环境
韧性鞋(710g)、回响之杖(2100g)、巫术法杖(2120g)、金色圣剑(2070g),根据这个数据我们得出结论,梦奇如果出到三件套的话需要5000g左右的经济。
已知:坦克英雄的平均血量约为 9118 ,平均物抗约为 687 ,平均魔抗约为 333 ;脆皮英雄的平均血量约为 5595 ,平均物抗约为 342 ,平均魔抗为 145 。
⑵金色圣剑的输出能力
已知:梦奇的物攻为 580 ,法强为 380 ,攻速加成为 74.6% ,物理穿透为 0 ,法术穿透为 64 ,求梦奇的实际物理输出。
坦克英雄的实际物理减伤比例=687÷(687+602)×%≈ 53.3%
坦克英雄的实际法术减伤比例=(333-64)÷(333-64+602)×%≈ 30.9%
脆皮英雄的实际物理减伤比例=342÷(687+602)×%≈ 53.3%
脆皮英雄的实际法术减伤比例=(145-64)÷(145-64+602)×%≈ 11.7%
梦奇的大招cd为35秒,所以一轮伤害一般只能放一次。利用大招接近目标后,我们的技能释放顺序为 a1aa2a,a1aa2a ,依次循环。
让我们来计算一下梦奇击杀脆皮英雄和坦克英雄分别需要多少轮输出。
脆皮英雄的平均血量为 5595 ,所以金色圣剑出装的梦奇要想击杀他,需要等到 第二轮输出中的第三次普攻 才行。
坦克英雄的平均血量为 9118 ,所以金色圣剑出装的梦奇想击杀他,需要等到 第三轮输出中的第三次普攻 才行。
小结: 金色圣剑的梦奇,需要等到第二轮输出的第三次普攻才能击杀脆皮英雄,需要等到第三轮输出的第三次普攻才能击杀坦克英雄。
⑶巫术法杖的输出能力
巧合的是巫术法杖和金色圣剑的法术攻击力是相同的,这也就意味着在前面我们计算的普攻和技能伤害都可以直接套用,唯一不同的就是巫术法杖的被动伤害了。
巫术法杖的被动伤害=(580×30%+380×80%)×(1-11.7%)≈ 422.07 。
另外,由于缺少金色圣剑攻速的支撑,梦奇要想打满技能伤害,他的普攻就势必要适当的减少,所以他的技能连招为 a1a2a 。
小结: 根据脆皮英雄的血量来计算,巫术法杖的梦奇需要在第二轮第二次普攻的时候击杀他;根据坦克英雄的血量来计算,巫术法杖的梦奇需要在第三轮释放二技能的时候击杀他。
⑶数据再分析
因为金色圣剑和巫术法杖的法强加成都是140,所以这两件装备的技能伤害完全一致。因此要想比较两件装备的输出能力,关键就在于 装备被动伤害 和 英雄普攻频率 。
单次的被动伤害巫术法杖无疑是占有的,但是它过长的技能cd确实影响了它的发挥;攻速更快的金色圣剑虽然单次被动伤害远低于巫术法杖,但是高达74.6%的攻速也带来了更多的普攻和被动伤害。
总结: 巫术法杖出装的梦奇爆发能力更强,金色圣剑出装的梦奇整体输出更高 。
因为日暮之流的主要特性是 法术穿透 ,所以如果它要替代什么装备的话,自然就是 虚无法杖 。
日暮之流的法穿穿透每层最高能有 25 ,最高可以叠加10层。换言之,日暮之流的平均法术穿透应该是 137.5 。
⑴确定日暮之流和虚无法杖的对比目标
为了合理起见,我们挑选了十名英雄中的 最低法抗169 , 中等法抗422 , 最高法抗783 ,这三组数据来做对比参照。
⑵日暮之流和虚无法杖的实际效果
⒈最低法抗英雄的实际数据对比
最低法抗的英雄被日暮之流作用时,有两种情况:
虚无法杖的法术减伤比例=(169-64)×(1-45%)÷[(169-64)×(1-45%)+602]×%≈ 8.75%
⒉中等法抗英雄的实际数据对比
中等法抗的英雄被日暮之流作用时,有两种情况:
虚无法杖的法术减伤比例=(422-64)×(1-45%)÷[(422-64)×(1-45%)+602]×%≈ 24.6%
虚无法杖的45%法术穿透是法抗越高效果越好,当法抗达到422时,它的减甲效果已经超过了日暮之流所以最高法抗783的数据就没必要再计算了。
⑶数据再分析
在面对法抗较低的英雄时,日暮之流的效果还是比虚无法杖要好的;但是当对面的法抗越来越高时,虚无法杖的百分比穿透的优势就体现出来了 。
另外,虽然虚无法杖的法强比日暮之流高,但是对梦奇来说,日暮之流拥有的技能冷却缩减属性要比虚无法杖的增加生命值来的更加实惠。
总结: 由于虚无法杖的45%法术穿透属性实在太过厉害,所以日暮之流并没有办法取代它。
经过数据对比,我们发现金色圣剑确实能提升梦奇的输出,那么金色圣剑能挽回梦奇的颓势吗?
金色圣剑能增加梦奇的输出,那么它可以拯救梦奇吗?在讨论这个问题之前,我们先来想一下梦奇究竟因为什么胜率这么低。
梦奇的胜率为什么会全王者荣耀倒数第一呢?我认为有两个原因。
⑴主观原因
梦奇的胜率低的主观原因其实很简单—— 英雄被克制 。
不管是ad流还是ap流,梦奇都有一个特点是肉,但是他这个肉其实并不是说真正血量有多厚。梦奇的肉体现在 双抗高,护盾强 ,但是这两个特质对于真伤英雄来说,简直不值一提。
之前有句流传的比较广的话:梦奇会不会玩,就看他能不能打得过吕布。
诚然,个别会玩的玩家可以通过各种细节的提升来和吕布一战,但是更多的人显然没有这个天赋,所以他们在玩梦奇的时候如果遇到真伤英雄很容易一筹莫展。
梦奇胜率低的主观原因是: 自身机制被真伤英雄克制 。
⑵客观原因
除了天生被真伤克制外,影响梦奇胜率的还有当前的大环境。
在高端局目前更多的还是“公孙马”的现在,梦奇想要利用大招切c几乎是一件不可能完成的事情。即使利用大招勉强靠近了,“公孙马”一个位移拉开距离,梦奇真的很难有输出的机会。
梦奇胜率低的客观原因是: 主流射手的位移技能都很足 。
虽然金色圣剑的整体输出能力确实比巫术法杖来的高,但是如果要比爆发能力的话,显然还是被动伤害更高的巫术法杖更胜一筹。
金色圣剑既不具备很强的爆发能力,又不具备留人能力,在这样的情况下,哪怕它能让梦奇的攻速达到74.6%也无济于事。
所以, 能提升整体输出能力的金色圣剑更多的时候只能起到锦上添花的作用,它并不能起到拯救梦奇的作用。
如果你要问我梦奇究竟应该怎么做才能确保胜率会变高的话,我认为除去苦练之外,你只需要做到一点—— 尽量在5楼拿梦奇 。
就像今天这一局排位,我拿亚瑟原意是为了克制上官婉儿和马可波罗这两个位移很厉害的英雄,谁知道对面五楼竟然拿出了梦奇。没有真伤克制,没有稳定控制,这一把梦奇的输出环境确实很舒服。
总结: 在短时间内没办法提升操作水平的情况下,选择在5楼(越靠后越好)根据对面阵容拿梦奇,你的胜率肯定会得到提升 。
经过数据测试,结果很遗憾,新出的两件装备并没有办法拯救梦奇。逆版本的梦奇显然还需要继续蛰伏,希望他一飞冲天的日子能够早日到来。
以上,我是认真写攻略的静海君,让我们下期再见!
新版本的梦奇出现在了我们的视野当中,那么新版本的梦奇到底怎么样呢?我个人觉得新版本的梦奇不怎么样,而且还有一点拉胯。那么为什么这么说呢?因为只要是玩过梦奇这个英雄的人都会知道,在老版本的时候梦奇就是一个非常能抗输出的英雄,在没有出任何防御装备的情况下就能达到双抗非常夸张的属性,法强更是能高到没谱,特别是在梦奇成型之后,他能够轻松地秒掉任何的脆皮英雄。关键是对面的英雄根本就打不动他,因为他真的太肉了。那他居然这么强,我为什么要说他很拉胯呢?因为上面说的那些都是老版本的梦奇,而新版本的梦奇可就没有这些属性了。从新版本当中我们可以看得出来梦奇的技能英雄,差不多全部都重做了一样,让很多的梦奇老玩家摸不着头脑。
首先新版本的梦奇不管是一技能还是二技能,都已经完全不一样了,让我们这些老玩家适应起来非常的困难,这也是我觉得他拉胯的原因之一,他可以重做,但是没必要将技能完全改变,机制都不一样了。虽然伤害还是非常的高,但我感觉我已经是不会再使用这个英雄了。那么新版本的梦奇他到底是适合出攻击装备还是出法术装备呢?我们来看一下吧。梦奇这个英雄的定位是一个打野英雄或者对抗路,同时梦奇又是一个可以出两种装被的英雄,他拥有不俗的物理加成和法术加成。
由于他的技能属性物理加成比较多,所以出物理伤害也是能够打出最佳的效果。但如果你强行的要出法术装备的话,也不是不行,法术加成同样很高,而且瞬间伤害非常夸张。总之就是技术到位了什么装备的梦奇都是可以上分的。
王者荣耀里的梦奇特别可爱,玩梦奇应该如何出装呢。今天,我就关于这个话题,讲一讲我的一些愚见。首先,梦奇刚刚出来的时候已经是很久以前了。那个时候是梦奇最强势的时期,没有之一。那个时候的梦奇最适合出纯肉装,又肉又有伤害。因为梦奇的被动食梦,会额外的为梦奇提供双抗。这就使得出肉装的梦奇能够更好地抗伤害。
梦奇的一技能会释放部分的噩梦,给自己提供一个护盾。到后期的话,如果cd允许,基本上梦奇的这个护盾是可以不间断的。因为,二技能的梦境挥洒,如果我们走到上面的话。会额外给我们提供一层护盾。三技能是用来终结对手以及逃命的。前提是你的手速必须够快。尤其是逃命的时候,如果你的手速慢了,遇到了对面的控制类的技能。你的三技能就会被打断,你就很有可能被留在那里了。
所以,刚开始的梦奇出肉装特别好,特别能抗伤害。一局下来,梦奇抗的伤害一般都有全队的百分之四十。这是多么可怕的一个数字啊。后来的肉装梦奇就被削弱了,所以一些人又开创了新的梦奇玩法。比如,AD梦奇,出adc装的梦奇很强势两爪子可以挠死一个adc。因为有护盾,所以跟上单solo也很强。但后来又被削了。
所以,现在玩梦奇最好的出装是出法装。纯法装,又能抗,又有伤害。
夏洛特对线梦奇出装顺序:贪婪之噬+抵抗之鞋+暗影战斧+极寒风暴+破军+名刀.司命
出装思路:这套是有点偏输出向的出装,通过叠加冷却,快速的释放技能。对边路梦奇来说对线是其主要任务,如果选择物伤装路线,很容易由于自身手短的弊端只能打近战,而对线夏洛特这个英雄就很难受了。
14%。
梦奇的攻速成长值为1%,每升一级增加1%的攻速,满级基础攻速为14%。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《传说对决》(ArenaOfValor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。